Quelle cape pour un Zobal vitalité de niveau 140 pour "Dommages Pièges" et "Dommages Terre" ?
Je cherche la meilleure cape pour un Zobal de niveau 140 pour Vitalité, Dommages Pièges et Dommages Terre.
Voici les meilleurs compromis en Vitalité, Dommages Pièges et Dommages Terre.
Effets
Vitalité : 51..70Sagesse : 11..20Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10
Effets
Force : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Dommages Terre : 5..7Dommages Neutre : 5..7Dommages Critiques : 7..10% Résistance Feu : 7..10Résistance Eau : 9..12Esquive PA : 5..7
Effets
Force : 16..25Vitalité : 31..50Initiative : 151..200Dommages Pièges : 6..10Résistance Terre : 6..7Résistance Eau : 6..7
Effets
Force : 31..40Vitalité : 81..120Sagesse : 16..20Prospection : 7..10Dommages Terre : 4..6Dommages Neutre : 4..6% Résistance Terre : 4..6Résistance Eau : 4..6Résistance Neutre : 4..6Résistance Critiques : 4..6Tacle : 4..5Coups Critiques : 2..3
Effets
Force : 21..30Agilité : 21..30Puissance : 16..20Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Prospection : 16..20Dommages Terre : 4..5Dommages Air : 4..5Dommages Neutre : 4..5% Résistance Terre : 5..7% Résistance Air : 5..7Résistance Feu : 5..7Résistance Critiques : 7..10Fuite : 4..5Coups Critiques : 1..2
Effets
Force : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 51..100Sagesse : 16..20Dommages Terre : 4..6Dommages Eau : 4..6Dommages Neutre : 4..6% Résistance Feu : 4..6% Résistance Air : 4..6Fuite : 7..10Coups Critiques : 2
Effets
Agilité : 31..40Vitalité : 41..70Sagesse : 11..20Dommages : 4..5Dommages Pièges : 6..8% Résistance Neutre : 4..6Puissance Pièges : 11..20
Effets
PO : 1Force : 21..30Intelligence : 21..30Puissance : 6..10Vitalité : 91..120Sagesse : 11..20Dommages Terre : 3..5Dommages Feu : 3..5Fuite : 4..6Invocations : 1
Effets
Vitalité : 251..300Sagesse : 21..30Prospection : 11..15% Résistance Terre : 5..7Esquive PM : 5..7Fuite : 7..10Soins : 9..12Invocations : 1
Effets
Force : 21..30Intelligence : 21..30Vitalité : 41..60Sagesse : 16..25Prospection : 7..10Dommages Terre : 4..6Dommages Feu : 4..6Dommages Neutre : 4..6Dommages Poussée : 6..8Résistance Eau : 6..8Résistance Air : 6..8Esquive PA : 3..4Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Terre) :
17 Cape (dommages Neutre) :
17 Cape DommagesDommages Terre :
17 Cape - Critère 3 Renvoie dommages :
17 Cape Dommages Poussée :
19 Cape Dommages Critiques :
17 Cape Dommages Pièges :
17 Cape - Critère 2 Puissance Pièges :
18 Cape RésistancesRésistance Terre :
31 Cape Résistance Neutre :
32 Cape % Résistance Terre :
28 Cape % Résistance Feu :
35 Cape % Résistance Eau :
30 Cape % Résistance Air :
31 Cape % Résistance Neutre :
25 Cape Résistance Critiques :
19 Cape Résistance Poussée :
17 Cape Résistance Terre JCJ :
17 Cape Résistance Feu JCJ :
17 Cape Résistance Eau JCJ :
17 Cape Résistance Air JCJ :
17 Cape Résistance Neutre JCJ :
17 Cape % Résistance Terre JCJ :
17 Cape % Résistance Feu JCJ :
17 Cape % Résistance Eau JCJ :
17 Cape % Résistance Air JCJ :
17 Cape % Rés. Neutre JCJ :
17 Cape EffetsVitalité :
128 Cape - Critère 1 Coups Critiques :
137 Cape Armes(dommages Terre) :
128 Cape (dommages Neutre) :
128 Cape DommagesDommages Terre :
128 Cape - Critère 3 Dommages Neutre :
129 Cape Renvoie dommages :
128 Cape Dommages Poussée :
129 Cape Dommages Critiques :
128 Cape Puissance Pièges :
128 Cape RésistancesRésistance Terre :
132 Cape Résistance Neutre :
134 Cape % Résistance Terre :
131 Cape % Résistance Feu :
131 Cape % Résistance Eau :
131 Cape % Résistance Air :
132 Cape % Résistance Neutre :
129 Cape Résistance Critiques :
129 Cape Résistance Poussée :
128 Cape Résistance Terre JCJ :
128 Cape Résistance Feu JCJ :
128 Cape Résistance Eau JCJ :
128 Cape Résistance Air JCJ :
128 Cape Résistance Neutre JCJ :
128 Cape % Résistance Terre JCJ :
128 Cape % Résistance Feu JCJ :
128 Cape % Résistance Eau JCJ :
128 Cape % Résistance Air JCJ :
128 Cape % Rés. Neutre JCJ :
128 Cape EffetsVitalité :
126 Cape - Critère 1 Coups Critiques :
135 Cape Armes(dommages Terre) :
126 Cape (dommages Neutre) :
126 Cape DommagesDommages Neutre :
127 Cape Renvoie dommages :
126 Cape Dommages Poussée :
128 Cape Dommages Critiques :
126 Cape Dommages Pièges :
126 Cape - Critère 2 Puissance Pièges :
126 Cape RésistancesRésistance Terre :
130 Cape Résistance Neutre :
132 Cape % Résistance Terre :
129 Cape % Résistance Feu :
129 Cape % Résistance Eau :
129 Cape % Résistance Air :
130 Cape % Résistance Neutre :
127 Cape Résistance Critiques :
127 Cape Résistance Poussée :
126 Cape Résistance Terre JCJ :
126 Cape Résistance Feu JCJ :
126 Cape Résistance Eau JCJ :
126 Cape Résistance Air JCJ :
126 Cape Résistance Neutre JCJ :
126 Cape % Résistance Terre JCJ :
126 Cape % Résistance Feu JCJ :
126 Cape % Résistance Eau JCJ :
126 Cape % Résistance Air JCJ :
126 Cape % Rés. Neutre JCJ :
126 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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