Quelle hache pour un Zobal terre/force de niveau 137 pour "Initiative" et "Résistance Eau" ?
Je cherche la meilleure hache pour un zobal terre de niveau 137 pour force, initiative et résistance eau.
Voici les meilleurs compromis en force, initiative et résistance eau.
Agilité : -30..-24Force > 144Effets
Force : 43..125Intelligence : 26..75Chance : 4..10
Combats restants : 66Armes
(dommages Feu) : 15..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Force > 103Effets
Force : 30..115Chance : 6..20Vitalité : 12..45
Combats restants : 61Armes
(dommages Terre) : 21..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Force > 159Effets
Force : 51..100Agilité : 5
Combats restants : 68Armes
(dommages Feu) : 24..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -10..-9Force > 124Effets
Force : 26..100Agilité : 11..40
Combats restants : 67Armes
(dommages Neutre) : 16..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -65..-50Vitalité : -10..-9Force > 126Effets
Force : 34..100Sagesse : 23..65
Combats restants : 67Armes
(dommages Air) : 15..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -65..-50Sagesse : -10..-9Force > 145Effets
Force : 26..100Intelligence : 25..95
Combats restants : 66Armes
(dommages Terre) : 22..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Agilité : -85..-65Force > 118Effets
Force : 100Intelligence : 40Vitalité : 70Sagesse : 15
Combats restants : 65Armes
(dommages Air) : 21..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -50..-39Sagesse : -25..-20Force > 112Effets
Force : 26..100Vitalité : 27..105
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 20..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -50..-39Force > 98Effets
Force : 100
Combats restants : 54Armes
(dommages Eau) : 23..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Force > 100Effets
Force : 26..100Intelligence : 5..15
Combats restants : 50Armes
(dommages Neutre) : 12..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
6 Hache - Critère 2 Coups Critiques :
12 Hache Armes(dommages Terre) :
101 Hache (dommages Neutre) :
216 Hache DommagesRenvoie dommages :
6 Hache Dommages Poussée :
6 Hache Dommages Critiques :
6 Hache Puissance Pièges :
6 Hache RésistancesRésistance Terre :
7 Hache Résistance Eau :
6 Hache - Critère 3 Résistance Neutre :
6 Hache % Résistance Terre :
7 Hache % Résistance Feu :
8 Hache % Résistance Eau :
6 Hache % Résistance Air :
6 Hache % Résistance Neutre :
7 Hache Résistance Critiques :
6 Hache Résistance Poussée :
6 Hache Résistance Terre JCJ :
6 Hache Résistance Feu JCJ :
6 Hache Résistance Eau JCJ :
6 Hache Résistance Air JCJ :
6 Hache Résistance Neutre JCJ :
6 Hache % Résistance Terre JCJ :
6 Hache % Résistance Feu JCJ :
6 Hache % Résistance Eau JCJ :
6 Hache % Résistance Air JCJ :
6 Hache % Rés. Neutre JCJ :
6 Hache EffetsForce :
141 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
145 Hache Armes(dommages Terre) :
204 Hache (dommages Feu) :
180 Hache (dommages Eau) :
182 Hache (dommages Air) :
182 Hache (dommages Neutre) :
284 Hache DommagesDommages Terre :
141 Hache Dommages Neutre :
141 Hache Renvoie dommages :
141 Hache Dommages Poussée :
141 Hache Dommages Critiques :
141 Hache Dommages Pièges :
141 Hache Puissance Pièges :
141 Hache RésistancesRésistance Terre :
142 Hache Résistance Feu :
141 Hache Résistance Eau :
141 Hache - Critère 3 Résistance Air :
142 Hache Résistance Neutre :
141 Hache % Résistance Terre :
141 Hache % Résistance Feu :
142 Hache % Résistance Eau :
141 Hache % Résistance Air :
141 Hache % Résistance Neutre :
141 Hache Résistance Critiques :
141 Hache Résistance Poussée :
141 Hache Résistance Terre JCJ :
141 Hache Résistance Feu JCJ :
141 Hache Résistance Eau JCJ :
141 Hache Résistance Air JCJ :
141 Hache Résistance Neutre JCJ :
141 Hache % Résistance Terre JCJ :
141 Hache % Résistance Feu JCJ :
141 Hache % Résistance Eau JCJ :
141 Hache % Résistance Air JCJ :
141 Hache % Rés. Neutre JCJ :
141 Hache EffetsForce :
143 Hache - Critère 1 Initiative :
143 Hache - Critère 2 Coups Critiques :
146 Hache Armes(dommages Terre) :
206 Hache (dommages Feu) :
182 Hache (dommages Eau) :
183 Hache (dommages Air) :
185 Hache (dommages Neutre) :
284 Hache DommagesDommages Terre :
143 Hache Dommages Neutre :
143 Hache Renvoie dommages :
143 Hache Dommages Poussée :
143 Hache Dommages Critiques :
143 Hache Dommages Pièges :
143 Hache Puissance Pièges :
143 Hache RésistancesRésistance Terre :
145 Hache Résistance Feu :
144 Hache Résistance Air :
145 Hache Résistance Neutre :
144 Hache % Résistance Terre :
143 Hache % Résistance Feu :
144 Hache % Résistance Eau :
143 Hache % Résistance Air :
143 Hache % Résistance Neutre :
143 Hache Résistance Critiques :
143 Hache Résistance Poussée :
143 Hache Résistance Terre JCJ :
143 Hache Résistance Feu JCJ :
143 Hache Résistance Eau JCJ :
143 Hache Résistance Air JCJ :
143 Hache Résistance Neutre JCJ :
143 Hache % Résistance Terre JCJ :
143 Hache % Résistance Feu JCJ :
143 Hache % Résistance Eau JCJ :
143 Hache % Résistance Air JCJ :
143 Hache % Rés. Neutre JCJ :
143 Hache Classe
mot absent : osamoda :
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