
Quelle cape pour un Zobal air/agilité de niveau 135 pour "retrait pm" et "(dommages feu)" ?
Je cherche la meilleure cape pour une Zobal air de niveau 135 pour agilité, retrait pm et (dommages feu).
Voici les meilleurs compromis en agilité, retrait pm et (dommages feu).
Force : -100Intelligence : -100Chance : -100Effets
PM : 1
Agilité : 1..100
Effets
Agilité : 21..30
Sagesse : 11..15
Dommages Air : 4..5
Résistance Eau : 4..6
Retrait PM : 2..3
Coups Critiques : 3..4
Effets
Chance : 21..30
Sagesse : 11..15
Initiative : 51..100
Dommages Eau : 4..5
Résistance Neutre : 3..4
Retrait PM : 2..3
Coups Critiques : 2..3
Effets
Agilité : 31..50
Vitalité : 101..150
Sagesse : 21..30
Prospection : 11..15
Dommages Air : 5..7
% Résistance Feu : 7..10
Esquive PA : 5..7
Fuite : 4..5
Coups Critiques : 3..4
Invocations : 1
Effets
Force : 1..50
Intelligence : 1..50
Chance : 1..50
Agilité : 1..50
Vitalité : 1..50
Sagesse : 1..20
Effets
PO : 1
Intelligence : 16..30
Agilité : 31..45
Vitalité : 101..150
Sagesse : 11..20
Prospection : 11..15
Dommages : 4..6
% Résistance Feu : 5..7
% Résistance Air : 5..7
Résistance Feu : 4..6
Résistance Air : 4..6
Soins : 4..6
Effets
Agilité : 31..40
Vitalité : 41..70
Sagesse : 11..20
Dommages : 4..5
Dommages Pièges : 6..8
% Résistance Neutre : 4..6
Puissance Pièges : 11..20
Effets
PO : 1
Force : 21..30
Agilité : 26..40
Vitalité : 41..70
Sagesse : 11..20
% Résistance Feu : 4..6
Résistance Air : 4..6
Résistance Neutre : 4..6
Effets
Chance : 26..40
Agilité : 26..40
Vitalité : 36..50
Prospection : 4..5
Dommages : 3..4
% Résistance Feu : 4..5
% Résistance Eau : 4..5
% Résistance Air : 4..5
Résistance Terre : 3..4
Résistance Feu : 3..4
Résistance Eau : 3..4
Résistance Air : 3..4
Résistance Neutre : 3..4
Effets
Agilité : 26..40
Vitalité : 51..70
Sagesse : 16..25
Prospection : 4..5
Résistance Feu : 5..6
Résistance Air : 5..6
Coups Critiques : 3..4
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsRetrait PM :
2 Cape - Critère 2 Armes(dommages Feu) :
2 Cape - Critère 3 (dommages Neutre) :
2 Cape DommagesDommages Critiques :
3 Cape RésistancesRésistance Terre :
17 Cape Résistance Neutre :
17 Cape % Résistance Terre :
15 Cape % Résistance Feu :
22 Cape % Résistance Eau :
15 Cape % Résistance Air :
18 Cape % Résistance Neutre :
10 Cape Résistance Critiques :
6 Cape Résistance Poussée :
2 Cape Résistance Terre JCJ :
2 Cape Résistance Feu JCJ :
2 Cape Résistance Eau JCJ :
2 Cape Résistance Air JCJ :
2 Cape Résistance Neutre JCJ :
2 Cape % Résistance Terre JCJ :
2 Cape % Résistance Feu JCJ :
2 Cape % Résistance Eau JCJ :
2 Cape % Résistance Air JCJ :
2 Cape % Rés. Neutre JCJ :
2 Cape EffetsAgilité :
37 Cape - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
37 Cape (dommages Feu) :
37 Cape - Critère 3 (dommages Neutre) :
37 Cape DommagesRenvoie dommages :
37 Cape Dommages Poussée :
41 Cape Dommages Critiques :
38 Cape Puissance Pièges :
38 Cape RésistancesRésistance Terre :
46 Cape Résistance Neutre :
47 Cape % Résistance Terre :
48 Cape % Résistance Feu :
52 Cape % Résistance Eau :
47 Cape % Résistance Air :
44 Cape % Résistance Neutre :
44 Cape Résistance Critiques :
40 Cape Résistance Poussée :
37 Cape Résistance Terre JCJ :
37 Cape Résistance Feu JCJ :
37 Cape Résistance Eau JCJ :
37 Cape Résistance Air JCJ :
37 Cape Résistance Neutre JCJ :
37 Cape % Résistance Terre JCJ :
37 Cape % Résistance Feu JCJ :
37 Cape % Résistance Eau JCJ :
37 Cape % Résistance Air JCJ :
37 Cape % Rés. Neutre JCJ :
37 Cape EffetsAgilité :
38 Cape - Critère 1 Retrait PM :
38 Cape - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
38 Cape (dommages Neutre) :
38 Cape DommagesRenvoie dommages :
38 Cape Dommages Poussée :
42 Cape Dommages Critiques :
39 Cape Puissance Pièges :
39 Cape RésistancesRésistance Terre :
47 Cape Résistance Neutre :
47 Cape % Résistance Terre :
49 Cape % Résistance Feu :
53 Cape % Résistance Eau :
48 Cape % Résistance Air :
45 Cape % Résistance Neutre :
45 Cape Résistance Critiques :
41 Cape Résistance Poussée :
38 Cape Résistance Terre JCJ :
38 Cape Résistance Feu JCJ :
38 Cape Résistance Eau JCJ :
38 Cape Résistance Air JCJ :
38 Cape Résistance Neutre JCJ :
38 Cape % Résistance Terre JCJ :
38 Cape % Résistance Feu JCJ :
38 Cape % Résistance Eau JCJ :
38 Cape % Résistance Air JCJ :
38 Cape % Rés. Neutre JCJ :
38 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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