![Un personnage du jeu Dofus, Zobal-Air, au niveau 126](http://img.dofus-help.com/classes/zobal_feu_126.jpg)
Quelle cape pour un Zobal Vitalité de niveau 126 pour "% Résistance Terre" et "Dommages Feu" ?
Je cherche la meilleure cape pour un zobal de niveau 126 pour Vitalité, % Résistance Terre et Dommages Feu.
Voici les meilleurs compromis en Vitalité, % Résistance Terre et Dommages Feu.
Effets
Vitalité : 251..300Sagesse : 21..30Prospection : 11..15% Résistance Terre : 5..7Esquive PM : 5..7Fuite : 7..10Soins : 9..12Invocations : 1
Effets
Vitalité : 51..70Sagesse : 11..20Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10
Force : -200..-101Intelligence : -200..-101Chance : -200..-101Agilité : -200..-101Effets
PA : 1Vitalité : 71..100Sagesse : 31..40% Résistance Terre : 6..10% Résistance Eau : 6..10Invocations : 1..2
Effets
PO : 1Force : 21..30Intelligence : 21..30Puissance : 6..10Vitalité : 91..120Sagesse : 11..20Dommages Terre : 3..5Dommages Feu : 3..5Fuite : 4..6Invocations : 1
Effets
Vitalité : 26..45Sagesse : 16..25% Résistance Terre : 6..10% Résistance Eau : 6..10Résistance Terre : 4..5Résistance Eau : 4..5Coups Critiques : 3..4
Effets
Intelligence : 31..40Chance : 31..40Vitalité : 71..100Sagesse : 11..15Dommages Feu : 4..5Dommages Eau : 4..5Dommages Poussée : 7..10Retrait PA : 2..3Soins : 4..5Coups Critiques : 3..4
Effets
Force : 31..40Vitalité : 81..120Sagesse : 16..20Prospection : 7..10Dommages Terre : 4..6Dommages Neutre : 4..6% Résistance Terre : 4..6Résistance Eau : 4..6Résistance Neutre : 4..6Résistance Critiques : 4..6Tacle : 4..5Coups Critiques : 2..3
Effets
Force : 21..30Intelligence : 21..30Vitalité : 41..60Sagesse : 16..25Prospection : 7..10Dommages Terre : 4..6Dommages Feu : 4..6Dommages Neutre : 4..6Dommages Poussée : 6..8Résistance Eau : 6..8Résistance Air : 6..8Esquive PA : 3..4Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Effets
PO : 1Intelligence : 31..45Chance : 31..45Vitalité : 81..120Sagesse : 16..20Prospection : 7..10Dommages Feu : 3..4Dommages Eau : 3..4Résistance Terre : 4..6Résistance Eau : 4..6Résistance Critiques : 6..8Esquive PA : 2..3Invocations : 1
Effets
Agilité : 16..20Puissance : 16..20% Résistance Terre : 6..10% Résistance Feu : 6..10% Résistance Eau : 6..10% Résistance Air : 6..10Résistance Terre : 11..15Résistance Feu : 11..15Résistance Eau : 11..15Résistance Air : 11..15Résistance Neutre : 11..15
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Terre) :
19 Cape (dommages Neutre) :
19 Cape DommagesDommages Feu :
19 Cape - Critère 3 Renvoie dommages :
19 Cape Dommages Poussée :
21 Cape Dommages Critiques :
20 Cape Puissance Pièges :
21 Cape RésistancesRésistance Terre :
30 Cape Résistance Neutre :
32 Cape % Résistance Terre :
19 Cape - Critère 2 % Résistance Feu :
33 Cape % Résistance Eau :
28 Cape % Résistance Air :
31 Cape % Résistance Neutre :
26 Cape Résistance Critiques :
20 Cape Résistance Poussée :
19 Cape Résistance Terre JCJ :
19 Cape Résistance Feu JCJ :
19 Cape Résistance Eau JCJ :
19 Cape Résistance Air JCJ :
19 Cape Résistance Neutre JCJ :
19 Cape % Résistance Terre JCJ :
19 Cape % Résistance Feu JCJ :
19 Cape % Résistance Eau JCJ :
19 Cape % Résistance Air JCJ :
19 Cape % Rés. Neutre JCJ :
19 Cape EffetsVitalité :
120 Cape - Critère 1 Coups Critiques :
129 Cape Armes(dommages Terre) :
120 Cape (dommages Neutre) :
120 Cape DommagesDommages Feu :
120 Cape - Critère 3 Dommages Neutre :
121 Cape Renvoie dommages :
120 Cape Dommages Poussée :
122 Cape Dommages Critiques :
120 Cape Dommages Pièges :
120 Cape Puissance Pièges :
120 Cape RésistancesRésistance Terre :
124 Cape Résistance Neutre :
126 Cape % Résistance Feu :
123 Cape % Résistance Eau :
123 Cape % Résistance Air :
124 Cape % Résistance Neutre :
121 Cape Résistance Critiques :
121 Cape Résistance Poussée :
120 Cape Résistance Terre JCJ :
120 Cape Résistance Feu JCJ :
120 Cape Résistance Eau JCJ :
120 Cape Résistance Air JCJ :
120 Cape Résistance Neutre JCJ :
120 Cape % Résistance Terre JCJ :
120 Cape % Résistance Feu JCJ :
120 Cape % Résistance Eau JCJ :
120 Cape % Résistance Air JCJ :
120 Cape % Rés. Neutre JCJ :
120 Cape EffetsVitalité :
123 Cape - Critère 1 Coups Critiques :
132 Cape Armes(dommages Terre) :
123 Cape (dommages Neutre) :
123 Cape DommagesDommages Neutre :
124 Cape Renvoie dommages :
123 Cape Dommages Poussée :
125 Cape Dommages Critiques :
123 Cape Dommages Pièges :
123 Cape Puissance Pièges :
123 Cape RésistancesRésistance Terre :
126 Cape Résistance Neutre :
128 Cape % Résistance Terre :
123 Cape - Critère 2 % Résistance Feu :
125 Cape % Résistance Eau :
125 Cape % Résistance Air :
126 Cape % Résistance Neutre :
124 Cape Résistance Critiques :
124 Cape Résistance Poussée :
123 Cape Résistance Terre JCJ :
123 Cape Résistance Feu JCJ :
123 Cape Résistance Eau JCJ :
123 Cape Résistance Air JCJ :
123 Cape Résistance Neutre JCJ :
123 Cape % Résistance Terre JCJ :
123 Cape % Résistance Feu JCJ :
123 Cape % Résistance Eau JCJ :
123 Cape % Résistance Air JCJ :
123 Cape % Rés. Neutre JCJ :
123 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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