Quel arc pour un Zobal vitalité de niveau 126 pour "Coups Critiques" et "Retrait PM" ?
Je cherche le meilleur arc pour un Zobal de niveau 126 pour vitalité, coups critiques et retrait pm.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, coups critiques et retrait pm.
Agilité > 250Effets
Agilité : 26..45Vitalité : 151..200Dommages : 6..7% Résistance Neutre : 4..5Coups Critiques : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 16..25(vol Air) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Effets
Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 16..20Prospection : 16..20Dommages Eau : 4..6Résistance Poussée : 7..10Tacle : 4..6Coups Critiques : 3..5Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 18..25(vol Eau) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Force > 300Vitalité > 250Effets
Force : 21..40Puissance : 6..10Vitalité : 51..100Sagesse : 11..20Prospection : 11..15Dommages : 6..10Résistance Feu : 4..5Coups Critiques : 3..5
Armes
(dommages Terre) : 18..33
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Agilité > 200Effets
Agilité : 26..40Vitalité : 26..40Sagesse : 16..30Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Air) : 5..12(dommages Neutre) : 5..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
PA : -3..-2Agilité > 100Chance > 100Effets
Chance : 31..50Puissance : 16..20Vitalité : 101..150
Armes
(vol Eau) : 5..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Chance > 250Effets
PO : 1Chance : 31..50Puissance : 11..15Vitalité : 101..150Sagesse : 31..40Prospection : 11..15% Résistance Eau : 6..10Résistance Eau : 6..10Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 14..30(vol Eau) : 2..3
Caractéristiques
PA : 5Portée : 10CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
PA : -1Intelligence > 400Agilité > 150Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35Dommages : 6..10% Résistance Eau : 4..5% Résistance Air : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..25(vol Feu) : 2..3
Caractéristiques
PA : 5Portée : 8CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Agilité > 70Chance > 50Effets
Chance : 16..30Puissance : 11..15Vitalité : 16..30% Résistance Feu : 3..5Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 20..29
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 250Agilité > 150Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Prospection : 11..15% Résistance Feu : 4..5% Résistance Neutre : 4..5Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Feu) : 6..13(dommages Neutre) : 6..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
15 Arc - Critère 2 Retrait PM :
15 Arc - Critère 3 Armes(dommages Neutre) :
174 Arc DommagesDommages Critiques :
16 Arc RésistancesRésistance Neutre :
22 Arc % Résistance Terre :
15 Arc % Résistance Neutre :
15 Arc Résistance Critiques :
15 Arc Résistance Poussée :
15 Arc Résistance Terre JCJ :
15 Arc Résistance Feu JCJ :
15 Arc Résistance Eau JCJ :
15 Arc Résistance Air JCJ :
15 Arc Résistance Neutre JCJ :
15 Arc % Résistance Terre JCJ :
15 Arc % Résistance Feu JCJ :
15 Arc % Résistance Eau JCJ :
15 Arc % Résistance Air JCJ :
15 Arc % Rés. Neutre JCJ :
15 Arc EffetsVitalité :
142 Arc - Critère 1 Retrait PM :
142 Arc - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
175 Arc (dommages Neutre) :
247 Arc DommagesRenvoie dommages :
142 Arc Dommages Poussée :
142 Arc Dommages Critiques :
143 Arc Puissance Pièges :
142 Arc RésistancesRésistance Terre :
147 Arc Résistance Neutre :
147 Arc % Résistance Terre :
142 Arc % Résistance Feu :
143 Arc % Résistance Eau :
142 Arc % Résistance Air :
143 Arc % Résistance Neutre :
143 Arc Résistance Critiques :
142 Arc Résistance Poussée :
142 Arc Résistance Terre JCJ :
142 Arc Résistance Feu JCJ :
142 Arc Résistance Eau JCJ :
142 Arc Résistance Air JCJ :
142 Arc Résistance Neutre JCJ :
142 Arc % Résistance Terre JCJ :
142 Arc % Résistance Feu JCJ :
142 Arc % Résistance Eau JCJ :
142 Arc % Résistance Air JCJ :
142 Arc % Rés. Neutre JCJ :
142 Arc EffetsVitalité :
149 Arc - Critère 1 Coups Critiques :
149 Arc - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
182 Arc (dommages Neutre) :
247 Arc DommagesRenvoie dommages :
149 Arc Dommages Poussée :
149 Arc Dommages Critiques :
150 Arc Puissance Pièges :
149 Arc RésistancesRésistance Terre :
154 Arc Résistance Neutre :
154 Arc % Résistance Terre :
149 Arc % Résistance Feu :
149 Arc % Résistance Eau :
149 Arc % Résistance Air :
150 Arc % Résistance Neutre :
149 Arc Résistance Critiques :
149 Arc Résistance Poussée :
149 Arc Résistance Terre JCJ :
149 Arc Résistance Feu JCJ :
149 Arc Résistance Eau JCJ :
149 Arc Résistance Air JCJ :
149 Arc Résistance Neutre JCJ :
149 Arc % Résistance Terre JCJ :
149 Arc % Résistance Feu JCJ :
149 Arc % Résistance Eau JCJ :
149 Arc % Résistance Air JCJ :
149 Arc % Rés. Neutre JCJ :
149 Arc Classe
mot absent : osamoda :
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