Quel anneau pour un Zobal air/agilité de niveau 123 pour "% rés. neutre jcj" et "agilité" ?
Je cherche le meilleur anneau pour une zobal air de niveau 123 pour agilité, % rés. neutre jcj et agilité.
Voici les meilleurs compromis en agilité, % rés. neutre jcj et agilité.
Effets
PA : 2PM : 1Force : 300Intelligence : 300Chance : 300Agilité : 300Vitalité : 300Sagesse : 300Dommages : 10Invocations : 5
Effets
Vitalité : 10000..19998% Résistance Terre JCJ : 51..55% Résistance Feu JCJ : 51..55% Résistance Eau JCJ : 51..55% Résistance Air JCJ : 51..55% Rés. Neutre JCJ : 51..55Résistance Terre JCJ : 51..55Résistance Feu JCJ : 51..55Résistance Eau JCJ : 51..55Résistance Air JCJ : 51..55Résistance Neutre JCJ : 51..55
Effets
Force : 26..40Agilité : 26..40Puissance : 3..5Vitalité : 26..40Prospection : 6..7% Résistance Terre : 4..5% Résistance Eau : 4..5% Résistance Air : 4..5Résistance Terre : 6..7Résistance Feu : 6..7Résistance Eau : 6..7Résistance Air : 6..7Résistance Neutre : 6..7
Effets
Force : 21..35Chance : 21..35Agilité : 21..35Puissance : 3..5Vitalité : 51..80Sagesse : 16..25Initiative : 101..150Prospection : 6..10Dommages : 3..5Coups Critiques : 3..4
Effets
Chance : 21..35Agilité : 21..35Vitalité : 51..100Prospection : 6..10Dommages : 3..4% Résistance Feu : 4..5% Résistance Air : 4..5
Effets
Agilité : 21..35Initiative : 201..300Invocations : 1..2
Esquive PA : -6..-4Effets
PO : 1Chance : 21..30Agilité : 21..30Vitalité : 71..100Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Retrait PM : 4..6Soins : 7..10
Effets
Force : 11..20Agilité : 21..30Vitalité : 31..40Sagesse : 11..20Dommages : 3..4Résistance Terre : 4..6Résistance Feu : 4..6Résistance Eau : 4..6Résistance Air : 4..6Résistance Neutre : 4..6
Effets
Agilité : 21..30Puissance : 4..5Vitalité : 31..50Sagesse : 11..20Initiative : 101..150Prospection : 4..5Dommages : 4..5Dommages Pièges : 5..8Puissance Pièges : 11..20
Effets
Agilité : 16..30Vitalité : 21..35Sagesse : 11..15Initiative : 101..200Prospection : 6..10Dommages : 4..5
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
82 Anneau Armes(dommages Terre) :
56 Anneau (dommages Feu) :
56 Anneau (dommages Eau) :
56 Anneau (dommages Air) :
56 Anneau (dommages Neutre) :
56 Anneau DommagesDommages Terre :
62 Anneau Dommages Neutre :
59 Anneau Renvoie dommages :
57 Anneau Dommages Poussée :
58 Anneau Dommages Critiques :
57 Anneau Dommages Pièges :
56 Anneau Puissance Pièges :
56 Anneau RésistancesRésistance Terre :
64 Anneau Résistance Feu :
67 Anneau Résistance Eau :
68 Anneau Résistance Air :
67 Anneau Résistance Neutre :
60 Anneau % Résistance Terre :
63 Anneau % Résistance Feu :
61 Anneau % Résistance Eau :
65 Anneau % Résistance Air :
60 Anneau % Résistance Neutre :
57 Anneau Résistance Critiques :
59 Anneau Résistance Poussée :
56 Anneau Résistance Terre JCJ :
56 Anneau Résistance Feu JCJ :
56 Anneau Résistance Eau JCJ :
56 Anneau Résistance Air JCJ :
56 Anneau Résistance Neutre JCJ :
56 Anneau % Résistance Terre JCJ :
56 Anneau % Résistance Feu JCJ :
56 Anneau % Résistance Eau JCJ :
56 Anneau % Résistance Air JCJ :
56 Anneau % Rés. Neutre JCJ :
56 Anneau - Critère 2 EffetsAgilité :
55 Anneau - Critère 1 - Critère 3 Coups Critiques :
81 Anneau Armes(dommages Terre) :
55 Anneau (dommages Feu) :
55 Anneau (dommages Eau) :
55 Anneau (dommages Air) :
55 Anneau (dommages Neutre) :
55 Anneau DommagesDommages Terre :
61 Anneau Dommages Neutre :
58 Anneau Renvoie dommages :
56 Anneau Dommages Poussée :
57 Anneau Dommages Critiques :
56 Anneau Dommages Pièges :
55 Anneau Puissance Pièges :
55 Anneau RésistancesRésistance Terre :
63 Anneau Résistance Feu :
66 Anneau Résistance Eau :
67 Anneau Résistance Air :
66 Anneau Résistance Neutre :
59 Anneau % Résistance Terre :
62 Anneau % Résistance Feu :
60 Anneau % Résistance Eau :
64 Anneau % Résistance Air :
59 Anneau % Résistance Neutre :
56 Anneau Résistance Critiques :
58 Anneau Résistance Poussée :
55 Anneau Résistance Terre JCJ :
56 Anneau Résistance Feu JCJ :
56 Anneau Résistance Eau JCJ :
56 Anneau Résistance Air JCJ :
56 Anneau Résistance Neutre JCJ :
56 Anneau % Résistance Terre JCJ :
56 Anneau % Résistance Feu JCJ :
56 Anneau % Résistance Eau JCJ :
56 Anneau % Résistance Air JCJ :
56 Anneau EffetsCoups Critiques :
82 Anneau Armes(dommages Terre) :
56 Anneau (dommages Feu) :
56 Anneau (dommages Eau) :
56 Anneau (dommages Air) :
56 Anneau (dommages Neutre) :
56 Anneau DommagesDommages Terre :
62 Anneau Dommages Neutre :
59 Anneau Renvoie dommages :
57 Anneau Dommages Poussée :
58 Anneau Dommages Critiques :
57 Anneau Dommages Pièges :
56 Anneau Puissance Pièges :
56 Anneau RésistancesRésistance Terre :
64 Anneau Résistance Feu :
67 Anneau Résistance Eau :
68 Anneau Résistance Air :
67 Anneau Résistance Neutre :
60 Anneau % Résistance Terre :
63 Anneau % Résistance Feu :
61 Anneau % Résistance Eau :
65 Anneau % Résistance Air :
60 Anneau % Résistance Neutre :
57 Anneau Résistance Critiques :
59 Anneau Résistance Poussée :
56 Anneau Résistance Terre JCJ :
56 Anneau Résistance Feu JCJ :
56 Anneau Résistance Eau JCJ :
56 Anneau Résistance Air JCJ :
56 Anneau Résistance Neutre JCJ :
56 Anneau % Résistance Terre JCJ :
56 Anneau % Résistance Feu JCJ :
56 Anneau % Résistance Eau JCJ :
56 Anneau % Résistance Air JCJ :
56 Anneau % Rés. Neutre JCJ :
56 Anneau - Critère 2 Classe
mot absent : osamoda :
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