Quel marteau pour un Zobal sagesse de niveau 122 pour "résistance eau" et "résistance poussée" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un zobal de niveau 122 pour sagesse, résistance eau et résistance poussée.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, résistance eau et résistance poussée
sans les objets avec des malus.
Intelligence > 150Chance > 150Effets
Chance : 31..50Vitalité : 31..60Sagesse : 21..35Prospection : 6..10% Résistance Feu : 3..5% Résistance Eau : 3..5Résistance Feu : 4..8Résistance Eau : 4..8Résistance Air : 4..8
Armes
(dommages Neutre) : 25..42
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force > 40Intelligence > 40Sagesse > 10Effets
Intelligence : 36..45Vitalité : 11..20Sagesse : 36..45Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 150Vitalité > 150Effets
Intelligence : 26..40Vitalité : 151..200Sagesse : 26..40Invocations : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 1..20(PV rendus) : 1..80
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Force > 100Intelligence > 150Effets
PO : 1Sagesse : 16..35Prospection : 3..5Dommages : 6..9% Résistance Feu : 3..5Invocations : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 25..42(vol Neutre) : 4..6
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/35 (+8)EC : 1/0
Force > 50Chance > 100Sagesse > 40Effets
PO : 1Chance : 21..40Vitalité : 21..40Sagesse : 16..30Dommages : 3..5Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 11..15(dommages Eau) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Force > 19Vitalité > 50Effets
Sagesse : 26..30
Combats restants : 48Armes
(dommages Terre) : 13..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité > 100Chance > 100Vitalité > 150Effets
Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 41..70Sagesse : 21..30Dommages : 2..3
Armes
(dommages Air) : 8..16(dommages Eau) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 100Vitalité > 100Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 41..60Sagesse : 21..30Soins : 4..6Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 7..14(dommages Neutre) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 24Vitalité > 45Effets
Force : 5Sagesse : 1..30
Combats restants : 34Armes
(dommages Feu) : 17..19
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force > 24Vitalité > 53Effets
Chance : 20Sagesse : 21..25
Combats restants : 42Armes
(dommages Terre) : 18..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
7 Marteau Armes(dommages Terre) :
46 Marteau (dommages Feu) :
74 Marteau (dommages Eau) :
29 Marteau (dommages Air) :
31 Marteau (dommages Neutre) :
87 Marteau DommagesDommages Terre :
3 Marteau Dommages Neutre :
5 Marteau Renvoie dommages :
2 Marteau Dommages Poussée :
2 Marteau Dommages Critiques :
2 Marteau Dommages Pièges :
2 Marteau Puissance Pièges :
2 Marteau RésistancesRésistance Terre :
3 Marteau Résistance Feu :
2 Marteau Résistance Eau :
2 Marteau - Critère 2 Résistance Air :
2 Marteau Résistance Neutre :
3 Marteau % Résistance Terre :
2 Marteau % Résistance Feu :
4 Marteau % Résistance Eau :
3 Marteau % Résistance Air :
2 Marteau % Résistance Neutre :
2 Marteau Résistance Critiques :
2 Marteau Résistance Poussée :
2 Marteau - Critère 3 Résistance Terre JCJ :
2 Marteau Résistance Feu JCJ :
2 Marteau Résistance Eau JCJ :
2 Marteau Résistance Air JCJ :
2 Marteau Résistance Neutre JCJ :
2 Marteau % Résistance Terre JCJ :
2 Marteau % Résistance Feu JCJ :
2 Marteau % Résistance Eau JCJ :
2 Marteau % Résistance Air JCJ :
2 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
2 Marteau EffetsSagesse :
48 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
52 Marteau Armes(dommages Terre) :
77 Marteau (dommages Feu) :
102 Marteau (dommages Eau) :
65 Marteau (dommages Air) :
68 Marteau (dommages Neutre) :
118 Marteau DommagesDommages Terre :
48 Marteau Dommages Neutre :
49 Marteau Renvoie dommages :
48 Marteau Dommages Poussée :
48 Marteau Dommages Critiques :
48 Marteau Dommages Pièges :
48 Marteau Puissance Pièges :
48 Marteau RésistancesRésistance Terre :
49 Marteau Résistance Feu :
48 Marteau Résistance Air :
49 Marteau Résistance Neutre :
49 Marteau % Résistance Terre :
48 Marteau % Résistance Feu :
49 Marteau % Résistance Eau :
49 Marteau % Résistance Air :
48 Marteau % Résistance Neutre :
48 Marteau Résistance Critiques :
48 Marteau Résistance Poussée :
48 Marteau - Critère 3 Résistance Terre JCJ :
48 Marteau Résistance Feu JCJ :
48 Marteau Résistance Eau JCJ :
48 Marteau Résistance Air JCJ :
48 Marteau Résistance Neutre JCJ :
48 Marteau % Résistance Terre JCJ :
48 Marteau % Résistance Feu JCJ :
48 Marteau % Résistance Eau JCJ :
48 Marteau % Résistance Air JCJ :
48 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
48 Marteau EffetsSagesse :
49 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
53 Marteau Armes(dommages Terre) :
78 Marteau (dommages Feu) :
103 Marteau (dommages Eau) :
65 Marteau (dommages Air) :
68 Marteau (dommages Neutre) :
119 Marteau DommagesDommages Terre :
49 Marteau Dommages Neutre :
50 Marteau Renvoie dommages :
49 Marteau Dommages Poussée :
49 Marteau Dommages Critiques :
49 Marteau Dommages Pièges :
49 Marteau Puissance Pièges :
49 Marteau RésistancesRésistance Terre :
50 Marteau Résistance Feu :
49 Marteau Résistance Eau :
49 Marteau - Critère 2 Résistance Air :
49 Marteau Résistance Neutre :
50 Marteau % Résistance Terre :
49 Marteau % Résistance Feu :
50 Marteau % Résistance Eau :
50 Marteau % Résistance Air :
49 Marteau % Résistance Neutre :
49 Marteau Résistance Critiques :
49 Marteau Résistance Terre JCJ :
49 Marteau Résistance Feu JCJ :
49 Marteau Résistance Eau JCJ :
49 Marteau Résistance Air JCJ :
49 Marteau Résistance Neutre JCJ :
49 Marteau % Résistance Terre JCJ :
49 Marteau % Résistance Feu JCJ :
49 Marteau % Résistance Eau JCJ :
49 Marteau % Résistance Air JCJ :
49 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
49 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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