Quelle épée pour un Zobal Terre/Force de niveau 120 pour "(dommages air)" et "sagesse" ?
Je cherche la meilleure épée pour un Zobal terre de niveau 120 pour force, (dommages air) et sagesse.
Voici les meilleurs compromis en force, (dommages air) et sagesse.
Intelligence : -10..-9Force > 111Effets
Force : 33..95Agilité : 16..45Sagesse : 6..15
Combats restants : 56Armes
(dommages Air) : 13..42
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 89Effets
Force : 90Intelligence : 90
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 18..38
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Force > 104Effets
Force : 31..60Intelligence : 46..90Agilité : 14..25
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 12..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -60..-46Force > 80Effets
Force : 65Intelligence : 60Sagesse : 5
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 11..36
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -55..-42Force > 92Effets
Chance : 5Sagesse : 40
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 14..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Chance : -40..-31Force > 116Vitalité > 33Effets
Force : 22..105Agilité : 4..15Sagesse : 8..35
Combats restants : 54Armes
(dommages Terre) : 16..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -55..-42Force > 111Vitalité > 34Effets
Force : 16..75Agilité : 13..60Sagesse : 11..50
Combats restants : 60Armes
(dommages Neutre) : 13..43
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 75Effets
Sagesse : 19..35
Combats restants : 40Armes
(dommages Air) : 8..34
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Chance : -50..-39Agilité : -30..-24Force > 113Effets
Force : 15..55Sagesse : 16..60
Combats restants : 56Armes
(dommages Terre) : 18..41
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Vitalité : -10..-9Force > 88Vitalité > 28Effets
Sagesse : 30
Combats restants : 41Armes
(dommages Air) : 18..34
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsSagesse :
168 Épée - Critère 3 Coups Critiques :
177 Épée Armes(dommages Terre) :
245 Épée (dommages Air) :
168 Épée - Critère 2 (dommages Neutre) :
317 Épée DommagesDommages Neutre :
168 Épée Renvoie dommages :
168 Épée Dommages Poussée :
169 Épée Dommages Critiques :
168 Épée Dommages Pièges :
168 Épée Puissance Pièges :
168 Épée RésistancesRésistance Terre :
168 Épée Résistance Neutre :
168 Épée % Résistance Terre :
168 Épée % Résistance Feu :
168 Épée % Résistance Eau :
169 Épée % Résistance Air :
168 Épée % Résistance Neutre :
169 Épée Résistance Critiques :
168 Épée Résistance Poussée :
169 Épée Résistance Terre JCJ :
168 Épée Résistance Feu JCJ :
168 Épée Résistance Eau JCJ :
168 Épée Résistance Air JCJ :
168 Épée Résistance Neutre JCJ :
168 Épée % Résistance Terre JCJ :
168 Épée % Résistance Feu JCJ :
168 Épée % Résistance Eau JCJ :
168 Épée % Résistance Air JCJ :
168 Épée % Rés. Neutre JCJ :
168 Épée EffetsForce :
268 Épée - Critère 1 Sagesse :
268 Épée - Critère 3 Coups Critiques :
277 Épée Armes(dommages Terre) :
312 Épée (dommages Neutre) :
356 Épée DommagesDommages Neutre :
268 Épée Renvoie dommages :
268 Épée Dommages Poussée :
269 Épée Dommages Critiques :
268 Épée Dommages Pièges :
268 Épée Puissance Pièges :
268 Épée RésistancesRésistance Terre :
268 Épée Résistance Neutre :
268 Épée % Résistance Terre :
268 Épée % Résistance Feu :
268 Épée % Résistance Eau :
268 Épée % Résistance Air :
268 Épée % Résistance Neutre :
268 Épée Résistance Critiques :
268 Épée Résistance Poussée :
269 Épée Résistance Terre JCJ :
268 Épée Résistance Feu JCJ :
268 Épée Résistance Eau JCJ :
268 Épée Résistance Air JCJ :
268 Épée Résistance Neutre JCJ :
268 Épée % Résistance Terre JCJ :
268 Épée % Résistance Feu JCJ :
268 Épée % Résistance Eau JCJ :
268 Épée % Résistance Air JCJ :
268 Épée % Rés. Neutre JCJ :
268 Épée EffetsForce :
222 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
229 Épée Armes(dommages Terre) :
284 Épée (dommages Air) :
222 Épée - Critère 2 (dommages Neutre) :
352 Épée DommagesDommages Neutre :
222 Épée Renvoie dommages :
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223 Épée Dommages Critiques :
222 Épée Dommages Pièges :
222 Épée Puissance Pièges :
222 Épée RésistancesRésistance Terre :
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222 Épée % Résistance Terre :
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224 Épée Résistance Terre JCJ :
222 Épée Résistance Feu JCJ :
222 Épée Résistance Eau JCJ :
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222 Épée Résistance Neutre JCJ :
222 Épée % Résistance Terre JCJ :
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222 Épée % Résistance Air JCJ :
222 Épée % Rés. Neutre JCJ :
222 Épée Classe
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