Quel arc pour un Zobal sagesse de niveau 120 pour "Invocations" et "(dommages Terre)" ?
Je cherche le meilleur arc pour une Zobal de niveau 120 pour sagesse, invocations et (dommages terre).
Voici les meilleurs compromis en sagesse, invocations et (dommages terre).
Chance : -15..-12Vitalité : -35..-27Agilité > 90Effets
Sagesse : 31..60
Combats restants : 51Armes
(dommages Terre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -50..-39Vitalité : -30..-24Agilité > 114Effets
Agilité : 4..10Sagesse : 28..80
Combats restants : 58Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Chance : -30..-24Agilité > 123Effets
Sagesse : 26..75
Combats restants : 60Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 23CC : 1/0EC : 1/0
Force : -45..-35Chance : -30..-24Agilité > 127Effets
Intelligence : 39..115Sagesse : 14..40
Combats restants : 61Armes
(dommages Terre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Force : -25..-20Intelligence : -20..-16Force > 30Agilité > 104Effets
Sagesse : 24..70
Combats restants : 53Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Force : -10..-9Chance : -20..-16Agilité > 91Effets
Sagesse : 40
Combats restants : 46Armes
(dommages Terre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -25..-20Agilité > 112Effets
Agilité : 4..10Sagesse : 23..65
Combats restants : 57Armes
(dommages Eau) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Chance : -15..-12Agilité > 113Effets
Force : 11..60Intelligence : 8..40Sagesse : 6..30
Combats restants : 54Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force > 42Agilité > 104Effets
Force : 4..10Sagesse : 21..60
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInvocations :
42 Arc - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
42 Arc - Critère 3 (dommages Neutre) :
202 Arc DommagesDommages Critiques :
43 Arc RésistancesRésistance Neutre :
48 Arc % Résistance Terre :
42 Arc % Résistance Neutre :
43 Arc Résistance Critiques :
42 Arc Résistance Poussée :
42 Arc Résistance Terre JCJ :
42 Arc Résistance Feu JCJ :
42 Arc Résistance Eau JCJ :
42 Arc Résistance Air JCJ :
42 Arc Résistance Neutre JCJ :
42 Arc % Résistance Terre JCJ :
42 Arc % Résistance Feu JCJ :
42 Arc % Résistance Eau JCJ :
42 Arc % Résistance Air JCJ :
42 Arc % Rés. Neutre JCJ :
42 Arc EffetsSagesse :
139 Arc - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
139 Arc - Critère 3 (dommages Neutre) :
259 Arc DommagesRenvoie dommages :
139 Arc Dommages Poussée :
139 Arc Dommages Critiques :
140 Arc Puissance Pièges :
139 Arc RésistancesRésistance Terre :
143 Arc Résistance Neutre :
144 Arc % Résistance Terre :
139 Arc % Résistance Feu :
141 Arc % Résistance Eau :
139 Arc % Résistance Air :
139 Arc % Résistance Neutre :
140 Arc Résistance Critiques :
139 Arc Résistance Poussée :
139 Arc Résistance Terre JCJ :
139 Arc Résistance Feu JCJ :
139 Arc Résistance Eau JCJ :
139 Arc Résistance Air JCJ :
139 Arc Résistance Neutre JCJ :
139 Arc % Résistance Terre JCJ :
139 Arc % Résistance Feu JCJ :
139 Arc % Résistance Eau JCJ :
139 Arc % Résistance Air JCJ :
139 Arc % Rés. Neutre JCJ :
139 Arc EffetsSagesse :
112 Arc - Critère 1 Invocations :
112 Arc - Critère 2 Armes(dommages Neutre) :
232 Arc DommagesRenvoie dommages :
112 Arc Dommages Poussée :
112 Arc Dommages Critiques :
113 Arc Puissance Pièges :
112 Arc RésistancesRésistance Terre :
116 Arc Résistance Neutre :
117 Arc % Résistance Terre :
112 Arc % Résistance Feu :
114 Arc % Résistance Eau :
112 Arc % Résistance Air :
112 Arc % Résistance Neutre :
113 Arc Résistance Critiques :
112 Arc Résistance Poussée :
112 Arc Résistance Terre JCJ :
112 Arc Résistance Feu JCJ :
112 Arc Résistance Eau JCJ :
112 Arc Résistance Air JCJ :
112 Arc Résistance Neutre JCJ :
112 Arc % Résistance Terre JCJ :
112 Arc % Résistance Feu JCJ :
112 Arc % Résistance Eau JCJ :
112 Arc % Résistance Air JCJ :
112 Arc % Rés. Neutre JCJ :
112 Arc Classe
mot absent : osamoda :
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