Quel marteau pour un Zobal Eau/Chance de niveau 12 pour "résistance feu" et "(vol eau)" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un Zobal eau de niveau 12 pour chance, résistance feu et (vol eau).
Voici les meilleurs résultats qui apportent, dans l'ordre, chance, résistance feu et (vol eau)
sans les armes à deux mains.
La création d'un tel objet a été confiée a une équipe de bworks ! Repassez plus tard...
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Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
Marteau Armes(dommages Terre) :
Marteau (dommages Neutre) :
Marteau (vol Eau) :
Marteau - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
Marteau Renvoie dommages :
Marteau Dommages Poussée :
Marteau Dommages Critiques :
Marteau Dommages Pièges :
Marteau Puissance Pièges :
Marteau RésistancesRésistance Terre :
Marteau Résistance Feu :
Marteau - Critère 2 Résistance Neutre :
Marteau % Résistance Terre :
Marteau % Résistance Feu :
Marteau % Résistance Eau :
Marteau % Résistance Air :
Marteau % Résistance Neutre :
Marteau Résistance Critiques :
Marteau Résistance Poussée :
Marteau Résistance Terre JCJ :
Marteau Résistance Feu JCJ :
Marteau Résistance Eau JCJ :
Marteau Résistance Air JCJ :
Marteau Résistance Neutre JCJ :
Marteau % Résistance Terre JCJ :
Marteau % Résistance Feu JCJ :
Marteau % Résistance Eau JCJ :
Marteau % Résistance Air JCJ :
Marteau % Rés. Neutre JCJ :
Marteau EffetsChance :
Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
Marteau Armes(dommages Terre) :
Marteau (dommages Neutre) :
Marteau (vol Eau) :
Marteau - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
Marteau Renvoie dommages :
Marteau Dommages Poussée :
Marteau Dommages Critiques :
Marteau Dommages Pièges :
Marteau Puissance Pièges :
Marteau RésistancesRésistance Terre :
Marteau Résistance Neutre :
Marteau % Résistance Terre :
Marteau % Résistance Feu :
Marteau % Résistance Eau :
Marteau % Résistance Air :
Marteau % Résistance Neutre :
Marteau Résistance Critiques :
Marteau Résistance Poussée :
Marteau Résistance Terre JCJ :
Marteau Résistance Feu JCJ :
Marteau Résistance Eau JCJ :
Marteau Résistance Air JCJ :
Marteau Résistance Neutre JCJ :
Marteau % Résistance Terre JCJ :
Marteau % Résistance Feu JCJ :
Marteau % Résistance Eau JCJ :
Marteau % Résistance Air JCJ :
Marteau % Rés. Neutre JCJ :
Marteau EffetsChance :
Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
Marteau Armes(dommages Terre) :
Marteau (dommages Neutre) :
Marteau DommagesDommages Neutre :
Marteau Renvoie dommages :
Marteau Dommages Poussée :
Marteau Dommages Critiques :
Marteau Dommages Pièges :
Marteau Puissance Pièges :
Marteau RésistancesRésistance Terre :
Marteau Résistance Feu :
Marteau - Critère 2 Résistance Neutre :
Marteau % Résistance Terre :
Marteau % Résistance Feu :
Marteau % Résistance Eau :
Marteau % Résistance Air :
Marteau % Résistance Neutre :
Marteau Résistance Critiques :
Marteau Résistance Poussée :
Marteau Résistance Terre JCJ :
Marteau Résistance Feu JCJ :
Marteau Résistance Eau JCJ :
Marteau Résistance Air JCJ :
Marteau Résistance Neutre JCJ :
Marteau % Résistance Terre JCJ :
Marteau % Résistance Feu JCJ :
Marteau % Résistance Eau JCJ :
Marteau % Résistance Air JCJ :
Marteau % Rés. Neutre JCJ :
Marteau Classe
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