![Un personnage du jeu Dofus, Zobal-Air, au niveau 115](http://img.dofus-help.com/classes/zobal_air_115.jpg)
Quelles armes pour un Zobal eau/chance de niveau 115 pour "retrait pm" et "dommages air" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Zobal eau de niveau 115 pour chance, retrait pm et dommages air.
Voici les meilleurs compromis en chance, retrait pm et dommages air.
Fuite : -12..-9Effets
PO : 1Agilité : 31..40Vitalité : 81..120Sagesse : 16..20Dommages Air : 4..6Dommages Poussée : 7..10% Résistance Terre : 4..6% Résistance Eau : 4..6Retrait PM : 4..6Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Air) : 6..8(dommages Neutre) : 8..10(vol Air) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Force : -5Sagesse : -15..-12Agilité > 106Effets
Chance : 120
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -75..-57Force > 54Chance > 131Effets
Force : 19..35Chance : 59..115Vitalité : 36..70
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 15..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Force > 120Effets
Force : 11..20Intelligence : 24..45Chance : 59..115
Combats restants : 58Armes
(dommages Feu) : 18..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 124Vitalité > 52Effets
Force : 19..35Chance : 56..110Agilité : 16..30
Combats restants : 57Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -50..-39Force > 114Effets
Chance : 54..105Vitalité : 41..80Sagesse : 6..10
Combats restants : 58Armes
(dommages Terre) : 16..41
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -15..-12Vitalité : -5Agilité > 120Effets
Chance : 36..105Sagesse : 8..20
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Sagesse : -25..-20Agilité > 102Effets
Force : 4..10Chance : 36..105Vitalité : 23..65
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Force : -45..-35Chance > 90Effets
Chance : 36..105Sagesse : 18..50
Combats restants : 55Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -25..-20Intelligence > 107Effets
Chance : 36..105Agilité : 4..10Vitalité : 16..45
Combats restants : 54Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
112 Armes Retrait PM :
10 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
539 Armes (dommages Feu) :
654 Armes (dommages Eau) :
495 Armes (dommages Air) :
556 Armes (dommages Neutre) :
1324 Armes DommagesDommages Air :
10 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
15 Armes Renvoie dommages :
10 Armes Dommages Poussée :
11 Armes Dommages Critiques :
11 Armes Dommages Pièges :
11 Armes Puissance Pièges :
11 Armes RésistancesRésistance Terre :
32 Armes Résistance Neutre :
34 Armes % Résistance Terre :
12 Armes % Résistance Feu :
15 Armes % Résistance Eau :
15 Armes % Résistance Air :
17 Armes % Résistance Neutre :
17 Armes Résistance Critiques :
11 Armes Résistance Poussée :
12 Armes Résistance Terre JCJ :
10 Armes Résistance Feu JCJ :
10 Armes Résistance Eau JCJ :
10 Armes Résistance Air JCJ :
10 Armes Résistance Neutre JCJ :
10 Armes % Résistance Terre JCJ :
10 Armes % Résistance Feu JCJ :
10 Armes % Résistance Eau JCJ :
10 Armes % Résistance Air JCJ :
10 Armes % Rés. Neutre JCJ :
10 Armes EffetsChance :
887 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
970 Armes Armes(dommages Terre) :
1301 Armes (dommages Feu) :
1403 Armes (dommages Eau) :
1189 Armes (dommages Air) :
1297 Armes (dommages Neutre) :
1881 Armes DommagesDommages Terre :
891 Armes Dommages Air :
887 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
892 Armes Renvoie dommages :
887 Armes Dommages Poussée :
887 Armes Dommages Critiques :
888 Armes Dommages Pièges :
888 Armes Puissance Pièges :
888 Armes RésistancesRésistance Terre :
906 Armes Résistance Feu :
905 Armes Résistance Eau :
904 Armes Résistance Air :
902 Armes Résistance Neutre :
908 Armes % Résistance Terre :
889 Armes % Résistance Feu :
891 Armes % Résistance Eau :
892 Armes % Résistance Air :
894 Armes % Résistance Neutre :
894 Armes Résistance Critiques :
888 Armes Résistance Poussée :
888 Armes Résistance Terre JCJ :
887 Armes Résistance Feu JCJ :
887 Armes Résistance Eau JCJ :
887 Armes Résistance Air JCJ :
887 Armes Résistance Neutre JCJ :
887 Armes % Résistance Terre JCJ :
887 Armes % Résistance Feu JCJ :
887 Armes % Résistance Eau JCJ :
887 Armes % Résistance Air JCJ :
887 Armes % Rés. Neutre JCJ :
887 Armes EffetsChance :
883 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
968 Armes Retrait PM :
883 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1296 Armes (dommages Feu) :
1399 Armes (dommages Eau) :
1185 Armes (dommages Air) :
1295 Armes (dommages Neutre) :
1880 Armes DommagesDommages Terre :
889 Armes Dommages Neutre :
888 Armes Renvoie dommages :
883 Armes Dommages Poussée :
884 Armes Dommages Critiques :
884 Armes Dommages Pièges :
884 Armes Puissance Pièges :
884 Armes RésistancesRésistance Terre :
902 Armes Résistance Feu :
900 Armes Résistance Eau :
899 Armes Résistance Air :
898 Armes Résistance Neutre :
904 Armes % Résistance Terre :
885 Armes % Résistance Feu :
887 Armes % Résistance Eau :
888 Armes % Résistance Air :
890 Armes % Résistance Neutre :
890 Armes Résistance Critiques :
885 Armes Résistance Poussée :
885 Armes Résistance Terre JCJ :
883 Armes Résistance Feu JCJ :
883 Armes Résistance Eau JCJ :
883 Armes Résistance Air JCJ :
883 Armes Résistance Neutre JCJ :
883 Armes % Résistance Terre JCJ :
883 Armes % Résistance Feu JCJ :
883 Armes % Résistance Eau JCJ :
883 Armes % Résistance Air JCJ :
883 Armes % Rés. Neutre JCJ :
883 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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