Quelles bottes pour un Zobal Sagesse de niveau 110 pour "Dommages Air" et "Initiative" ?
Je cherche les meilleures bottes pour un Zobal de niveau 110 pour sagesse, dommages air et initiative.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, dommages air et initiative.
Effets
PM : 1Force : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 71..100Sagesse : 16..25Prospection : 7..10Dommages Terre : 4..6Dommages Air : 4..6Dommages Neutre : 4..6Résistance Eau : 6..8Résistance Neutre : 6..8Résistance Poussée : 7..10Esquive PM : 3..4Coups Critiques : 2..3
Effets
PM : 1Intelligence : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 51..100Sagesse : 16..20Dommages Feu : 4..6Dommages Air : 4..6Tacle : 5..7Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Effets
PM : 1Chance : 31..40Agilité : 21..30Vitalité : 41..60Sagesse : 11..15Prospection : 7..10Dommages Eau : 4..6Dommages Air : 4..6% Résistance Air : 6..8Résistance Neutre : 6..8Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Effets
Vitalité : 31..40Initiative : 31..50Dommages Air : 4..5Résistance Critiques : 4..5Esquive PM : 2..3
Effets
Agilité : 36..50Vitalité : 51..70Sagesse : 31..40Dommages : 5..6Résistance Feu : 10..12Résistance Eau : 10..12Résistance Air : 10..12Coups Critiques : 7..8Invocations : 1..2
Effets
Agilité : 31..40Vitalité : 31..40Sagesse : 31..40Dommages : 3..4Coups Critiques : 5..6Invocations : 1
Effets
PO : 1Agilité : 16..25Vitalité : 31..40Initiative : 51..100Dommages Air : 3..4Résistance Terre : 4..6Fuite : 2..3
Résistance Poussée : -10..-7Effets
PM : 1Vitalité : 16..25Dommages Air : 4..5Esquive PM : 2..3Coups Critiques : 1..2
Effets
Sagesse : 16..20Initiative : 151..200Dommages Critiques : 5..7Fuite : 4..5
Effets
PM : 1Force : 21..35Chance : 31..50Vitalité : 81..130Sagesse : 26..35Prospection : 11..15Dommages : 4..6Résistance Feu : 5..7
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
26 Bottes - Critère 3 Coups Critiques :
58 Bottes Armes(dommages Terre) :
26 Bottes (dommages Feu) :
26 Bottes (dommages Eau) :
26 Bottes (dommages Air) :
26 Bottes (dommages Neutre) :
26 Bottes DommagesDommages Terre :
32 Bottes Dommages Air :
26 Bottes - Critère 2 Dommages Neutre :
32 Bottes Renvoie dommages :
26 Bottes Dommages Poussée :
29 Bottes Dommages Critiques :
26 Bottes Dommages Pièges :
27 Bottes Puissance Pièges :
27 Bottes RésistancesRésistance Terre :
33 Bottes Résistance Feu :
34 Bottes Résistance Eau :
34 Bottes Résistance Air :
34 Bottes Résistance Neutre :
33 Bottes % Résistance Terre :
34 Bottes % Résistance Feu :
33 Bottes % Résistance Eau :
34 Bottes % Résistance Air :
36 Bottes % Résistance Neutre :
27 Bottes Résistance Critiques :
28 Bottes Résistance Poussée :
28 Bottes Résistance Terre JCJ :
26 Bottes Résistance Feu JCJ :
26 Bottes Résistance Eau JCJ :
26 Bottes Résistance Air JCJ :
26 Bottes Résistance Neutre JCJ :
26 Bottes % Résistance Terre JCJ :
26 Bottes % Résistance Feu JCJ :
26 Bottes % Résistance Eau JCJ :
26 Bottes % Résistance Air JCJ :
26 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
26 Bottes EffetsSagesse :
68 Bottes - Critère 1 Initiative :
68 Bottes - Critère 3 Coups Critiques :
90 Bottes Armes(dommages Terre) :
68 Bottes (dommages Feu) :
68 Bottes (dommages Eau) :
68 Bottes (dommages Air) :
68 Bottes (dommages Neutre) :
68 Bottes DommagesDommages Terre :
72 Bottes Dommages Neutre :
71 Bottes Renvoie dommages :
68 Bottes Dommages Poussée :
70 Bottes Dommages Critiques :
68 Bottes Dommages Pièges :
68 Bottes Puissance Pièges :
68 Bottes RésistancesRésistance Terre :
72 Bottes Résistance Feu :
71 Bottes Résistance Eau :
72 Bottes Résistance Air :
72 Bottes Résistance Neutre :
73 Bottes % Résistance Terre :
72 Bottes % Résistance Feu :
72 Bottes % Résistance Eau :
72 Bottes % Résistance Air :
74 Bottes % Résistance Neutre :
69 Bottes Résistance Critiques :
70 Bottes Résistance Poussée :
69 Bottes Résistance Terre JCJ :
68 Bottes Résistance Feu JCJ :
68 Bottes Résistance Eau JCJ :
68 Bottes Résistance Air JCJ :
68 Bottes Résistance Neutre JCJ :
68 Bottes % Résistance Terre JCJ :
68 Bottes % Résistance Feu JCJ :
68 Bottes % Résistance Eau JCJ :
68 Bottes % Résistance Air JCJ :
68 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
68 Bottes EffetsSagesse :
58 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
83 Bottes Armes(dommages Terre) :
58 Bottes (dommages Feu) :
58 Bottes (dommages Eau) :
58 Bottes (dommages Air) :
58 Bottes (dommages Neutre) :
58 Bottes DommagesDommages Terre :
61 Bottes Dommages Air :
58 Bottes - Critère 2 Dommages Neutre :
60 Bottes Renvoie dommages :
58 Bottes Dommages Poussée :
60 Bottes Dommages Critiques :
58 Bottes Dommages Pièges :
58 Bottes Puissance Pièges :
58 Bottes RésistancesRésistance Terre :
62 Bottes Résistance Feu :
61 Bottes Résistance Eau :
62 Bottes Résistance Air :
62 Bottes Résistance Neutre :
63 Bottes % Résistance Terre :
63 Bottes % Résistance Feu :
63 Bottes % Résistance Eau :
64 Bottes % Résistance Air :
65 Bottes % Résistance Neutre :
59 Bottes Résistance Critiques :
60 Bottes Résistance Poussée :
59 Bottes Résistance Terre JCJ :
58 Bottes Résistance Feu JCJ :
58 Bottes Résistance Eau JCJ :
58 Bottes Résistance Air JCJ :
58 Bottes Résistance Neutre JCJ :
58 Bottes % Résistance Terre JCJ :
58 Bottes % Résistance Feu JCJ :
58 Bottes % Résistance Eau JCJ :
58 Bottes % Résistance Air JCJ :
58 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
58 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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