Quelles bottes pour un Zobal Sagesse de niveau 110 pour "Initiative" et "Sagesse" ?
Je cherche les meilleures bottes pour une Zobal de niveau 110 pour sagesse, initiative et sagesse.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, initiative et sagesse
sans les objets avec des malus.
Effets
Agilité : 36..50Vitalité : 51..70Sagesse : 31..40Dommages : 5..6Résistance Feu : 10..12Résistance Eau : 10..12Résistance Air : 10..12Coups Critiques : 7..8Invocations : 1..2
Effets
Agilité : 31..40Vitalité : 31..40Sagesse : 31..40Dommages : 3..4Coups Critiques : 5..6Invocations : 1
Effets
PM : 1Force : 21..35Chance : 31..50Vitalité : 81..130Sagesse : 26..35Prospection : 11..15Dommages : 4..6Résistance Feu : 5..7
Effets
PM : 1Agilité : 21..35Vitalité : 41..60Sagesse : 21..30Dommages Pièges : 6..10% Résistance Feu : 3..4Puissance Pièges : 16..25
Effets
PM : 1PO : 1Intelligence : 26..45Agilité : 16..30Sagesse : 21..30Prospection : 6..10Dommages : 4..5% Résistance Eau : 4..6
Effets
PM : 1Force : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 51..100Sagesse : 21..30Dommages Terre : 4..6Dommages Eau : 4..6Dommages Neutre : 4..6Fuite : 5..7Coups Critiques : 2Invocations : 1
Effets
PM : 1Intelligence : 21..35Vitalité : 31..50Sagesse : 16..30% Résistance Feu : 3..5Résistance Terre : 6..10Résistance Neutre : 6..10
Effets
Intelligence : 21..30Chance : 16..20Vitalité : 41..50Sagesse : 21..30Coups Critiques : 2..3
Effets
Sagesse : 16..20Initiative : 151..200Dommages Critiques : 5..7Fuite : 4..5
Effets
PM : 1Force : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 71..100Sagesse : 16..25Prospection : 7..10Dommages Terre : 4..6Dommages Air : 4..6Dommages Neutre : 4..6Résistance Eau : 6..8Résistance Neutre : 6..8Résistance Poussée : 7..10Esquive PM : 3..4Coups Critiques : 2..3
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
64 Bottes - Critère 2 Coups Critiques :
85 Bottes Armes(dommages Terre) :
64 Bottes (dommages Feu) :
64 Bottes (dommages Eau) :
64 Bottes (dommages Air) :
64 Bottes (dommages Neutre) :
64 Bottes DommagesDommages Terre :
68 Bottes Dommages Neutre :
67 Bottes Renvoie dommages :
64 Bottes Dommages Poussée :
66 Bottes Dommages Critiques :
64 Bottes Dommages Pièges :
64 Bottes Puissance Pièges :
64 Bottes RésistancesRésistance Terre :
67 Bottes Résistance Feu :
66 Bottes Résistance Eau :
67 Bottes Résistance Air :
66 Bottes Résistance Neutre :
69 Bottes % Résistance Terre :
68 Bottes % Résistance Feu :
68 Bottes % Résistance Eau :
68 Bottes % Résistance Air :
69 Bottes % Résistance Neutre :
65 Bottes Résistance Critiques :
66 Bottes Résistance Poussée :
65 Bottes Résistance Terre JCJ :
64 Bottes Résistance Feu JCJ :
64 Bottes Résistance Eau JCJ :
64 Bottes Résistance Air JCJ :
64 Bottes Résistance Neutre JCJ :
64 Bottes % Résistance Terre JCJ :
64 Bottes % Résistance Feu JCJ :
64 Bottes % Résistance Eau JCJ :
64 Bottes % Résistance Air JCJ :
64 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
64 Bottes EffetsSagesse :
50 Bottes - Critère 1 - Critère 3 Coups Critiques :
75 Bottes Armes(dommages Terre) :
50 Bottes (dommages Feu) :
50 Bottes (dommages Eau) :
50 Bottes (dommages Air) :
50 Bottes (dommages Neutre) :
50 Bottes DommagesDommages Terre :
54 Bottes Dommages Neutre :
53 Bottes Renvoie dommages :
50 Bottes Dommages Poussée :
52 Bottes Dommages Critiques :
50 Bottes Dommages Pièges :
50 Bottes Puissance Pièges :
50 Bottes RésistancesRésistance Terre :
54 Bottes Résistance Feu :
52 Bottes Résistance Eau :
53 Bottes Résistance Air :
52 Bottes Résistance Neutre :
55 Bottes % Résistance Terre :
55 Bottes % Résistance Feu :
55 Bottes % Résistance Eau :
55 Bottes % Résistance Air :
56 Bottes % Résistance Neutre :
51 Bottes Résistance Critiques :
53 Bottes Résistance Poussée :
51 Bottes Résistance Terre JCJ :
50 Bottes Résistance Feu JCJ :
50 Bottes Résistance Eau JCJ :
50 Bottes Résistance Air JCJ :
50 Bottes Résistance Neutre JCJ :
50 Bottes % Résistance Terre JCJ :
50 Bottes % Résistance Feu JCJ :
50 Bottes % Résistance Eau JCJ :
50 Bottes % Résistance Air JCJ :
50 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
50 Bottes EffetsInitiative :
64 Bottes - Critère 2 Coups Critiques :
85 Bottes Armes(dommages Terre) :
64 Bottes (dommages Feu) :
64 Bottes (dommages Eau) :
64 Bottes (dommages Air) :
64 Bottes (dommages Neutre) :
64 Bottes DommagesDommages Terre :
68 Bottes Dommages Neutre :
67 Bottes Renvoie dommages :
64 Bottes Dommages Poussée :
66 Bottes Dommages Critiques :
64 Bottes Dommages Pièges :
64 Bottes Puissance Pièges :
64 Bottes RésistancesRésistance Terre :
67 Bottes Résistance Feu :
66 Bottes Résistance Eau :
67 Bottes Résistance Air :
66 Bottes Résistance Neutre :
69 Bottes % Résistance Terre :
68 Bottes % Résistance Feu :
68 Bottes % Résistance Eau :
68 Bottes % Résistance Air :
69 Bottes % Résistance Neutre :
65 Bottes Résistance Critiques :
66 Bottes Résistance Poussée :
65 Bottes Résistance Terre JCJ :
64 Bottes Résistance Feu JCJ :
64 Bottes Résistance Eau JCJ :
64 Bottes Résistance Air JCJ :
64 Bottes Résistance Neutre JCJ :
64 Bottes % Résistance Terre JCJ :
64 Bottes % Résistance Feu JCJ :
64 Bottes % Résistance Eau JCJ :
64 Bottes % Résistance Air JCJ :
64 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
64 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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