Quelle pelle pour un Zobal sagesse de niveau 110 pour "Invocations" et "Fuite" ?
Je cherche la meilleure pelle pour un Zobal de niveau 110 pour sagesse, invocations et fuite.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, invocations et fuite
sans les armes éthérées.
Intelligence > 100Chance > 150Effets
PO : 1Intelligence : 26..35Chance : 26..35Vitalité : 71..100Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..5Dommages Eau : 4..5% Résistance Air : 4..5Résistance Terre : 6..8Retrait PM : 3..4Fuite : 3..4Soins : 4..6
Armes
(dommages Eau) : 16..24(vol Feu) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Chance > 200Sagesse > 50Vitalité > 70Effets
PO : 1Chance : 21..40Vitalité : 21..40Sagesse : 16..30Prospection : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 24..41
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Fuite : -12..-9Effets
PO : 1Agilité : 31..40Vitalité : 81..120Sagesse : 16..20Dommages Air : 4..6Dommages Poussée : 7..10% Résistance Terre : 4..6% Résistance Eau : 4..6Retrait PM : 4..6Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Air) : 6..8(dommages Neutre) : 8..10(vol Air) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 100Chance > 100Sagesse > 40Effets
Intelligence : 21..40Chance : 21..40Puissance : 6..10Sagesse : 11..20Prospection : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 11..16(vol Eau) : 3..6
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Force > 30Chance > 150Effets
Intelligence : 16..30Chance : 21..35Sagesse : 11..20
Armes
(dommages Neutre) : 21..40(PV rendus) : 1..80
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 100Chance > 50Effets
PO : 1Intelligence : 26..35Chance : 26..35Sagesse : 11..20Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Feu) : 6..12(dommages Neutre) : 6..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -33..-29Agilité > 10Chance > 30Effets
Chance : 13..22Sagesse : 11..20
Armes
(dommages Air) : 2..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Effets
Intelligence : 21..30Sagesse : 16..20Dommages Feu : 3..4Retrait PM : 1..2
Armes
(dommages Feu) : 14..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)
Chance > 100Effets
Chance : 26..40Vitalité : 31..50Sagesse : 11..15Dommages : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 16..24(vol Eau) : 2..3
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+7)EC : 1/0
Agilité : -20Force > 4Chance > 30Effets
Vitalité : 26Sagesse : 15
Armes
(dommages Neutre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInvocations :
3 Pelle - Critère 2 Coups Critiques :
14 Pelle Fuite :
3 Pelle - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
6 Pelle (dommages Neutre) :
38 Pelle DommagesRenvoie dommages :
3 Pelle Dommages Poussée :
4 Pelle Dommages Critiques :
3 Pelle Puissance Pièges :
3 Pelle RésistancesRésistance Terre :
4 Pelle Résistance Neutre :
4 Pelle % Résistance Terre :
4 Pelle % Résistance Feu :
3 Pelle % Résistance Eau :
4 Pelle % Résistance Air :
3 Pelle % Résistance Neutre :
3 Pelle Résistance Critiques :
3 Pelle Résistance Poussée :
3 Pelle Résistance Terre JCJ :
3 Pelle Résistance Feu JCJ :
3 Pelle Résistance Eau JCJ :
3 Pelle Résistance Air JCJ :
3 Pelle Résistance Neutre JCJ :
3 Pelle % Résistance Terre JCJ :
3 Pelle % Résistance Feu JCJ :
3 Pelle % Résistance Eau JCJ :
3 Pelle % Résistance Air JCJ :
3 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
3 Pelle EffetsSagesse :
23 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
32 Pelle Fuite :
23 Pelle - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
26 Pelle (dommages Neutre) :
49 Pelle DommagesDommages Neutre :
23 Pelle Renvoie dommages :
23 Pelle Dommages Poussée :
23 Pelle Dommages Critiques :
23 Pelle Dommages Pièges :
23 Pelle Puissance Pièges :
23 Pelle RésistancesRésistance Terre :
24 Pelle Résistance Neutre :
24 Pelle % Résistance Terre :
23 Pelle % Résistance Feu :
23 Pelle % Résistance Eau :
23 Pelle % Résistance Air :
23 Pelle % Résistance Neutre :
23 Pelle Résistance Critiques :
23 Pelle Résistance Poussée :
23 Pelle Résistance Terre JCJ :
23 Pelle Résistance Feu JCJ :
23 Pelle Résistance Eau JCJ :
23 Pelle Résistance Air JCJ :
23 Pelle Résistance Neutre JCJ :
23 Pelle % Résistance Terre JCJ :
23 Pelle % Résistance Feu JCJ :
23 Pelle % Résistance Eau JCJ :
23 Pelle % Résistance Air JCJ :
23 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
23 Pelle EffetsSagesse :
24 Pelle - Critère 1 Invocations :
24 Pelle - Critère 2 Coups Critiques :
32 Pelle Armes(dommages Terre) :
27 Pelle (dommages Neutre) :
49 Pelle DommagesDommages Neutre :
24 Pelle Renvoie dommages :
24 Pelle Dommages Poussée :
24 Pelle Dommages Critiques :
24 Pelle Dommages Pièges :
24 Pelle Puissance Pièges :
24 Pelle RésistancesRésistance Terre :
26 Pelle Résistance Neutre :
25 Pelle % Résistance Terre :
24 Pelle % Résistance Feu :
24 Pelle % Résistance Eau :
24 Pelle % Résistance Air :
25 Pelle % Résistance Neutre :
24 Pelle Résistance Critiques :
24 Pelle Résistance Poussée :
24 Pelle Résistance Terre JCJ :
24 Pelle Résistance Feu JCJ :
24 Pelle Résistance Eau JCJ :
24 Pelle Résistance Air JCJ :
24 Pelle Résistance Neutre JCJ :
24 Pelle % Résistance Terre JCJ :
24 Pelle % Résistance Feu JCJ :
24 Pelle % Résistance Eau JCJ :
24 Pelle % Résistance Air JCJ :
24 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
24 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Les illustrations sont dérivées des œuvres originales de Ankama Game.
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