Quelles armes pour un Zobal terre/force de niveau 109 pour "Retrait PM" et "Puissance Pièges" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Zobal terre de niveau 109 pour force, retrait pm et puissance pièges.
Voici les meilleurs compromis en force, retrait pm et puissance pièges.
Agilité > 250Sagesse > 100Vitalité > 300Effets
Agilité : 26..40Vitalité : 41..60Initiative : 100Dommages : 3..5Dommages Pièges : 6..10Puissance Pièges : 21..30Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Air) : 17..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Fuite : -12..-9Effets
PO : 1Agilité : 31..40Vitalité : 81..120Sagesse : 16..20Dommages Air : 4..6Dommages Poussée : 7..10% Résistance Terre : 4..6% Résistance Eau : 4..6Retrait PM : 4..6Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Air) : 6..8(dommages Neutre) : 8..10(vol Air) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Chance : -40..-31Force > 116Vitalité > 33Effets
Force : 22..105Agilité : 4..15Sagesse : 8..35
Combats restants : 54Armes
(dommages Terre) : 16..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 98Effets
Force : 19..105Intelligence : 7..35Vitalité : 12..65
Combats restants : 54Armes
(dommages Terre) : 21..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Chance : -65..-50Agilité > 96Vitalité > 36Effets
Force : 27..105Agilité : 5Vitalité : 5
Combats restants : 51Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Vitalité : -5Chance > 99Effets
Force : 26..100Chance : 17..65
Combats restants : 55Armes
(dommages Eau) : 17..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Agilité > 101Effets
Force : 18..100Intelligence : 8..40Sagesse : 3..10
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Chance : -50..-39Force > 98Effets
Force : 100
Combats restants : 54Armes
(dommages Eau) : 23..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Chance : -30..-24Force > 23Agilité > 107Effets
Force : 34..100Agilité : 11..30Vitalité : 16..45Sagesse : 6..15
Combats restants : 53Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -35..-27Intelligence > 98Vitalité > 24Effets
Force : 100Chance : 60Agilité : 15Vitalité : 65
Combats restants : 53Armes
(dommages Feu) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
104 Armes Retrait PM :
5 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
503 Armes (dommages Feu) :
626 Armes (dommages Eau) :
474 Armes (dommages Air) :
530 Armes (dommages Neutre) :
1264 Armes DommagesDommages Neutre :
10 Armes Renvoie dommages :
5 Armes Dommages Poussée :
7 Armes Dommages Critiques :
6 Armes Puissance Pièges :
5 Armes - Critère 3 RésistancesRésistance Terre :
27 Armes Résistance Neutre :
28 Armes % Résistance Terre :
7 Armes % Résistance Feu :
10 Armes % Résistance Eau :
10 Armes % Résistance Air :
11 Armes % Résistance Neutre :
11 Armes Résistance Critiques :
7 Armes Résistance Poussée :
8 Armes Résistance Terre JCJ :
5 Armes Résistance Feu JCJ :
5 Armes Résistance Eau JCJ :
5 Armes Résistance Air JCJ :
5 Armes Résistance Neutre JCJ :
5 Armes % Résistance Terre JCJ :
5 Armes % Résistance Feu JCJ :
5 Armes % Résistance Eau JCJ :
5 Armes % Résistance Air JCJ :
5 Armes % Rés. Neutre JCJ :
5 Armes EffetsForce :
873 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
947 Armes Armes(dommages Terre) :
1220 Armes (dommages Feu) :
1374 Armes (dommages Eau) :
1254 Armes (dommages Air) :
1295 Armes (dommages Neutre) :
1724 Armes DommagesDommages Terre :
878 Armes Dommages Neutre :
876 Armes Renvoie dommages :
873 Armes Dommages Poussée :
876 Armes Dommages Critiques :
874 Armes Dommages Pièges :
873 Armes Puissance Pièges :
873 Armes - Critère 3 RésistancesRésistance Terre :
893 Armes Résistance Feu :
885 Armes Résistance Eau :
885 Armes Résistance Air :
885 Armes Résistance Neutre :
894 Armes % Résistance Terre :
876 Armes % Résistance Feu :
877 Armes % Résistance Eau :
878 Armes % Résistance Air :
879 Armes % Résistance Neutre :
877 Armes Résistance Critiques :
875 Armes Résistance Poussée :
876 Armes Résistance Terre JCJ :
873 Armes Résistance Feu JCJ :
873 Armes Résistance Eau JCJ :
873 Armes Résistance Air JCJ :
873 Armes Résistance Neutre JCJ :
873 Armes % Résistance Terre JCJ :
873 Armes % Résistance Feu JCJ :
873 Armes % Résistance Eau JCJ :
873 Armes % Résistance Air JCJ :
873 Armes % Rés. Neutre JCJ :
873 Armes EffetsForce :
875 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
949 Armes Retrait PM :
875 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1222 Armes (dommages Feu) :
1375 Armes (dommages Eau) :
1255 Armes (dommages Air) :
1297 Armes (dommages Neutre) :
1725 Armes DommagesDommages Terre :
880 Armes Dommages Neutre :
878 Armes Renvoie dommages :
875 Armes Dommages Poussée :
877 Armes Dommages Critiques :
876 Armes Dommages Pièges :
876 Armes RésistancesRésistance Terre :
894 Armes Résistance Feu :
887 Armes Résistance Eau :
887 Armes Résistance Air :
887 Armes Résistance Neutre :
896 Armes % Résistance Terre :
877 Armes % Résistance Feu :
879 Armes % Résistance Eau :
879 Armes % Résistance Air :
880 Armes % Résistance Neutre :
879 Armes Résistance Critiques :
877 Armes Résistance Poussée :
878 Armes Résistance Terre JCJ :
875 Armes Résistance Feu JCJ :
875 Armes Résistance Eau JCJ :
875 Armes Résistance Air JCJ :
875 Armes Résistance Neutre JCJ :
875 Armes % Résistance Terre JCJ :
875 Armes % Résistance Feu JCJ :
875 Armes % Résistance Eau JCJ :
875 Armes % Résistance Air JCJ :
875 Armes % Rés. Neutre JCJ :
875 Armes Classe
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