Quelle hache pour un Zobal feu/intelligence de niveau 108 pour "Force" et "PA-" ?
Je cherche la meilleure hache pour un zobal feu de niveau 108 pour intelligence, force et pa-.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, force et pa-.
Agilité : -15..-12Sagesse : -25..-20Force > 100Effets
Intelligence : 65Chance : 25Vitalité : 70
Combats restants : 55Armes
(dommages Terre) : 13..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -50..-39Force > 98Effets
Force : 100
Combats restants : 54Armes
(dommages Eau) : 23..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -5Sagesse : -20..-16Force > 117Effets
Force : 16..30Intelligence : 9..15Agilité : 24..45
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 20..32
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Force > 126Effets
Force : 23..65Chance : 14..40
Combats restants : 54Armes
(dommages Neutre) : 14..32
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 117Effets
Intelligence : 20Agilité : 20Vitalité : 35
Combats restants : 54Armes
(dommages Terre) : 21..32
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Vitalité : -40..-31Force > 90Effets
Force : 10Sagesse : 55
Combats restants : 53Armes
(dommages Air) : 15..32
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Force > 123Effets
Intelligence : 5Chance : 50Sagesse : 5
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 17..31
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Sagesse : -50..-39Force > 96Sagesse > 5Effets
Intelligence : 34..65Vitalité : 46..90
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 20..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 86Effets
Intelligence : 26..50Sagesse : 9..15
Combats restants : 52Armes
(dommages Neutre) : 17..31
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Force > 111Effets
Force : 40Intelligence : 55Chance : 10
Combats restants : 52Armes
(dommages Air) : 13..32
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsForce :
103 Hache - Critère 2 Coups Critiques :
106 Hache Armes(dommages Terre) :
154 Hache (dommages Feu) :
134 Hache (dommages Eau) :
139 Hache (dommages Air) :
141 Hache (dommages Neutre) :
219 Hache PA- :
103 Hache - Critère 3 DommagesDommages Terre :
103 Hache Dommages Neutre :
103 Hache Renvoie dommages :
103 Hache Dommages Poussée :
103 Hache Dommages Critiques :
103 Hache Dommages Pièges :
103 Hache Puissance Pièges :
103 Hache RésistancesRésistance Terre :
103 Hache Résistance Feu :
103 Hache Résistance Eau :
103 Hache Résistance Air :
103 Hache Résistance Neutre :
103 Hache % Résistance Terre :
103 Hache % Résistance Feu :
103 Hache % Résistance Eau :
103 Hache % Résistance Air :
103 Hache % Résistance Neutre :
103 Hache Résistance Critiques :
103 Hache Résistance Poussée :
103 Hache Résistance Terre JCJ :
103 Hache Résistance Feu JCJ :
103 Hache Résistance Eau JCJ :
103 Hache Résistance Air JCJ :
103 Hache Résistance Neutre JCJ :
103 Hache % Résistance Terre JCJ :
103 Hache % Résistance Feu JCJ :
103 Hache % Résistance Eau JCJ :
103 Hache % Résistance Air JCJ :
103 Hache % Rés. Neutre JCJ :
103 Hache EffetsIntelligence :
90 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
94 Hache Armes(dommages Terre) :
149 Hache (dommages Feu) :
114 Hache (dommages Eau) :
124 Hache (dommages Air) :
126 Hache (dommages Neutre) :
221 Hache PA- :
90 Hache - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
90 Hache Renvoie dommages :
90 Hache Dommages Poussée :
90 Hache Dommages Critiques :
90 Hache Dommages Pièges :
90 Hache Puissance Pièges :
90 Hache RésistancesRésistance Terre :
90 Hache Résistance Neutre :
90 Hache % Résistance Terre :
90 Hache % Résistance Feu :
90 Hache % Résistance Eau :
90 Hache % Résistance Air :
90 Hache % Résistance Neutre :
91 Hache Résistance Critiques :
90 Hache Résistance Poussée :
90 Hache Résistance Terre JCJ :
90 Hache Résistance Feu JCJ :
90 Hache Résistance Eau JCJ :
90 Hache Résistance Air JCJ :
90 Hache Résistance Neutre JCJ :
90 Hache % Résistance Terre JCJ :
90 Hache % Résistance Feu JCJ :
90 Hache % Résistance Eau JCJ :
90 Hache % Résistance Air JCJ :
90 Hache % Rés. Neutre JCJ :
90 Hache EffetsForce :
173 Hache - Critère 2 Intelligence :
173 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
175 Hache Armes(dommages Terre) :
213 Hache (dommages Feu) :
191 Hache (dommages Eau) :
201 Hache (dommages Air) :
203 Hache (dommages Neutre) :
258 Hache DommagesDommages Terre :
173 Hache Dommages Neutre :
173 Hache Renvoie dommages :
173 Hache Dommages Poussée :
173 Hache Dommages Critiques :
173 Hache Dommages Pièges :
173 Hache Puissance Pièges :
173 Hache RésistancesRésistance Terre :
173 Hache Résistance Feu :
173 Hache Résistance Eau :
173 Hache Résistance Air :
173 Hache Résistance Neutre :
173 Hache % Résistance Terre :
173 Hache % Résistance Feu :
173 Hache % Résistance Eau :
173 Hache % Résistance Air :
173 Hache % Résistance Neutre :
173 Hache Résistance Critiques :
173 Hache Résistance Poussée :
173 Hache Résistance Terre JCJ :
173 Hache Résistance Feu JCJ :
173 Hache Résistance Eau JCJ :
173 Hache Résistance Air JCJ :
173 Hache Résistance Neutre JCJ :
173 Hache % Résistance Terre JCJ :
173 Hache % Résistance Feu JCJ :
173 Hache % Résistance Eau JCJ :
173 Hache % Résistance Air JCJ :
173 Hache % Rés. Neutre JCJ :
173 Hache Classe
mot absent : osamoda :
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