Quelles armes pour un Zobal Terre/Force de niveau 108 pour "tacle" et "(vol neutre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Zobal terre de niveau 108 pour force, tacle et (vol neutre).
Voici les meilleurs compromis en force, tacle et (vol neutre).
Armes
(vol Neutre) : 41..60
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+30)
Intelligence : -30..-21Agilité : -30..-21Effets
Force : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 81..100Sagesse : 11..20Tacle : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 25..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Armes
(vol Neutre) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+5)
Force > 60Intelligence > 60Effets
PO : 1Intelligence : 11..20Vitalité : 16..30Sagesse : 6..10Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 6..10(dommages Neutre) : 6..10(vol Neutre) : 2..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Effets
Force : 21..30Sagesse : 16..20Dommages Neutre : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 8..12(vol Neutre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Chance : -40..-31Force > 116Vitalité > 33Effets
Force : 22..105Agilité : 4..15Sagesse : 8..35
Combats restants : 54Armes
(dommages Terre) : 16..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 98Effets
Force : 19..105Intelligence : 7..35Vitalité : 12..65
Combats restants : 54Armes
(dommages Terre) : 21..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Chance : -65..-50Agilité > 96Vitalité > 36Effets
Force : 27..105Agilité : 5Vitalité : 5
Combats restants : 51Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Agilité > 101Effets
Force : 18..100Intelligence : 8..40Sagesse : 3..10
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Chance : -50..-39Force > 98Effets
Force : 100
Combats restants : 54Armes
(dommages Eau) : 23..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
113 Armes Tacle :
17 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
513 Armes (dommages Feu) :
635 Armes (dommages Eau) :
479 Armes (dommages Air) :
538 Armes (dommages Neutre) :
1261 Armes (vol Neutre) :
17 Armes - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
21 Armes Renvoie dommages :
17 Armes Dommages Poussée :
20 Armes Dommages Critiques :
18 Armes Dommages Pièges :
18 Armes Puissance Pièges :
18 Armes RésistancesRésistance Terre :
40 Armes Résistance Neutre :
40 Armes % Résistance Terre :
20 Armes % Résistance Feu :
22 Armes % Résistance Eau :
23 Armes % Résistance Air :
24 Armes % Résistance Neutre :
23 Armes Résistance Critiques :
19 Armes Résistance Poussée :
18 Armes Résistance Terre JCJ :
17 Armes Résistance Feu JCJ :
17 Armes Résistance Eau JCJ :
17 Armes Résistance Air JCJ :
17 Armes Résistance Neutre JCJ :
17 Armes % Résistance Terre JCJ :
17 Armes % Résistance Feu JCJ :
17 Armes % Résistance Eau JCJ :
17 Armes % Résistance Air JCJ :
17 Armes % Rés. Neutre JCJ :
17 Armes EffetsForce :
871 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
945 Armes Armes(dommages Terre) :
1216 Armes (dommages Feu) :
1370 Armes (dommages Eau) :
1247 Armes (dommages Air) :
1292 Armes (dommages Neutre) :
1714 Armes (vol Neutre) :
871 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
876 Armes Dommages Neutre :
874 Armes Renvoie dommages :
871 Armes Dommages Poussée :
874 Armes Dommages Critiques :
872 Armes Dommages Pièges :
872 Armes Puissance Pièges :
872 Armes RésistancesRésistance Terre :
891 Armes Résistance Feu :
883 Armes Résistance Eau :
883 Armes Résistance Air :
883 Armes Résistance Neutre :
892 Armes % Résistance Terre :
874 Armes % Résistance Feu :
875 Armes % Résistance Eau :
876 Armes % Résistance Air :
877 Armes % Résistance Neutre :
875 Armes Résistance Critiques :
873 Armes Résistance Poussée :
874 Armes Résistance Terre JCJ :
871 Armes Résistance Feu JCJ :
871 Armes Résistance Eau JCJ :
871 Armes Résistance Air JCJ :
871 Armes Résistance Neutre JCJ :
871 Armes % Résistance Terre JCJ :
871 Armes % Résistance Feu JCJ :
871 Armes % Résistance Eau JCJ :
871 Armes % Résistance Air JCJ :
871 Armes % Rés. Neutre JCJ :
871 Armes EffetsForce :
863 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
936 Armes Tacle :
863 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1208 Armes (dommages Feu) :
1363 Armes (dommages Eau) :
1239 Armes (dommages Air) :
1283 Armes (dommages Neutre) :
1708 Armes DommagesDommages Terre :
868 Armes Dommages Neutre :
866 Armes Renvoie dommages :
863 Armes Dommages Poussée :
866 Armes Dommages Critiques :
864 Armes Dommages Pièges :
864 Armes Puissance Pièges :
864 Armes RésistancesRésistance Terre :
883 Armes Résistance Feu :
875 Armes Résistance Eau :
875 Armes Résistance Air :
875 Armes Résistance Neutre :
884 Armes % Résistance Terre :
866 Armes % Résistance Feu :
867 Armes % Résistance Eau :
868 Armes % Résistance Air :
869 Armes % Résistance Neutre :
867 Armes Résistance Critiques :
865 Armes Résistance Poussée :
864 Armes Résistance Terre JCJ :
863 Armes Résistance Feu JCJ :
863 Armes Résistance Eau JCJ :
863 Armes Résistance Air JCJ :
863 Armes Résistance Neutre JCJ :
863 Armes % Résistance Terre JCJ :
863 Armes % Résistance Feu JCJ :
863 Armes % Résistance Eau JCJ :
863 Armes % Résistance Air JCJ :
863 Armes % Rés. Neutre JCJ :
863 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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