Quel marteau pour un Zobal vitalité de niveau 106 pour "invocations" et "portée :" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un zobal de niveau 106 pour vitalité, invocations et portée :.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, invocations et portée :.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 107
Effets
Vitalité : 31..40Sagesse : 16..25Dommages : 2..3Invocations : 2..3
Armes
(dommages Feu) : 7..12(dommages Air) : 7..12(dommages Eau) : 7..12
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Force > 80Vitalité > 70Effets
Force : 21..35Vitalité : 21..40Sagesse : 16..25Prospection : 3..5Invocations : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 21..38
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 16..25Invocations : 1..2
Armes
(vol Feu) : 3..7(PV rendus) : 7..11
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/10 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 100Vitalité > 100Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 41..60Sagesse : 21..30Soins : 4..6Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 7..14(dommages Neutre) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Force > 50Chance > 100Sagesse > 40Effets
PO : 1Chance : 21..40Vitalité : 21..40Sagesse : 16..30Dommages : 3..5Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 11..15(dommages Eau) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Force > 60Intelligence > 60Effets
PO : 1Intelligence : 11..20Vitalité : 16..30Sagesse : 6..10Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 6..10(dommages Neutre) : 6..10(vol Neutre) : 2..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Force > 40Intelligence > 40Sagesse > 10Effets
Intelligence : 36..45Vitalité : 11..20Sagesse : 36..45Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Effets
Agilité : 11..20Puissance : 6..10Vitalité : 11..20Invocations : 1
Armes
(vol Neutre) : 2..4
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/15 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -15..-11Intelligence > 25Vitalité > 36Effets
Vitalité : 26..80
Combats restants : 33Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force > 20Intelligence > 60Effets
Intelligence : 11..20Puissance : 3..7Initiative : 51..100Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 5..9(dommages Neutre) : 5..9
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
407 Marteau Invocations :
407 Marteau - Critère 2 Coups Critiques :
407 Marteau Armes(dommages Terre) :
407 Marteau (dommages Feu) :
407 Marteau (dommages Eau) :
407 Marteau (dommages Air) :
407 Marteau (dommages Neutre) :
407 Marteau (vol Neutre) :
407 Marteau Portée : :
407 Marteau - Critère 3 DommagesDommages Terre :
407 Marteau Dommages Feu :
407 Marteau Dommages Eau :
407 Marteau Dommages Air :
407 Marteau Dommages Neutre :
407 Marteau Renvoie dommages :
407 Marteau Dommages Poussée :
407 Marteau Dommages Critiques :
407 Marteau Dommages Pièges :
407 Marteau Puissance Pièges :
407 Marteau RésistancesRésistance Terre :
407 Marteau Résistance Feu :
407 Marteau Résistance Eau :
407 Marteau Résistance Air :
407 Marteau Résistance Neutre :
407 Marteau % Résistance Terre :
407 Marteau % Résistance Feu :
407 Marteau % Résistance Eau :
407 Marteau % Résistance Air :
407 Marteau % Résistance Neutre :
407 Marteau Résistance Critiques :
407 Marteau Résistance Poussée :
407 Marteau Résistance Terre JCJ :
407 Marteau Résistance Feu JCJ :
407 Marteau Résistance Eau JCJ :
407 Marteau Résistance Air JCJ :
407 Marteau Résistance Neutre JCJ :
407 Marteau % Résistance Terre JCJ :
407 Marteau % Résistance Feu JCJ :
407 Marteau % Résistance Eau JCJ :
407 Marteau % Résistance Air JCJ :
407 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
407 Marteau EffetsIntelligence :
407 Marteau Vitalité :
407 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
407 Marteau Armes(dommages Terre) :
407 Marteau (dommages Feu) :
407 Marteau (dommages Eau) :
407 Marteau (dommages Air) :
407 Marteau (dommages Neutre) :
407 Marteau (vol Neutre) :
407 Marteau Portée : :
407 Marteau - Critère 3 DommagesDommages Terre :
407 Marteau Dommages Feu :
407 Marteau Dommages Eau :
407 Marteau Dommages Air :
407 Marteau Dommages Neutre :
407 Marteau Renvoie dommages :
407 Marteau Dommages Poussée :
407 Marteau Dommages Critiques :
407 Marteau Dommages Pièges :
407 Marteau Puissance Pièges :
407 Marteau RésistancesRésistance Terre :
407 Marteau Résistance Feu :
407 Marteau Résistance Eau :
407 Marteau Résistance Air :
407 Marteau Résistance Neutre :
407 Marteau % Résistance Terre :
407 Marteau % Résistance Feu :
407 Marteau % Résistance Eau :
407 Marteau % Résistance Air :
407 Marteau % Résistance Neutre :
407 Marteau Résistance Critiques :
407 Marteau Résistance Poussée :
407 Marteau Résistance Terre JCJ :
407 Marteau Résistance Feu JCJ :
407 Marteau Résistance Eau JCJ :
407 Marteau Résistance Air JCJ :
407 Marteau Résistance Neutre JCJ :
407 Marteau % Résistance Terre JCJ :
407 Marteau % Résistance Feu JCJ :
407 Marteau % Résistance Eau JCJ :
407 Marteau % Résistance Air JCJ :
407 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
407 Marteau EffetsIntelligence :
155 Marteau Vitalité :
96 Marteau - Critère 1 Invocations :
96 Marteau - Critère 2 Coups Critiques :
103 Marteau Armes(dommages Terre) :
152 Marteau (dommages Feu) :
186 Marteau (dommages Eau) :
133 Marteau (dommages Air) :
141 Marteau (dommages Neutre) :
198 Marteau DommagesDommages Terre :
96 Marteau Dommages Neutre :
98 Marteau Renvoie dommages :
96 Marteau Dommages Poussée :
96 Marteau Dommages Critiques :
96 Marteau Dommages Pièges :
96 Marteau Puissance Pièges :
96 Marteau RésistancesRésistance Terre :
96 Marteau Résistance Feu :
96 Marteau Résistance Eau :
96 Marteau Résistance Air :
96 Marteau Résistance Neutre :
96 Marteau % Résistance Terre :
96 Marteau % Résistance Feu :
96 Marteau % Résistance Eau :
96 Marteau % Résistance Air :
96 Marteau % Résistance Neutre :
96 Marteau Résistance Critiques :
96 Marteau Résistance Poussée :
96 Marteau Résistance Terre JCJ :
96 Marteau Résistance Feu JCJ :
96 Marteau Résistance Eau JCJ :
96 Marteau Résistance Air JCJ :
96 Marteau Résistance Neutre JCJ :
96 Marteau % Résistance Terre JCJ :
96 Marteau % Résistance Feu JCJ :
96 Marteau % Résistance Eau JCJ :
96 Marteau % Résistance Air JCJ :
96 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
96 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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