Quel arc pour un Zobal Air/Agilité de niveau 105 pour "(dommages air)" et "% rés. neutre jcj" ?
Je cherche le meilleur arc pour une Zobal air de niveau 105 pour agilité, (dommages air) et % rés. neutre jcj.
Voici les meilleurs compromis en agilité, (dommages air) et % rés. neutre jcj.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 107
Force : -30..-24Agilité > 103Effets
Intelligence : 22..85Agilité : 25..95
Combats restants : 53Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Agilité : -250Alignement Bonta Combats restants : 1Armes
(dommages Air) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 21CC : 1/0EC : 1/0
Force > 21Agilité > 100Effets
Agilité : 22..85Sagesse : 5..15
Combats restants : 53Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Agilité > 68Effets
Intelligence : 5..15Agilité : 19..70
Combats restants : 38Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Agilité > 63Effets
Force : 6..15Agilité : 24..70
Combats restants : 36Armes
(dommages Air) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -40..-1Vitalité : -100 Armes
(dommages Air) : 12..42(PV rendus) : 12..42
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Force > 36Agilité > 65Effets
Chance : 4..10Agilité : 21..60
Combats restants : 37Armes
(dommages Air) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force : -30..-24Intelligence : -5Force > 19Agilité > 86Effets
Agilité : 18..50Vitalité : 29..85
Combats restants : 45Armes
(dommages Air) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Force : -20..-16Agilité > 58Effets
Agilité : 18..50Vitalité : 9..25
Combats restants : 33Armes
(dommages Air) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -45..-35Agilité > 98Effets
Agilité : 46..90Sagesse : 11..20
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Terre) :
135 Arc (dommages Air) :
104 Arc - Critère 2 (dommages Neutre) :
245 Arc DommagesRenvoie dommages :
104 Arc Dommages Poussée :
104 Arc Dommages Critiques :
105 Arc Puissance Pièges :
104 Arc RésistancesRésistance Terre :
109 Arc Résistance Neutre :
110 Arc % Résistance Terre :
104 Arc % Résistance Feu :
105 Arc % Résistance Eau :
104 Arc % Résistance Air :
104 Arc % Résistance Neutre :
104 Arc Résistance Critiques :
104 Arc Résistance Poussée :
105 Arc Résistance Terre JCJ :
104 Arc Résistance Feu JCJ :
104 Arc Résistance Eau JCJ :
104 Arc Résistance Air JCJ :
104 Arc Résistance Neutre JCJ :
104 Arc % Résistance Terre JCJ :
104 Arc % Résistance Feu JCJ :
104 Arc % Résistance Eau JCJ :
104 Arc % Résistance Air JCJ :
104 Arc % Rés. Neutre JCJ :
104 Arc - Critère 3 EffetsAgilité :
141 Arc - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
166 Arc (dommages Neutre) :
219 Arc DommagesRenvoie dommages :
141 Arc Dommages Poussée :
141 Arc Dommages Critiques :
141 Arc Puissance Pièges :
141 Arc RésistancesRésistance Terre :
146 Arc Résistance Neutre :
146 Arc % Résistance Terre :
141 Arc % Résistance Feu :
142 Arc % Résistance Eau :
141 Arc % Résistance Air :
141 Arc % Résistance Neutre :
141 Arc Résistance Critiques :
141 Arc Résistance Poussée :
142 Arc Résistance Terre JCJ :
141 Arc Résistance Feu JCJ :
141 Arc Résistance Eau JCJ :
141 Arc Résistance Air JCJ :
141 Arc Résistance Neutre JCJ :
141 Arc % Résistance Terre JCJ :
141 Arc % Résistance Feu JCJ :
141 Arc % Résistance Eau JCJ :
141 Arc % Résistance Air JCJ :
141 Arc % Rés. Neutre JCJ :
141 Arc - Critère 3 EffetsAgilité :
210 Arc - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
233 Arc (dommages Air) :
210 Arc - Critère 2 (dommages Neutre) :
288 Arc DommagesRenvoie dommages :
210 Arc Dommages Poussée :
210 Arc Dommages Critiques :
210 Arc Puissance Pièges :
210 Arc RésistancesRésistance Terre :
215 Arc Résistance Neutre :
215 Arc % Résistance Terre :
210 Arc % Résistance Feu :
211 Arc % Résistance Eau :
210 Arc % Résistance Air :
210 Arc % Résistance Neutre :
210 Arc Résistance Critiques :
210 Arc Résistance Poussée :
211 Arc Résistance Terre JCJ :
210 Arc Résistance Feu JCJ :
210 Arc Résistance Eau JCJ :
210 Arc Résistance Air JCJ :
210 Arc Résistance Neutre JCJ :
210 Arc % Résistance Terre JCJ :
210 Arc % Résistance Feu JCJ :
210 Arc % Résistance Eau JCJ :
210 Arc % Résistance Air JCJ :
210 Arc Classe
mot absent : osamoda :
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