Quelles armes pour un Zobal Sagesse de niveau 103 pour "pa-" et "prospection" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Zobal de niveau 103 pour sagesse, pa- et prospection.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, pa- et prospection.
Chance : -35..-27Agilité > 93Effets
Agilité : 8..20Sagesse : 19..55
Combats restants : 52Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Force : -5Agilité > 101Effets
Chance : 44..85Sagesse : 11..20
Combats restants : 52Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force : -30..-24Agilité : -15..-12Force > 37Chance > 108Effets
Sagesse : 41..80
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 16..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Chance > 85Effets
Intelligence : 4..10Chance : 16..60Sagesse : 5..15
Combats restants : 52Armes
(dommages Eau) : 16..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 103Vitalité > 38Effets
Force : 4..10Chance : 14..40Sagesse : 6..15
Combats restants : 52Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Chance : -65..-50Intelligence > 103Effets
Vitalité : 31..90Sagesse : 18..50
Combats restants : 52Armes
(dommages Eau) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Force : -35..-27Chance : -40..-31Agilité > 97Effets
Sagesse : 65
Combats restants : 52Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Force > 103Effets
Sagesse : 35
Combats restants : 52Armes
(dommages Neutre) : 20..39
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 86Effets
Intelligence : 26..50Sagesse : 9..15
Combats restants : 52Armes
(dommages Neutre) : 17..31
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -30..-24Force > 100Effets
Sagesse : 25
Combats restants : 52Armes
(dommages Air) : 15..32
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsProspection :
23 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
111 Armes Armes(dommages Terre) :
491 Armes (dommages Feu) :
622 Armes (dommages Eau) :
469 Armes (dommages Air) :
521 Armes (dommages Neutre) :
1202 Armes PA- :
23 Armes - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
28 Armes Renvoie dommages :
23 Armes Dommages Poussée :
25 Armes Dommages Critiques :
24 Armes Dommages Pièges :
23 Armes Puissance Pièges :
23 Armes RésistancesRésistance Terre :
42 Armes Résistance Neutre :
43 Armes % Résistance Terre :
25 Armes % Résistance Feu :
27 Armes % Résistance Eau :
27 Armes % Résistance Air :
27 Armes % Résistance Neutre :
27 Armes Résistance Critiques :
25 Armes Résistance Poussée :
25 Armes Résistance Terre JCJ :
23 Armes Résistance Feu JCJ :
23 Armes Résistance Eau JCJ :
23 Armes Résistance Air JCJ :
23 Armes Résistance Neutre JCJ :
23 Armes % Résistance Terre JCJ :
23 Armes % Résistance Feu JCJ :
23 Armes % Résistance Eau JCJ :
23 Armes % Résistance Air JCJ :
23 Armes % Rés. Neutre JCJ :
23 Armes EffetsSagesse :
770 Armes - Critère 1 Prospection :
770 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
829 Armes Armes(dommages Terre) :
1122 Armes (dommages Feu) :
1235 Armes (dommages Eau) :
1128 Armes (dommages Air) :
1126 Armes (dommages Neutre) :
1640 Armes DommagesDommages Terre :
774 Armes Dommages Neutre :
772 Armes Renvoie dommages :
770 Armes Dommages Poussée :
772 Armes Dommages Critiques :
771 Armes Dommages Pièges :
770 Armes Puissance Pièges :
770 Armes RésistancesRésistance Terre :
782 Armes Résistance Feu :
784 Armes Résistance Eau :
784 Armes Résistance Air :
784 Armes Résistance Neutre :
783 Armes % Résistance Terre :
772 Armes % Résistance Feu :
773 Armes % Résistance Eau :
773 Armes % Résistance Air :
773 Armes % Résistance Neutre :
771 Armes Résistance Critiques :
771 Armes Résistance Poussée :
771 Armes Résistance Terre JCJ :
770 Armes Résistance Feu JCJ :
770 Armes Résistance Eau JCJ :
770 Armes Résistance Air JCJ :
770 Armes Résistance Neutre JCJ :
770 Armes % Résistance Terre JCJ :
770 Armes % Résistance Feu JCJ :
770 Armes % Résistance Eau JCJ :
770 Armes % Résistance Air JCJ :
770 Armes % Rés. Neutre JCJ :
770 Armes EffetsSagesse :
754 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
818 Armes Armes(dommages Terre) :
1108 Armes (dommages Feu) :
1221 Armes (dommages Eau) :
1113 Armes (dommages Air) :
1112 Armes (dommages Neutre) :
1634 Armes PA- :
754 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
758 Armes Dommages Neutre :
756 Armes Renvoie dommages :
754 Armes Dommages Poussée :
756 Armes Dommages Critiques :
755 Armes Dommages Pièges :
754 Armes Puissance Pièges :
754 Armes RésistancesRésistance Terre :
769 Armes Résistance Feu :
768 Armes Résistance Eau :
768 Armes Résistance Air :
768 Armes Résistance Neutre :
769 Armes % Résistance Terre :
756 Armes % Résistance Feu :
757 Armes % Résistance Eau :
758 Armes % Résistance Air :
757 Armes % Résistance Neutre :
755 Armes Résistance Critiques :
755 Armes Résistance Poussée :
755 Armes Résistance Terre JCJ :
754 Armes Résistance Feu JCJ :
754 Armes Résistance Eau JCJ :
754 Armes Résistance Air JCJ :
754 Armes Résistance Neutre JCJ :
754 Armes % Résistance Terre JCJ :
754 Armes % Résistance Feu JCJ :
754 Armes % Résistance Eau JCJ :
754 Armes % Résistance Air JCJ :
754 Armes % Rés. Neutre JCJ :
754 Armes Classe
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