Quelles bottes pour un Zobal Feu/Intelligence de niveau 102 pour "dommages neutre" et "résistance feu" ?
Je cherche les meilleures bottes pour un Zobal feu de niveau 102 pour intelligence, dommages neutre et résistance feu.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, dommages neutre et résistance feu.
Effets
Dommages Neutre : 6..8Dommages Poussée : 7..10Résistance Poussée : 7..10Esquive PM : 7..10Fuite : 6..8
Effets
Agilité : 36..50Vitalité : 51..70Sagesse : 31..40Dommages : 5..6Résistance Feu : 10..12Résistance Eau : 10..12Résistance Air : 10..12Coups Critiques : 7..8Invocations : 1..2
Effets
PM : 1Force : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 51..100Sagesse : 21..30Dommages Terre : 4..6Dommages Eau : 4..6Dommages Neutre : 4..6Fuite : 5..7Coups Critiques : 2Invocations : 1
Effets
Dommages Terre : 4..6Dommages Neutre : 4..6Fuite : 4..6Invocations : 1..2
Effets
PM : 1Chance : 26..40Vitalité : 46..70Sagesse : 16..25Prospection : 6..10Dommages : 2..3Résistance Feu : 6..10Résistance Eau : 6..10Résistance Air : 6..10Invocations : 1
Effets
PM : 1Puissance : 16..30Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25% Résistance Eau : 2..3Résistance Terre : 2..10Résistance Feu : 2..10Résistance Eau : 2..10Résistance Air : 2..10
Effets
PO : 1Sagesse : 7..10Dommages Neutre : 4..5Résistance Poussée : 4..5
Effets
PM : 1Intelligence : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 36..50Dommages : 1..2% Résistance Air : 4..5Résistance Feu : 3..4Résistance Eau : 3..4Résistance Air : 3..4Coups Critiques : 1..2
Force : -20..-11Intelligence : -20..-11Chance : -20..-11Agilité : -20..-11Effets
PM : 1Résistance Feu : 4..8Résistance Eau : 4..8Résistance Air : 4..8Invocations : 1
Effets
Force : 16..25Vitalité : 21..30Sagesse : 7..10Dommages Neutre : 3..4
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
49 Bottes Armes(dommages Terre) :
14 Bottes (dommages Feu) :
14 Bottes (dommages Eau) :
14 Bottes (dommages Air) :
14 Bottes (dommages Neutre) :
14 Bottes DommagesDommages Terre :
17 Bottes Dommages Neutre :
14 Bottes - Critère 2 Renvoie dommages :
14 Bottes Dommages Poussée :
15 Bottes Dommages Critiques :
15 Bottes Dommages Pièges :
15 Bottes Puissance Pièges :
15 Bottes RésistancesRésistance Terre :
20 Bottes Résistance Feu :
14 Bottes - Critère 3 Résistance Eau :
15 Bottes Résistance Air :
15 Bottes Résistance Neutre :
21 Bottes % Résistance Terre :
22 Bottes % Résistance Feu :
21 Bottes % Résistance Eau :
22 Bottes % Résistance Air :
25 Bottes % Résistance Neutre :
15 Bottes Résistance Critiques :
17 Bottes Résistance Poussée :
14 Bottes Résistance Terre JCJ :
14 Bottes Résistance Feu JCJ :
14 Bottes Résistance Eau JCJ :
14 Bottes Résistance Air JCJ :
14 Bottes Résistance Neutre JCJ :
14 Bottes % Résistance Terre JCJ :
14 Bottes % Résistance Feu JCJ :
14 Bottes % Résistance Eau JCJ :
14 Bottes % Résistance Air JCJ :
14 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
14 Bottes EffetsIntelligence :
52 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
78 Bottes Armes(dommages Terre) :
52 Bottes (dommages Feu) :
52 Bottes (dommages Eau) :
52 Bottes (dommages Air) :
52 Bottes (dommages Neutre) :
52 Bottes DommagesDommages Terre :
58 Bottes Renvoie dommages :
52 Bottes Dommages Poussée :
54 Bottes Dommages Critiques :
53 Bottes Dommages Pièges :
53 Bottes Puissance Pièges :
53 Bottes RésistancesRésistance Terre :
56 Bottes Résistance Feu :
52 Bottes - Critère 3 Résistance Eau :
52 Bottes Résistance Air :
53 Bottes Résistance Neutre :
58 Bottes % Résistance Terre :
57 Bottes % Résistance Feu :
55 Bottes % Résistance Eau :
58 Bottes % Résistance Air :
61 Bottes % Résistance Neutre :
53 Bottes Résistance Critiques :
55 Bottes Résistance Poussée :
54 Bottes Résistance Terre JCJ :
52 Bottes Résistance Feu JCJ :
52 Bottes Résistance Eau JCJ :
52 Bottes Résistance Air JCJ :
52 Bottes Résistance Neutre JCJ :
52 Bottes % Résistance Terre JCJ :
52 Bottes % Résistance Feu JCJ :
52 Bottes % Résistance Eau JCJ :
52 Bottes % Résistance Air JCJ :
52 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
52 Bottes EffetsIntelligence :
52 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
79 Bottes Armes(dommages Terre) :
52 Bottes (dommages Feu) :
52 Bottes (dommages Eau) :
52 Bottes (dommages Air) :
52 Bottes (dommages Neutre) :
52 Bottes DommagesDommages Terre :
55 Bottes Dommages Neutre :
52 Bottes - Critère 2 Renvoie dommages :
52 Bottes Dommages Poussée :
53 Bottes Dommages Critiques :
53 Bottes Dommages Pièges :
53 Bottes Puissance Pièges :
53 Bottes RésistancesRésistance Terre :
58 Bottes Résistance Eau :
58 Bottes Résistance Air :
59 Bottes Résistance Neutre :
58 Bottes % Résistance Terre :
57 Bottes % Résistance Feu :
55 Bottes % Résistance Eau :
60 Bottes % Résistance Air :
61 Bottes % Résistance Neutre :
53 Bottes Résistance Critiques :
55 Bottes Résistance Poussée :
52 Bottes Résistance Terre JCJ :
52 Bottes Résistance Feu JCJ :
52 Bottes Résistance Eau JCJ :
52 Bottes Résistance Air JCJ :
52 Bottes Résistance Neutre JCJ :
52 Bottes % Résistance Terre JCJ :
52 Bottes % Résistance Feu JCJ :
52 Bottes % Résistance Eau JCJ :
52 Bottes % Résistance Air JCJ :
52 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
52 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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