Quel marteau pour un Zobal Vitalité de niveau 102 pour "Portée :" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un Zobal de niveau 102 pour vitalité et portée :.
Voici les meilleurs compromis en vitalité et portée :.
Intelligence : -15..-11Intelligence > 25Vitalité > 36Effets
Vitalité : 26..80
Combats restants : 33Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Agilité > 100Chance > 100Vitalité > 150Effets
Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 41..70Sagesse : 21..30Dommages : 2..3
Armes
(dommages Air) : 8..16(dommages Eau) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force > 80Intelligence > 80Agilité > 50Effets
Force : 21..30Intelligence : 21..30Agilité : 21..30Vitalité : 51..70
Armes
(dommages Neutre) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+20)EC : 1/0
Intelligence > 100Vitalité > 100Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 41..60Sagesse : 21..30Soins : 4..6Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 7..14(dommages Neutre) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Vitalité > 13Effets
Vitalité : 21..60
Combats restants : 13Armes
(dommages Air) : 8..13
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force > 33Vitalité > 54Effets
Vitalité : 51..55
Combats restants : 41Armes
(dommages Neutre) : 17..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 9Vitalité > 17Effets
Vitalité : 6..55
Combats restants : 16Armes
(dommages Feu) : 11..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité > 49Effets
Vitalité : 21..50
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 17..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -30..-26Force > 29Vitalité > 56Effets
Vitalité : 50
Combats restants : 48Armes
(dommages Neutre) : 15..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 50Chance > 50Effets
PO : 1Intelligence : 21..30Chance : 21..40Vitalité : 31..50Dommages : 3..4Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 19..38
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
395 Marteau Coups Critiques :
395 Marteau Armes(dommages Terre) :
395 Marteau (dommages Feu) :
395 Marteau (dommages Eau) :
395 Marteau (dommages Air) :
395 Marteau (dommages Neutre) :
395 Marteau (vol Neutre) :
395 Marteau Portée : :
395 Marteau - Critère 2 DommagesDommages Terre :
395 Marteau Dommages Feu :
395 Marteau Dommages Eau :
395 Marteau Dommages Air :
395 Marteau Dommages Neutre :
395 Marteau Renvoie dommages :
395 Marteau Dommages Poussée :
395 Marteau Dommages Critiques :
395 Marteau Dommages Pièges :
395 Marteau Puissance Pièges :
395 Marteau RésistancesRésistance Terre :
395 Marteau Résistance Feu :
395 Marteau Résistance Eau :
395 Marteau Résistance Air :
395 Marteau Résistance Neutre :
395 Marteau % Résistance Terre :
395 Marteau % Résistance Feu :
395 Marteau % Résistance Eau :
395 Marteau % Résistance Air :
395 Marteau % Résistance Neutre :
395 Marteau Résistance Critiques :
395 Marteau Résistance Poussée :
395 Marteau Résistance Terre JCJ :
395 Marteau Résistance Feu JCJ :
395 Marteau Résistance Eau JCJ :
395 Marteau Résistance Air JCJ :
395 Marteau Résistance Neutre JCJ :
395 Marteau % Résistance Terre JCJ :
395 Marteau % Résistance Feu JCJ :
395 Marteau % Résistance Eau JCJ :
395 Marteau % Résistance Air JCJ :
395 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
395 Marteau EffetsIntelligence :
148 Marteau Vitalité :
90 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
97 Marteau Armes(dommages Terre) :
145 Marteau (dommages Feu) :
180 Marteau (dommages Eau) :
128 Marteau (dommages Air) :
134 Marteau (dommages Neutre) :
190 Marteau DommagesDommages Terre :
90 Marteau Dommages Neutre :
92 Marteau Renvoie dommages :
90 Marteau Dommages Poussée :
90 Marteau Dommages Critiques :
90 Marteau Dommages Pièges :
90 Marteau Puissance Pièges :
90 Marteau RésistancesRésistance Terre :
90 Marteau Résistance Feu :
90 Marteau Résistance Eau :
91 Marteau Résistance Air :
91 Marteau Résistance Neutre :
90 Marteau % Résistance Terre :
90 Marteau % Résistance Feu :
90 Marteau % Résistance Eau :
90 Marteau % Résistance Air :
90 Marteau % Résistance Neutre :
90 Marteau Résistance Critiques :
90 Marteau Résistance Poussée :
90 Marteau Résistance Terre JCJ :
90 Marteau Résistance Feu JCJ :
90 Marteau Résistance Eau JCJ :
90 Marteau Résistance Air JCJ :
90 Marteau Résistance Neutre JCJ :
90 Marteau % Résistance Terre JCJ :
90 Marteau % Résistance Feu JCJ :
90 Marteau % Résistance Eau JCJ :
90 Marteau % Résistance Air JCJ :
90 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
90 Marteau Critère 3
EffetsIntelligence :
395 Marteau Vitalité :
395 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
395 Marteau Armes(dommages Terre) :
395 Marteau (dommages Feu) :
395 Marteau (dommages Eau) :
395 Marteau (dommages Air) :
395 Marteau (dommages Neutre) :
395 Marteau (vol Neutre) :
395 Marteau Portée : :
395 Marteau - Critère 2 DommagesDommages Terre :
395 Marteau Dommages Feu :
395 Marteau Dommages Eau :
395 Marteau Dommages Air :
395 Marteau Dommages Neutre :
395 Marteau Renvoie dommages :
395 Marteau Dommages Poussée :
395 Marteau Dommages Critiques :
395 Marteau Dommages Pièges :
395 Marteau Puissance Pièges :
395 Marteau RésistancesRésistance Terre :
395 Marteau Résistance Feu :
395 Marteau Résistance Eau :
395 Marteau Résistance Air :
395 Marteau Résistance Neutre :
395 Marteau % Résistance Terre :
395 Marteau % Résistance Feu :
395 Marteau % Résistance Eau :
395 Marteau % Résistance Air :
395 Marteau % Résistance Neutre :
395 Marteau Résistance Critiques :
395 Marteau Résistance Poussée :
395 Marteau Résistance Terre JCJ :
395 Marteau Résistance Feu JCJ :
395 Marteau Résistance Eau JCJ :
395 Marteau Résistance Air JCJ :
395 Marteau Résistance Neutre JCJ :
395 Marteau % Résistance Terre JCJ :
395 Marteau % Résistance Feu JCJ :
395 Marteau % Résistance Eau JCJ :
395 Marteau % Résistance Air JCJ :
395 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
395 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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