Quelle hache pour un Zobal terre/force de niveau 100 pour "dommages" et "sagesse" ?
Je cherche la meilleure hache pour un Zobal terre de niveau 100 pour Force, Dommages et Sagesse.
Voici les meilleurs compromis en Force, Dommages et Sagesse.
Force > 75Intelligence > 150Vitalité > 85Effets
Intelligence : 21..40Vitalité : 51..80Sagesse : 21..35Dommages : 5..6
Armes
(dommages Feu) : 6..25(dommages Neutre) : 6..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -5Force > 108Effets
Force : 41..80Sagesse : 9..15
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 12..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -25..-20Force > 102Effets
Force : 20..75Vitalité : 5Sagesse : 5..15
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 12..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Force > 100Effets
Force : 26..100Intelligence : 5..15
Combats restants : 50Armes
(dommages Neutre) : 12..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force > 99Effets
Force : 24..70Sagesse : 4..10
Combats restants : 50Armes
(dommages Feu) : 14..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité > 120Effets
Force : 21..30Intelligence : 21..30Chance : 21..30Agilité : 21..30Sagesse : 21..30
Armes
(dommages Neutre) : 31..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -20..-1Force > 148Sagesse > 10Vitalité > 30Effets
Force : 21..30Puissance : 6..10Vitalité : 31..50Sagesse : 26..30
Armes
(dommages Neutre) : 21..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Agilité : -40..-31Force > 79Effets
Force : 16..75Vitalité : 5
Combats restants : 48Armes
(dommages Terre) : 19..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Force > 81Vitalité > 27Effets
Force : 13..35Sagesse : 8..20
Combats restants : 50Armes
(dommages Neutre) : 16..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -45..-35Sagesse : -45..-35Force > 109Effets
Force : 36..70Chance : 24..45
Combats restants : 49Armes
(dommages Neutre) : 11..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsSagesse :
85 Hache - Critère 3 Coups Critiques :
89 Hache Armes(dommages Terre) :
142 Hache (dommages Feu) :
109 Hache (dommages Eau) :
118 Hache (dommages Air) :
119 Hache (dommages Neutre) :
201 Hache DommagesDommages Neutre :
85 Hache Dommages :
85 Hache - Critère 2 Renvoie dommages :
85 Hache Dommages Poussée :
85 Hache Dommages Critiques :
85 Hache Dommages Pièges :
85 Hache Puissance Pièges :
85 Hache RésistancesRésistance Terre :
85 Hache Résistance Neutre :
85 Hache % Résistance Terre :
85 Hache % Résistance Feu :
85 Hache % Résistance Eau :
85 Hache % Résistance Air :
85 Hache % Résistance Neutre :
86 Hache Résistance Critiques :
85 Hache Résistance Poussée :
85 Hache Résistance Terre JCJ :
85 Hache Résistance Feu JCJ :
85 Hache Résistance Eau JCJ :
85 Hache Résistance Air JCJ :
85 Hache Résistance Neutre JCJ :
85 Hache % Résistance Terre JCJ :
85 Hache % Résistance Feu JCJ :
85 Hache % Résistance Eau JCJ :
85 Hache % Résistance Air JCJ :
85 Hache % Rés. Neutre JCJ :
85 Hache EffetsForce :
160 Hache - Critère 1 Sagesse :
160 Hache - Critère 3 Coups Critiques :
162 Hache Armes(dommages Terre) :
198 Hache (dommages Feu) :
179 Hache (dommages Eau) :
188 Hache (dommages Air) :
188 Hache (dommages Neutre) :
236 Hache DommagesDommages Terre :
160 Hache Dommages Neutre :
160 Hache Renvoie dommages :
160 Hache Dommages Poussée :
160 Hache Dommages Critiques :
160 Hache Dommages Pièges :
160 Hache Puissance Pièges :
160 Hache RésistancesRésistance Terre :
160 Hache Résistance Feu :
160 Hache Résistance Eau :
160 Hache Résistance Air :
160 Hache Résistance Neutre :
160 Hache % Résistance Terre :
160 Hache % Résistance Feu :
160 Hache % Résistance Eau :
160 Hache % Résistance Air :
160 Hache % Résistance Neutre :
160 Hache Résistance Critiques :
160 Hache Résistance Poussée :
160 Hache Résistance Terre JCJ :
160 Hache Résistance Feu JCJ :
160 Hache Résistance Eau JCJ :
160 Hache Résistance Air JCJ :
160 Hache Résistance Neutre JCJ :
160 Hache % Résistance Terre JCJ :
160 Hache % Résistance Feu JCJ :
160 Hache % Résistance Eau JCJ :
160 Hache % Résistance Air JCJ :
160 Hache % Rés. Neutre JCJ :
160 Hache EffetsForce :
98 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
100 Hache Armes(dommages Terre) :
143 Hache (dommages Feu) :
125 Hache (dommages Eau) :
132 Hache (dommages Air) :
135 Hache (dommages Neutre) :
207 Hache DommagesDommages Neutre :
98 Hache Dommages :
98 Hache - Critère 2 Renvoie dommages :
98 Hache Dommages Poussée :
98 Hache Dommages Critiques :
98 Hache Dommages Pièges :
98 Hache Puissance Pièges :
98 Hache RésistancesRésistance Terre :
98 Hache Résistance Neutre :
98 Hache % Résistance Terre :
98 Hache % Résistance Feu :
98 Hache % Résistance Eau :
98 Hache % Résistance Air :
98 Hache % Résistance Neutre :
98 Hache Résistance Critiques :
98 Hache Résistance Poussée :
98 Hache Résistance Terre JCJ :
98 Hache Résistance Feu JCJ :
98 Hache Résistance Eau JCJ :
98 Hache Résistance Air JCJ :
98 Hache Résistance Neutre JCJ :
98 Hache % Résistance Terre JCJ :
98 Hache % Résistance Feu JCJ :
98 Hache % Résistance Eau JCJ :
98 Hache % Résistance Air JCJ :
98 Hache % Rés. Neutre JCJ :
98 Hache Classe
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