Quelles armes pour un Zobal vitalité de niveau 10 pour "(dommages Feu)" et "% Résistance Air JCJ" ?
Je cherche les meilleures armes pour un zobal de niveau 10 pour vitalité, (dommages feu) et % résistance air jcj.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, (dommages feu) et % résistance air jcj.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 12
Combats restants : 10Armes
(dommages Feu) : 5..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Effets
Intelligence : 7..10Vitalité : 7..10Sagesse : 4..6
Armes
(dommages Feu) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/5 (+50)
Lié au compte à la création : 1
Vitalité : -5Force > 6Vitalité > 1Effets
Intelligence : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Feu) : 2..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 7Effets
Intelligence : 5Agilité : 5Vitalité : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Feu) : 4..10
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -5Force > 9Sagesse > 6Effets
Force : 10Chance : 5Vitalité : 10
Combats restants : 10Armes
(dommages Feu) : 4..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 1Intelligence > 5Effets
Vitalité : 1
Armes
(dommages Feu) : 8..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 9Effets
Sagesse : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Feu) : 4..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 4Vitalité > 6 Combats restants : 10Armes
(dommages Feu) : 6..10
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Effets
Force : 11..15Intelligence : 11..15Sagesse : 7..10
Armes
(dommages Feu) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Effets
Sagesse : 7..10Dommages Feu : 2..3Dommages Air : 2..3Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Feu) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
67 Armes Armes(dommages Terre) :
94 Armes (dommages Feu) :
63 Armes - Critère 2 (dommages Eau) :
103 Armes (dommages Air) :
102 Armes (dommages Neutre) :
185 Armes DommagesDommages Neutre :
64 Armes Renvoie dommages :
63 Armes Dommages Poussée :
63 Armes Dommages Critiques :
63 Armes Dommages Pièges :
63 Armes Puissance Pièges :
63 Armes RésistancesRésistance Terre :
63 Armes Résistance Neutre :
63 Armes % Résistance Terre :
63 Armes % Résistance Feu :
63 Armes % Résistance Eau :
63 Armes % Résistance Air :
63 Armes % Résistance Neutre :
63 Armes Résistance Critiques :
63 Armes Résistance Poussée :
63 Armes Résistance Terre JCJ :
63 Armes Résistance Feu JCJ :
63 Armes Résistance Eau JCJ :
63 Armes Résistance Air JCJ :
63 Armes Résistance Neutre JCJ :
63 Armes % Résistance Terre JCJ :
63 Armes % Résistance Feu JCJ :
63 Armes % Résistance Eau JCJ :
63 Armes % Résistance Air JCJ :
63 Armes - Critère 3 % Rés. Neutre JCJ :
63 Armes EffetsVitalité :
56 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
61 Armes Armes(dommages Terre) :
93 Armes (dommages Neutre) :
166 Armes DommagesDommages Neutre :
57 Armes Renvoie dommages :
56 Armes Dommages Poussée :
56 Armes Dommages Critiques :
56 Armes Dommages Pièges :
56 Armes Puissance Pièges :
56 Armes RésistancesRésistance Terre :
56 Armes Résistance Neutre :
56 Armes % Résistance Terre :
56 Armes % Résistance Feu :
56 Armes % Résistance Eau :
56 Armes % Résistance Air :
56 Armes % Résistance Neutre :
56 Armes Résistance Critiques :
56 Armes Résistance Poussée :
56 Armes Résistance Terre JCJ :
56 Armes Résistance Feu JCJ :
56 Armes Résistance Eau JCJ :
56 Armes Résistance Air JCJ :
56 Armes Résistance Neutre JCJ :
56 Armes % Résistance Terre JCJ :
56 Armes % Résistance Feu JCJ :
56 Armes % Résistance Eau JCJ :
56 Armes % Résistance Air JCJ :
56 Armes - Critère 3 % Rés. Neutre JCJ :
56 Armes EffetsVitalité :
106 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
110 Armes Armes(dommages Terre) :
130 Armes (dommages Feu) :
106 Armes - Critère 2 (dommages Eau) :
135 Armes (dommages Air) :
134 Armes (dommages Neutre) :
215 Armes DommagesDommages Terre :
108 Armes Dommages Neutre :
106 Armes Renvoie dommages :
106 Armes Dommages Poussée :
106 Armes Dommages Critiques :
106 Armes Dommages Pièges :
106 Armes Puissance Pièges :
106 Armes RésistancesRésistance Terre :
106 Armes Résistance Feu :
106 Armes Résistance Eau :
106 Armes Résistance Air :
106 Armes Résistance Neutre :
106 Armes % Résistance Terre :
106 Armes % Résistance Feu :
106 Armes % Résistance Eau :
106 Armes % Résistance Air :
106 Armes % Résistance Neutre :
106 Armes Résistance Critiques :
106 Armes Résistance Poussée :
106 Armes Résistance Terre JCJ :
106 Armes Résistance Feu JCJ :
106 Armes Résistance Eau JCJ :
106 Armes Résistance Air JCJ :
106 Armes Résistance Neutre JCJ :
106 Armes % Résistance Terre JCJ :
106 Armes % Résistance Feu JCJ :
106 Armes % Résistance Eau JCJ :
106 Armes % Rés. Neutre JCJ :
106 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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