Quelles armes pour un Zobal eau/chance de niveau 10 pour "Agilité" et "Dommages Terre" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Zobal eau de niveau 10 pour chance, agilité et dommages terre.
Voici les meilleurs compromis en chance, agilité et dommages terre.
Effets
Puissance : 7..10Dommages Terre : 2..3Dommages Eau : 2..3Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Terre) : 8..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Effets
Dommages Terre : 2..3Dommages Feu : 2..3Dommages Eau : 2..3Dommages Air : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+2)
Lié au compte à la création : 1
Vitalité : -10..-6Intelligence > 7Effets
Agilité : 11..20
Combats restants : 10Armes
(dommages Feu) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Agilité > 9Effets
Chance : 6..10Agilité : 6..10
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 6..8
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Effets
Chance : 7..10Agilité : 7..10Vitalité : 11..20
Armes
(dommages Air) : 6..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Effets
Chance : 11..20Dommages Eau : 2..3
Armes
(dommages Eau) : 4..5
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+2)
Lié au compte à la création : 1
Force > 3Intelligence > 11Effets
Agilité : 6..15
Combats restants : 10Armes
(dommages Air) : 3..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -10..-6Intelligence > 12Effets
Agilité : 11..15
Combats restants : 10Armes
(dommages Air) : 6..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -5Intelligence > 3Vitalité > 5Effets
Chance : 5Agilité : 10
Combats restants : 10Armes
(dommages Feu) : 5..9
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -10..-9Force > 11Effets
Intelligence : 5Chance : 10Agilité : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Terre) : 4..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsAgilité :
64 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
68 Armes Armes(dommages Terre) :
97 Armes (dommages Feu) :
115 Armes (dommages Eau) :
109 Armes (dommages Neutre) :
171 Armes DommagesDommages Terre :
64 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
66 Armes Renvoie dommages :
64 Armes Dommages Poussée :
64 Armes Dommages Critiques :
64 Armes Dommages Pièges :
64 Armes Puissance Pièges :
64 Armes RésistancesRésistance Terre :
64 Armes Résistance Neutre :
64 Armes % Résistance Terre :
64 Armes % Résistance Feu :
64 Armes % Résistance Eau :
64 Armes % Résistance Air :
64 Armes % Résistance Neutre :
64 Armes Résistance Critiques :
64 Armes Résistance Poussée :
64 Armes Résistance Terre JCJ :
64 Armes Résistance Feu JCJ :
64 Armes Résistance Eau JCJ :
64 Armes Résistance Air JCJ :
64 Armes Résistance Neutre JCJ :
64 Armes % Résistance Terre JCJ :
64 Armes % Résistance Feu JCJ :
64 Armes % Résistance Eau JCJ :
64 Armes % Résistance Air JCJ :
64 Armes % Rés. Neutre JCJ :
64 Armes EffetsChance :
35 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
39 Armes Armes(dommages Terre) :
71 Armes (dommages Neutre) :
150 Armes DommagesDommages Terre :
35 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
37 Armes Renvoie dommages :
35 Armes Dommages Poussée :
35 Armes Dommages Critiques :
35 Armes Dommages Pièges :
35 Armes Puissance Pièges :
35 Armes RésistancesRésistance Terre :
35 Armes Résistance Neutre :
35 Armes % Résistance Terre :
35 Armes % Résistance Feu :
35 Armes % Résistance Eau :
35 Armes % Résistance Air :
35 Armes % Résistance Neutre :
35 Armes Résistance Critiques :
35 Armes Résistance Poussée :
35 Armes Résistance Terre JCJ :
35 Armes Résistance Feu JCJ :
35 Armes Résistance Eau JCJ :
35 Armes Résistance Air JCJ :
35 Armes Résistance Neutre JCJ :
35 Armes % Résistance Terre JCJ :
35 Armes % Résistance Feu JCJ :
35 Armes % Résistance Eau JCJ :
35 Armes % Résistance Air JCJ :
35 Armes % Rés. Neutre JCJ :
35 Armes EffetsChance :
87 Armes - Critère 1 Agilité :
87 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
92 Armes Armes(dommages Terre) :
117 Armes (dommages Feu) :
132 Armes (dommages Eau) :
126 Armes (dommages Air) :
114 Armes (dommages Neutre) :
190 Armes DommagesDommages Neutre :
89 Armes Renvoie dommages :
87 Armes Dommages Poussée :
87 Armes Dommages Critiques :
87 Armes Dommages Pièges :
87 Armes Puissance Pièges :
87 Armes RésistancesRésistance Terre :
87 Armes Résistance Neutre :
87 Armes % Résistance Terre :
87 Armes % Résistance Feu :
87 Armes % Résistance Eau :
87 Armes % Résistance Air :
87 Armes % Résistance Neutre :
87 Armes Résistance Critiques :
87 Armes Résistance Poussée :
87 Armes Résistance Terre JCJ :
87 Armes Résistance Feu JCJ :
87 Armes Résistance Eau JCJ :
87 Armes Résistance Air JCJ :
87 Armes Résistance Neutre JCJ :
87 Armes % Résistance Terre JCJ :
87 Armes % Résistance Feu JCJ :
87 Armes % Résistance Eau JCJ :
87 Armes % Résistance Air JCJ :
87 Armes % Rés. Neutre JCJ :
87 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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