Quel bâton pour un Zobal air/agilité de niveau 91 pour "portée :" et "% rés. neutre jcj" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une zobal air de niveau 91 pour agilité, portée : et % rés. neutre jcj.
Voici les meilleurs compromis en agilité, portée : et % rés. neutre jcj.
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -110..-86Intelligence > 101Effets
Agilité : 36..70Vitalité : 11..20
Combats restants : 45Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -55..-41Intelligence > 86Vitalité > 20Effets
Force : 10Agilité : 60
Combats restants : 39Armes
(dommages Terre) : 9..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -15..-11Intelligence > 81Vitalité > 27Effets
Agilité : 51..60
Combats restants : 37Armes
(dommages Feu) : 11..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -5..-1Intelligence > 53Effets
Agilité : 21..60
Combats restants : 34Armes
(dommages Neutre) : 11..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Intelligence > 84Effets
Intelligence : 5Agilité : 55
Combats restants : 42Armes
(dommages Feu) : 11..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 42Effets
Agilité : 6..55
Combats restants : 18Armes
(dommages Terre) : 7..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -30..-26Intelligence > 31Effets
Agilité : 26..55
Combats restants : 15Armes
(dommages Neutre) : 6..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -10..-1Effets
Agilité : 31..50Dommages : 3..7Coups Critiques : 2..6Invocations : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 11..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -10..-6Force > 33Intelligence > 79Effets
Agilité : 16..50
Combats restants : 42Armes
(dommages Air) : 12..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
356 Bâton Armes(dommages Terre) :
356 Bâton (dommages Feu) :
356 Bâton (dommages Eau) :
356 Bâton (dommages Air) :
356 Bâton (dommages Neutre) :
356 Bâton Portée : :
356 Bâton - Critère 2 DommagesDommages Terre :
356 Bâton Dommages Neutre :
356 Bâton Renvoie dommages :
356 Bâton Dommages Poussée :
356 Bâton Dommages Critiques :
356 Bâton Dommages Pièges :
356 Bâton Puissance Pièges :
356 Bâton RésistancesRésistance Terre :
356 Bâton Résistance Feu :
356 Bâton Résistance Eau :
356 Bâton Résistance Air :
356 Bâton Résistance Neutre :
356 Bâton % Résistance Terre :
356 Bâton % Résistance Feu :
356 Bâton % Résistance Eau :
356 Bâton % Résistance Air :
356 Bâton % Résistance Neutre :
356 Bâton Résistance Critiques :
356 Bâton Résistance Poussée :
356 Bâton Résistance Terre JCJ :
356 Bâton Résistance Feu JCJ :
356 Bâton Résistance Eau JCJ :
356 Bâton Résistance Air JCJ :
356 Bâton Résistance Neutre JCJ :
356 Bâton % Résistance Terre JCJ :
356 Bâton % Résistance Feu JCJ :
356 Bâton % Résistance Eau JCJ :
356 Bâton % Résistance Air JCJ :
356 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
356 Bâton - Critère 3 EffetsAgilité :
77 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
89 Bâton Armes(dommages Terre) :
124 Bâton (dommages Feu) :
157 Bâton (dommages Eau) :
111 Bâton (dommages Air) :
100 Bâton (dommages Neutre) :
177 Bâton DommagesDommages Neutre :
79 Bâton Renvoie dommages :
77 Bâton Dommages Poussée :
78 Bâton Dommages Critiques :
77 Bâton Dommages Pièges :
77 Bâton Puissance Pièges :
77 Bâton RésistancesRésistance Terre :
83 Bâton Résistance Neutre :
83 Bâton % Résistance Terre :
77 Bâton % Résistance Feu :
77 Bâton % Résistance Eau :
77 Bâton % Résistance Air :
78 Bâton % Résistance Neutre :
78 Bâton Résistance Critiques :
79 Bâton Résistance Poussée :
77 Bâton Résistance Terre JCJ :
77 Bâton Résistance Feu JCJ :
77 Bâton Résistance Eau JCJ :
77 Bâton Résistance Air JCJ :
77 Bâton Résistance Neutre JCJ :
77 Bâton % Résistance Terre JCJ :
77 Bâton % Résistance Feu JCJ :
77 Bâton % Résistance Eau JCJ :
77 Bâton % Résistance Air JCJ :
77 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
77 Bâton - Critère 3 EffetsAgilité :
356 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
356 Bâton Armes(dommages Terre) :
356 Bâton (dommages Feu) :
356 Bâton (dommages Eau) :
356 Bâton (dommages Air) :
356 Bâton (dommages Neutre) :
356 Bâton Portée : :
356 Bâton - Critère 2 DommagesDommages Terre :
356 Bâton Dommages Neutre :
356 Bâton Renvoie dommages :
356 Bâton Dommages Poussée :
356 Bâton Dommages Critiques :
356 Bâton Dommages Pièges :
356 Bâton Puissance Pièges :
356 Bâton RésistancesRésistance Terre :
356 Bâton Résistance Feu :
356 Bâton Résistance Eau :
356 Bâton Résistance Air :
356 Bâton Résistance Neutre :
356 Bâton % Résistance Terre :
356 Bâton % Résistance Feu :
356 Bâton % Résistance Eau :
356 Bâton % Résistance Air :
356 Bâton % Résistance Neutre :
356 Bâton Résistance Critiques :
356 Bâton Résistance Poussée :
356 Bâton Résistance Terre JCJ :
356 Bâton Résistance Feu JCJ :
356 Bâton Résistance Eau JCJ :
356 Bâton Résistance Air JCJ :
356 Bâton Résistance Neutre JCJ :
356 Bâton % Résistance Terre JCJ :
356 Bâton % Résistance Feu JCJ :
356 Bâton % Résistance Eau JCJ :
356 Bâton % Résistance Air JCJ :
356 Bâton Classe
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