Quelle épée pour un Zobal air/agilité de niveau 40 pour "dommages critiques" et "(dommages air)" ?
Je cherche la meilleure épée pour un Zobal air de niveau 40 pour Agilité, Dommages Critiques et (dommages Air).
Voici les meilleurs compromis en Agilité, Dommages Critiques et (dommages Air)
sans les objets avec des conditions.
Vitalité : -19Effets
Agilité : 25
Armes
(dommages Air) : 22..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -14Effets
Agilité : 20
Armes
(dommages Air) : 20..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -9Effets
Agilité : 15
Armes
(dommages Air) : 18..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -4Effets
Agilité : 10
Armes
(dommages Air) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Effets
Tacle : 2..3Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Air) : 8..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Intelligence : -9..-5Effets
Agilité : 16..25
Armes
(dommages Neutre) : 11..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/2 (+2)EC : 1/0
Armes
(dommages Terre) : 1..5(dommages Feu) : 1..5(dommages Air) : 1..5(dommages Eau) : 1..5
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Air) :
6 Épée - Critère 3 (dommages Neutre) :
16 Épée DommagesDommages Critiques :
6 Épée - Critère 2 RésistancesRésistance Neutre :
6 Épée % Résistance Terre :
6 Épée % Résistance Neutre :
6 Épée Résistance Critiques :
6 Épée Résistance Poussée :
6 Épée Résistance Terre JCJ :
6 Épée Résistance Feu JCJ :
6 Épée Résistance Eau JCJ :
6 Épée Résistance Air JCJ :
6 Épée Résistance Neutre JCJ :
6 Épée % Résistance Terre JCJ :
6 Épée % Résistance Feu JCJ :
6 Épée % Résistance Eau JCJ :
6 Épée % Résistance Air JCJ :
6 Épée % Rés. Neutre JCJ :
6 Épée EffetsAgilité :
7 Épée - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
10 Épée (dommages Air) :
7 Épée - Critère 3 (dommages Neutre) :
16 Épée Dommages RésistancesRésistance Neutre :
7 Épée % Résistance Terre :
7 Épée % Résistance Neutre :
7 Épée Résistance Critiques :
7 Épée Résistance Poussée :
7 Épée Résistance Terre JCJ :
7 Épée Résistance Feu JCJ :
7 Épée Résistance Eau JCJ :
7 Épée Résistance Air JCJ :
7 Épée Résistance Neutre JCJ :
7 Épée % Résistance Terre JCJ :
7 Épée % Résistance Feu JCJ :
7 Épée % Résistance Eau JCJ :
7 Épée % Résistance Air JCJ :
7 Épée % Rés. Neutre JCJ :
7 Épée EffetsAgilité :
5 Épée - Critère 1 Armes(dommages Neutre) :
14 Épée DommagesDommages Critiques :
5 Épée - Critère 2 RésistancesRésistance Neutre :
5 Épée % Résistance Terre :
5 Épée % Résistance Neutre :
5 Épée Résistance Critiques :
5 Épée Résistance Poussée :
5 Épée Résistance Terre JCJ :
5 Épée Résistance Feu JCJ :
5 Épée Résistance Eau JCJ :
5 Épée Résistance Air JCJ :
5 Épée Résistance Neutre JCJ :
5 Épée % Résistance Terre JCJ :
5 Épée % Résistance Feu JCJ :
5 Épée % Résistance Eau JCJ :
5 Épée % Résistance Air JCJ :
5 Épée % Rés. Neutre JCJ :
5 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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