![Un personnage du jeu Dofus, Zobal-Air, au niveau 200](http://img.dofus-help.com/classes/zobal_air_200.jpg)
Quelle pelle pour un Zobal Air/Agilité de niveau 200 pour "Retrait PA" et "PA" ?
Je cherche la meilleure pelle pour un Zobal air de niveau 200 pour agilité, retrait pa et pa.
Voici les meilleurs compromis en agilité, retrait pa et pa.
Sagesse : -30..-24Force > 39Chance > 140Vitalité > 35Effets
Force : 11..20Agilité : 74..145
Combats restants : 73Armes
(dommages Terre) : 15..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
PA : -1PM < 6Sagesse > 350Effets
PA : 1Force : 31..50Intelligence : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 151..200Prospection : 11..20Dommages Terre : 6..8Dommages Feu : 6..8Dommages Eau : 6..8Dommages Neutre : 6..8% Résistance Air : 7..10Retrait PA : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 15..21(vol Air) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+7)EC : 1/0
Force : -50..-39Chance > 122Effets
Intelligence : 100Agilité : 115
Combats restants : 75Armes
(dommages Eau) : 17..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Sagesse : -5Chance > 139Effets
Force : 34..65Agilité : 59..115
Combats restants : 69Armes
(dommages Eau) : 15..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Coups Critiques : -5..-4Intelligence > 350Chance > 250Effets
Intelligence : 51..75Chance : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 16..25Initiative : 201..300Prospection : 16..25Dommages Feu : 11..15Dommages Eau : 16..20Résistance Air : 11..15Retrait PA : 7..10Soins : 7..10
Armes
(dommages Feu) : 23..34(dommages Neutre) : 22..28(vol Eau) : 7..10
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/45 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -100..-96Chance > 145Effets
Chance : 16..50Agilité : 26..100Vitalité : 26..100
Combats restants : 76Armes
(dommages Air) : 15..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -65..-50Vitalité : -25..-20Chance > 154Effets
Chance : 12..65Agilité : 18..100Sagesse : 7..35
Combats restants : 73Armes
(dommages Air) : 16..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -75..-56Force > 32Chance > 160Effets
Force : 16..50Agilité : 26..100Sagesse : 6..30
Combats restants : 72Armes
(dommages Neutre) : 18..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Sagesse : -50..-39Chance > 163Effets
Force : 20..75Chance : 4..10Agilité : 26..100Vitalité : 9..30
Combats restants : 68Armes
(dommages Air) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -150..-114Force > 32Chance > 141Effets
Agilité : 100Sagesse : 40
Combats restants : 63Armes
(dommages Terre) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
20 Pelle Retrait PA :
4 Pelle - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
98 Pelle (dommages Eau) :
197 Pelle (dommages Neutre) :
144 Pelle DommagesRenvoie dommages :
4 Pelle Dommages Poussée :
5 Pelle Dommages Critiques :
5 Pelle Puissance Pièges :
4 Pelle RésistancesRésistance Terre :
8 Pelle Résistance Neutre :
6 Pelle % Résistance Terre :
7 Pelle % Résistance Feu :
8 Pelle % Résistance Eau :
7 Pelle % Résistance Air :
7 Pelle % Résistance Neutre :
4 Pelle Résistance Critiques :
7 Pelle Résistance Poussée :
4 Pelle Résistance Terre JCJ :
4 Pelle Résistance Feu JCJ :
4 Pelle Résistance Eau JCJ :
4 Pelle Résistance Air JCJ :
4 Pelle Résistance Neutre JCJ :
4 Pelle % Résistance Terre JCJ :
4 Pelle % Résistance Feu JCJ :
4 Pelle % Résistance Eau JCJ :
4 Pelle % Résistance Air JCJ :
4 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
4 Pelle EffetsAgilité :
139 Pelle - Critère 1 PA :
139 Pelle - Critère 3 Coups Critiques :
152 Pelle Armes(dommages Terre) :
207 Pelle (dommages Feu) :
188 Pelle (dommages Eau) :
279 Pelle (dommages Air) :
172 Pelle (dommages Neutre) :
252 Pelle DommagesDommages Terre :
141 Pelle Dommages Neutre :
143 Pelle Renvoie dommages :
139 Pelle Dommages Poussée :
139 Pelle Dommages Critiques :
140 Pelle Dommages Pièges :
139 Pelle Puissance Pièges :
139 Pelle RésistancesRésistance Terre :
143 Pelle Résistance Feu :
140 Pelle Résistance Eau :
141 Pelle Résistance Air :
143 Pelle Résistance Neutre :
141 Pelle % Résistance Terre :
141 Pelle % Résistance Feu :
142 Pelle % Résistance Eau :
141 Pelle % Résistance Air :
141 Pelle % Résistance Neutre :
140 Pelle Résistance Critiques :
141 Pelle Résistance Poussée :
139 Pelle Résistance Terre JCJ :
139 Pelle Résistance Feu JCJ :
139 Pelle Résistance Eau JCJ :
139 Pelle Résistance Air JCJ :
139 Pelle Résistance Neutre JCJ :
139 Pelle % Résistance Terre JCJ :
139 Pelle % Résistance Feu JCJ :
139 Pelle % Résistance Eau JCJ :
139 Pelle % Résistance Air JCJ :
139 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
139 Pelle EffetsAgilité :
140 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
154 Pelle Retrait PA :
140 Pelle - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
208 Pelle (dommages Feu) :
188 Pelle (dommages Eau) :
281 Pelle (dommages Air) :
173 Pelle (dommages Neutre) :
251 Pelle DommagesDommages Terre :
142 Pelle Dommages Neutre :
143 Pelle Renvoie dommages :
140 Pelle Dommages Poussée :
140 Pelle Dommages Critiques :
141 Pelle Dommages Pièges :
140 Pelle Puissance Pièges :
140 Pelle RésistancesRésistance Terre :
144 Pelle Résistance Feu :
141 Pelle Résistance Eau :
141 Pelle Résistance Air :
142 Pelle Résistance Neutre :
142 Pelle % Résistance Terre :
142 Pelle % Résistance Feu :
143 Pelle % Résistance Eau :
142 Pelle % Résistance Air :
142 Pelle % Résistance Neutre :
140 Pelle Résistance Critiques :
142 Pelle Résistance Poussée :
140 Pelle Résistance Terre JCJ :
140 Pelle Résistance Feu JCJ :
140 Pelle Résistance Eau JCJ :
140 Pelle Résistance Air JCJ :
140 Pelle Résistance Neutre JCJ :
140 Pelle % Résistance Terre JCJ :
140 Pelle % Résistance Feu JCJ :
140 Pelle % Résistance Eau JCJ :
140 Pelle % Résistance Air JCJ :
140 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
140 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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