![Un personnage du jeu Dofus, Zobal-Air, au niveau 200](http://img.dofus-help.com/classes/zobal_air_200.jpg)
Quel marteau pour un Zobal air/agilité de niveau 200 pour "retrait pa" et "résistance neutre" ?
Je cherche le meilleur marteau pour une Zobal air de niveau 200 pour Agilité, Retrait PA et Résistance Neutre.
Voici les meilleurs compromis en Agilité, Retrait PA et Résistance Neutre.
Sagesse : -20..-16Force > 55Vitalité > 64Effets
Agilité : 100
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 14..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -160..-121Force > 72Vitalité > 91Effets
Force : 35Agilité : 95Vitalité : 30
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 20..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -10..-9Vitalité > 76Effets
Agilité : 24..90
Combats restants : 74Armes
(dommages Air) : 16..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -5Sagesse : -35..-27Vitalité > 75Effets
Agilité : 90
Combats restants : 63Armes
(dommages Eau) : 20..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -55..-41Sagesse : -30..-21Force > 29Vitalité > 61Effets
Agilité : 90
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 18..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Fuite : -15..-11Intelligence > 200Chance > 350Effets
PO : 1Intelligence : 31..40Chance : 41..60Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Prospection : 16..20Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 11..15Dommages Poussée : 16..20% Résistance Air : 7..10Résistance Feu : 11..15Retrait PA : 6..8Soins : 4..5
Armes
(dommages Feu) : 7..12(dommages Neutre) : 30..37(vol Eau) : 7..12
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -55..-41Sagesse : -10..-6Force > 37Vitalité > 59Effets
Agilité : 71..85
Combats restants : 60Armes
(dommages Terre) : 14..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -60..-56Force > 40Vitalité > 64Effets
Agilité : 85
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 16..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance > 200Vitalité > 300Effets
PO : 1Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 16..25% Résistance Neutre : 5..7Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Eau) : 13..21(dommages Neutre) : 13..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -90..-69Intelligence > 30Vitalité > 81Effets
Force : 100Chance : 10Agilité : 80
Combats restants : 75Armes
(dommages Feu) : 18..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
127 Marteau Coups Critiques :
26 Marteau Retrait PA :
9 Marteau - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
106 Marteau (dommages Feu) :
166 Marteau (dommages Eau) :
69 Marteau (dommages Air) :
86 Marteau (dommages Neutre) :
217 Marteau DommagesDommages Terre :
13 Marteau Dommages Neutre :
16 Marteau Renvoie dommages :
9 Marteau Dommages Poussée :
9 Marteau Dommages Critiques :
9 Marteau Dommages Pièges :
9 Marteau Puissance Pièges :
9 Marteau RésistancesRésistance Terre :
12 Marteau Résistance Feu :
13 Marteau Résistance Eau :
12 Marteau Résistance Air :
13 Marteau Résistance Neutre :
9 Marteau - Critère 3 % Résistance Terre :
12 Marteau % Résistance Feu :
15 Marteau % Résistance Eau :
12 Marteau % Résistance Air :
10 Marteau % Résistance Neutre :
12 Marteau Résistance Critiques :
12 Marteau Résistance Poussée :
10 Marteau Résistance Terre JCJ :
9 Marteau Résistance Feu JCJ :
9 Marteau Résistance Eau JCJ :
9 Marteau Résistance Air JCJ :
9 Marteau Résistance Neutre JCJ :
9 Marteau % Résistance Terre JCJ :
9 Marteau % Résistance Feu JCJ :
9 Marteau % Résistance Eau JCJ :
9 Marteau % Résistance Air JCJ :
9 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
9 Marteau EffetsIntelligence :
207 Marteau Agilité :
106 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
119 Marteau Armes(dommages Terre) :
185 Marteau (dommages Feu) :
247 Marteau (dommages Eau) :
152 Marteau (dommages Air) :
157 Marteau (dommages Neutre) :
281 Marteau (vol Neutre) :
111 Marteau DommagesDommages Terre :
108 Marteau Dommages Feu :
109 Marteau Dommages Eau :
108 Marteau Dommages Air :
107 Marteau Dommages Neutre :
111 Marteau Renvoie dommages :
106 Marteau Dommages Poussée :
107 Marteau Dommages Critiques :
107 Marteau Dommages Pièges :
106 Marteau Puissance Pièges :
106 Marteau RésistancesRésistance Terre :
107 Marteau Résistance Feu :
110 Marteau Résistance Eau :
108 Marteau Résistance Air :
108 Marteau Résistance Neutre :
106 Marteau - Critère 3 % Résistance Terre :
108 Marteau % Résistance Feu :
109 Marteau % Résistance Eau :
108 Marteau % Résistance Air :
109 Marteau % Résistance Neutre :
107 Marteau Résistance Critiques :
106 Marteau Résistance Poussée :
107 Marteau Résistance Terre JCJ :
106 Marteau Résistance Feu JCJ :
106 Marteau Résistance Eau JCJ :
106 Marteau Résistance Air JCJ :
106 Marteau Résistance Neutre JCJ :
106 Marteau % Résistance Terre JCJ :
106 Marteau % Résistance Feu JCJ :
106 Marteau % Résistance Eau JCJ :
106 Marteau % Résistance Air JCJ :
106 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
106 Marteau EffetsIntelligence :
203 Marteau Agilité :
102 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
114 Marteau Retrait PA :
102 Marteau - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
181 Marteau (dommages Feu) :
243 Marteau (dommages Eau) :
147 Marteau (dommages Air) :
153 Marteau (dommages Neutre) :
281 Marteau (vol Neutre) :
107 Marteau DommagesDommages Terre :
104 Marteau Dommages Feu :
104 Marteau Dommages Eau :
102 Marteau Dommages Air :
103 Marteau Dommages Neutre :
107 Marteau Renvoie dommages :
102 Marteau Dommages Poussée :
102 Marteau Dommages Critiques :
102 Marteau Dommages Pièges :
102 Marteau Puissance Pièges :
102 Marteau RésistancesRésistance Terre :
108 Marteau Résistance Feu :
105 Marteau Résistance Eau :
104 Marteau Résistance Air :
104 Marteau % Résistance Terre :
103 Marteau % Résistance Feu :
107 Marteau % Résistance Eau :
105 Marteau % Résistance Air :
103 Marteau % Résistance Neutre :
104 Marteau Résistance Critiques :
102 Marteau Résistance Poussée :
103 Marteau Résistance Terre JCJ :
102 Marteau Résistance Feu JCJ :
102 Marteau Résistance Eau JCJ :
102 Marteau Résistance Air JCJ :
102 Marteau Résistance Neutre JCJ :
102 Marteau % Résistance Terre JCJ :
102 Marteau % Résistance Feu JCJ :
102 Marteau % Résistance Eau JCJ :
102 Marteau % Résistance Air JCJ :
102 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
102 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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