Quel marteau pour un Zobal Air/Agilité de niveau 200 pour "Puissance" et "% Rés. Neutre JCJ" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un Zobal air de niveau 200 pour agilité, puissance et % rés. neutre jcj.
Voici les meilleurs compromis en agilité, puissance et % rés. neutre jcj.
Sagesse : -20..-16Force > 55Vitalité > 64Effets
Agilité : 100
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 14..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -160..-121Force > 72Vitalité > 91Effets
Force : 35Agilité : 95Vitalité : 30
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 20..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -10..-9Vitalité > 76Effets
Agilité : 24..90
Combats restants : 74Armes
(dommages Air) : 16..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -5Sagesse : -35..-27Vitalité > 75Effets
Agilité : 90
Combats restants : 63Armes
(dommages Eau) : 20..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -55..-41Sagesse : -30..-21Force > 29Vitalité > 61Effets
Agilité : 90
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 18..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -55..-41Sagesse : -10..-6Force > 37Vitalité > 59Effets
Agilité : 71..85
Combats restants : 60Armes
(dommages Terre) : 14..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -60..-56Force > 40Vitalité > 64Effets
Agilité : 85
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 16..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -90..-69Intelligence > 30Vitalité > 81Effets
Force : 100Chance : 10Agilité : 80
Combats restants : 75Armes
(dommages Feu) : 18..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Force > 38Vitalité > 55Effets
Agilité : 76..80
Combats restants : 51Armes
(dommages Terre) : 14..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 35Vitalité > 74Effets
Force : 5Agilité : 75Vitalité : 20
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 13..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
129 Marteau Puissance :
13 Marteau - Critère 2 Coups Critiques :
28 Marteau Armes(dommages Terre) :
109 Marteau (dommages Feu) :
169 Marteau (dommages Eau) :
72 Marteau (dommages Air) :
89 Marteau (dommages Neutre) :
222 Marteau DommagesDommages Terre :
16 Marteau Dommages Neutre :
17 Marteau Renvoie dommages :
13 Marteau Dommages Poussée :
14 Marteau Dommages Critiques :
14 Marteau Dommages Pièges :
13 Marteau Puissance Pièges :
13 Marteau RésistancesRésistance Terre :
19 Marteau Résistance Feu :
20 Marteau Résistance Eau :
16 Marteau Résistance Air :
17 Marteau Résistance Neutre :
19 Marteau % Résistance Terre :
16 Marteau % Résistance Feu :
19 Marteau % Résistance Eau :
14 Marteau % Résistance Air :
16 Marteau % Résistance Neutre :
17 Marteau Résistance Critiques :
16 Marteau Résistance Poussée :
13 Marteau Résistance Terre JCJ :
13 Marteau Résistance Feu JCJ :
13 Marteau Résistance Eau JCJ :
13 Marteau Résistance Air JCJ :
13 Marteau Résistance Neutre JCJ :
13 Marteau % Résistance Terre JCJ :
13 Marteau % Résistance Feu JCJ :
13 Marteau % Résistance Eau JCJ :
13 Marteau % Résistance Air JCJ :
13 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
13 Marteau - Critère 3 EffetsIntelligence :
202 Marteau Agilité :
100 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
113 Marteau Armes(dommages Terre) :
179 Marteau (dommages Feu) :
242 Marteau (dommages Eau) :
146 Marteau (dommages Air) :
151 Marteau (dommages Neutre) :
281 Marteau (vol Neutre) :
105 Marteau DommagesDommages Terre :
102 Marteau Dommages Feu :
103 Marteau Dommages Eau :
102 Marteau Dommages Air :
101 Marteau Dommages Neutre :
105 Marteau Renvoie dommages :
100 Marteau Dommages Poussée :
101 Marteau Dommages Critiques :
101 Marteau Dommages Pièges :
100 Marteau Puissance Pièges :
100 Marteau RésistancesRésistance Terre :
106 Marteau Résistance Feu :
105 Marteau Résistance Eau :
102 Marteau Résistance Air :
102 Marteau Résistance Neutre :
106 Marteau % Résistance Terre :
102 Marteau % Résistance Feu :
105 Marteau % Résistance Eau :
103 Marteau % Résistance Air :
103 Marteau % Résistance Neutre :
102 Marteau Résistance Critiques :
100 Marteau Résistance Poussée :
101 Marteau Résistance Terre JCJ :
100 Marteau Résistance Feu JCJ :
100 Marteau Résistance Eau JCJ :
100 Marteau Résistance Air JCJ :
100 Marteau Résistance Neutre JCJ :
100 Marteau % Résistance Terre JCJ :
100 Marteau % Résistance Feu JCJ :
100 Marteau % Résistance Eau JCJ :
100 Marteau % Résistance Air JCJ :
100 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
100 Marteau - Critère 3 EffetsIntelligence :
209 Marteau Agilité :
110 Marteau - Critère 1 Puissance :
110 Marteau - Critère 2 Coups Critiques :
121 Marteau Armes(dommages Terre) :
189 Marteau (dommages Feu) :
249 Marteau (dommages Eau) :
153 Marteau (dommages Air) :
161 Marteau (dommages Neutre) :
285 Marteau (vol Neutre) :
114 Marteau DommagesDommages Terre :
112 Marteau Dommages Feu :
112 Marteau Dommages Eau :
112 Marteau Dommages Air :
110 Marteau Dommages Neutre :
113 Marteau Renvoie dommages :
110 Marteau Dommages Poussée :
111 Marteau Dommages Critiques :
111 Marteau Dommages Pièges :
110 Marteau Puissance Pièges :
110 Marteau RésistancesRésistance Terre :
114 Marteau Résistance Feu :
115 Marteau Résistance Eau :
112 Marteau Résistance Air :
112 Marteau Résistance Neutre :
115 Marteau % Résistance Terre :
111 Marteau % Résistance Feu :
114 Marteau % Résistance Eau :
111 Marteau % Résistance Air :
113 Marteau % Résistance Neutre :
111 Marteau Résistance Critiques :
110 Marteau Résistance Poussée :
110 Marteau Résistance Terre JCJ :
110 Marteau Résistance Feu JCJ :
110 Marteau Résistance Eau JCJ :
110 Marteau Résistance Air JCJ :
110 Marteau Résistance Neutre JCJ :
110 Marteau % Résistance Terre JCJ :
110 Marteau % Résistance Feu JCJ :
110 Marteau % Résistance Eau JCJ :
110 Marteau % Résistance Air JCJ :
110 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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