Quelle ceinture pour un Zobal Air/Agilité de niveau 159 pour "prospection" et "coups critiques" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour une zobal air de niveau 159 pour agilité, prospection et coups critiques.
Voici les meilleurs compromis en agilité, prospection et coups critiques.
Tacle : -6..-4Effets
Agilité : 41..60Vitalité : 176..225Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages Air : 8..12Dommages Poussée : 11..15% Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 11..15Résistance Critiques : 7..10Coups Critiques : 3..4
Fuite : -5..-4Effets
Agilité : 31..50Vitalité : 181..230Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Feu : 7..10Dommages Air : 7..10Résistance Feu : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Critiques : 7..10Tacle : 4..5Soins : 7..10Coups Critiques : 3..4
Tacle : -5..-4Effets
Chance : 21..30Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Eau : 9..12Dommages Air : 5..7% Résistance Feu : 7..10Résistance Terre : 9..12Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
PO : -1Effets
Force : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Terre : 6..8Dommages Air : 6..8Dommages Neutre : 6..8% Résistance Feu : 5..7% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 3..4Fuite : 4..6Coups Critiques : 4..5
Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Sagesse : 31..50Initiative : 201..300Prospection : 11..20Dommages : 4..5% Résistance Terre : 6..10% Résistance Air : 6..10% Résistance Neutre : 6..10Soins : 4..5Coups Critiques : 1..2
Effets
Chance : 31..40Agilité : 31..40Puissance : 11..15Vitalité : 201..250Initiative : 301..400Prospection : 11..20Dommages Eau : 5..7Dommages Air : 5..7% Résistance Feu : 5..7% Résistance Eau : 5..7Tacle : 4..5Coups Critiques : 2..3
Effets
PO : 1Agilité : 41..60Puissance : 11..15Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Dommages Air : 5..7Dommages Poussée : 9..12% Résistance Feu : 4..5% Résistance Eau : 5..7Résistance Eau : 9..12Retrait PM : 4..5Coups Critiques : 3..4
Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 21..30Prospection : 7..10Coups Critiques : 6..9
Effets
Force : 16..25Agilité : 26..40Vitalité : 51..80Prospection : 6..10Dommages : 3..4% Résistance Terre : 4..6Coups Critiques : 3..4
Effets
Agilité : 36..50Sagesse : 21..30Dommages Critiques : 9..12% Résistance Feu : 7..10% Résistance Air : 7..10Tacle : 7..10Coups Critiques : 3..4
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
117 Ceinture Invocations :
108 Ceinture Prospection :
98 Ceinture - Critère 2 Coups Critiques :
98 Ceinture - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
98 Ceinture (dommages Feu) :
98 Ceinture (dommages Eau) :
98 Ceinture (dommages Air) :
98 Ceinture (dommages Neutre) :
98 Ceinture (vol Neutre) :
98 Ceinture DommagesDommages Terre :
104 Ceinture Dommages Feu :
105 Ceinture Dommages Eau :
101 Ceinture Dommages Air :
104 Ceinture Dommages Neutre :
105 Ceinture Renvoie dommages :
99 Ceinture Dommages Poussée :
103 Ceinture Dommages Critiques :
100 Ceinture Dommages Pièges :
99 Ceinture Puissance Pièges :
98 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
106 Ceinture Résistance Feu :
112 Ceinture Résistance Eau :
111 Ceinture Résistance Air :
110 Ceinture Résistance Neutre :
102 Ceinture % Résistance Terre :
108 Ceinture % Résistance Feu :
105 Ceinture % Résistance Eau :
109 Ceinture % Résistance Air :
108 Ceinture % Résistance Neutre :
102 Ceinture Résistance Critiques :
100 Ceinture Résistance Poussée :
102 Ceinture Résistance Terre JCJ :
98 Ceinture Résistance Feu JCJ :
98 Ceinture Résistance Eau JCJ :
98 Ceinture Résistance Air JCJ :
98 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
98 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
98 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
98 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
98 Ceinture % Résistance Air JCJ :
98 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
98 Ceinture EffetsIntelligence :
120 Ceinture Agilité :
97 Ceinture - Critère 1 Invocations :
109 Ceinture Coups Critiques :
97 Ceinture - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
97 Ceinture (dommages Feu) :
97 Ceinture (dommages Eau) :
97 Ceinture (dommages Air) :
97 Ceinture (dommages Neutre) :
97 Ceinture (vol Neutre) :
97 Ceinture DommagesDommages Terre :
105 Ceinture Dommages Feu :
105 Ceinture Dommages Eau :
104 Ceinture Dommages Air :
101 Ceinture Dommages Neutre :
106 Ceinture Renvoie dommages :
98 Ceinture Dommages Poussée :
102 Ceinture Dommages Critiques :
100 Ceinture Dommages Pièges :
98 Ceinture Puissance Pièges :
97 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
106 Ceinture Résistance Feu :
115 Ceinture Résistance Eau :
114 Ceinture Résistance Air :
115 Ceinture Résistance Neutre :
102 Ceinture % Résistance Terre :
111 Ceinture % Résistance Feu :
109 Ceinture % Résistance Eau :
113 Ceinture % Résistance Air :
107 Ceinture % Résistance Neutre :
102 Ceinture Résistance Critiques :
98 Ceinture Résistance Poussée :
101 Ceinture Résistance Terre JCJ :
97 Ceinture Résistance Feu JCJ :
97 Ceinture Résistance Eau JCJ :
97 Ceinture Résistance Air JCJ :
97 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
97 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
97 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
97 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
97 Ceinture % Résistance Air JCJ :
97 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
97 Ceinture EffetsIntelligence :
117 Ceinture Agilité :
96 Ceinture - Critère 1 Invocations :
107 Ceinture Prospection :
96 Ceinture - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
96 Ceinture (dommages Feu) :
96 Ceinture (dommages Eau) :
96 Ceinture (dommages Air) :
96 Ceinture (dommages Neutre) :
96 Ceinture (vol Neutre) :
96 Ceinture DommagesDommages Terre :
103 Ceinture Dommages Feu :
105 Ceinture Dommages Eau :
102 Ceinture Dommages Air :
101 Ceinture Dommages Neutre :
102 Ceinture Renvoie dommages :
97 Ceinture Dommages Poussée :
100 Ceinture Dommages Critiques :
98 Ceinture Dommages Pièges :
97 Ceinture Puissance Pièges :
97 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
105 Ceinture Résistance Feu :
111 Ceinture Résistance Eau :
108 Ceinture Résistance Air :
109 Ceinture Résistance Neutre :
103 Ceinture % Résistance Terre :
105 Ceinture % Résistance Feu :
102 Ceinture % Résistance Eau :
106 Ceinture % Résistance Air :
103 Ceinture % Résistance Neutre :
103 Ceinture Résistance Critiques :
98 Ceinture Résistance Poussée :
100 Ceinture Résistance Terre JCJ :
96 Ceinture Résistance Feu JCJ :
96 Ceinture Résistance Eau JCJ :
96 Ceinture Résistance Air JCJ :
96 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
96 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
96 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
96 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
96 Ceinture % Résistance Air JCJ :
96 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
96 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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