Quelle hache pour un Zobal air/agilité de niveau 108 pour "Vitalité" et "Chance" ?
Je cherche la meilleure hache pour une zobal air de niveau 108 pour Agilité, Vitalité et Chance.
Voici les meilleurs compromis en Agilité, Vitalité et Chance.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 110
Chance : -20..-16Sagesse : -50..-39Force > 125Effets
Agilité : 90Vitalité : 25
Combats restants : 53Armes
(dommages Terre) : 15..31
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -25..-20Sagesse : -35..-27Force > 107Effets
Chance : 75
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 12..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité : -35..-27Force > 114Effets
Chance : 70Vitalité : 15Sagesse : 5
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 12..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -25..-20Sagesse : -45..-35Force > 106Effets
Agilité : 75
Combats restants : 51Armes
(dommages Neutre) : 18..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité > 60Chance > 120Effets
Chance : 26..40Agilité : 11..20Vitalité : 26..40Sagesse : 16..25Initiative : 101..200Prospection : 6..10
Armes
(dommages Eau) : 11..17(dommages Neutre) : 11..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Force > 110Effets
Chance : 65
Combats restants : 55Armes
(dommages Terre) : 15..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -75..-57Force > 96Vitalité > 22Effets
Chance : 60
Combats restants : 49Armes
(dommages Terre) : 16..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -95..-72Force > 96Effets
Chance : 60
Combats restants : 40Armes
(dommages Air) : 10..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -20..-16Sagesse : -45..-35Force > 92Effets
Agilité : 60Vitalité : 5
Combats restants : 45Armes
(dommages Eau) : 15..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Sagesse : -40..-31Force > 102Vitalité > 36Effets
Force : 31..60Chance : 26..50Agilité : 6..10
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 14..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsChance :
175 Hache - Critère 3 Vitalité :
175 Hache - Critère 2 Coups Critiques :
176 Hache Armes(dommages Terre) :
217 Hache (dommages Feu) :
202 Hache (dommages Eau) :
197 Hache (dommages Air) :
205 Hache (dommages Neutre) :
252 Hache DommagesDommages Terre :
175 Hache Dommages Neutre :
175 Hache Renvoie dommages :
175 Hache Dommages Poussée :
175 Hache Dommages Critiques :
175 Hache Dommages Pièges :
175 Hache Puissance Pièges :
175 Hache RésistancesRésistance Terre :
175 Hache Résistance Feu :
175 Hache Résistance Eau :
175 Hache Résistance Air :
175 Hache Résistance Neutre :
175 Hache % Résistance Terre :
175 Hache % Résistance Feu :
175 Hache % Résistance Eau :
175 Hache % Résistance Air :
175 Hache % Résistance Neutre :
175 Hache Résistance Critiques :
175 Hache Résistance Poussée :
175 Hache Résistance Terre JCJ :
175 Hache Résistance Feu JCJ :
175 Hache Résistance Eau JCJ :
175 Hache Résistance Air JCJ :
175 Hache Résistance Neutre JCJ :
175 Hache % Résistance Terre JCJ :
175 Hache % Résistance Feu JCJ :
175 Hache % Résistance Eau JCJ :
175 Hache % Résistance Air JCJ :
175 Hache % Rés. Neutre JCJ :
175 Hache EffetsChance :
163 Hache - Critère 3 Agilité :
163 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
168 Hache Armes(dommages Terre) :
204 Hache (dommages Feu) :
187 Hache (dommages Eau) :
183 Hache (dommages Air) :
192 Hache (dommages Neutre) :
260 Hache DommagesDommages Terre :
163 Hache Dommages Neutre :
163 Hache Renvoie dommages :
163 Hache Dommages Poussée :
163 Hache Dommages Critiques :
163 Hache Dommages Pièges :
163 Hache Puissance Pièges :
163 Hache RésistancesRésistance Terre :
163 Hache Résistance Feu :
163 Hache Résistance Eau :
163 Hache Résistance Air :
163 Hache Résistance Neutre :
163 Hache % Résistance Terre :
163 Hache % Résistance Feu :
163 Hache % Résistance Eau :
163 Hache % Résistance Air :
163 Hache % Résistance Neutre :
164 Hache Résistance Critiques :
163 Hache Résistance Poussée :
163 Hache Résistance Terre JCJ :
163 Hache Résistance Feu JCJ :
163 Hache Résistance Eau JCJ :
163 Hache Résistance Air JCJ :
163 Hache Résistance Neutre JCJ :
163 Hache % Résistance Terre JCJ :
163 Hache % Résistance Feu JCJ :
163 Hache % Résistance Eau JCJ :
163 Hache % Résistance Air JCJ :
163 Hache % Rés. Neutre JCJ :
163 Hache EffetsAgilité :
183 Hache - Critère 1 Vitalité :
183 Hache - Critère 2 Coups Critiques :
184 Hache Armes(dommages Terre) :
220 Hache (dommages Feu) :
203 Hache (dommages Eau) :
206 Hache (dommages Air) :
217 Hache (dommages Neutre) :
259 Hache DommagesDommages Terre :
183 Hache Dommages Neutre :
183 Hache Renvoie dommages :
183 Hache Dommages Poussée :
183 Hache Dommages Critiques :
183 Hache Dommages Pièges :
183 Hache Puissance Pièges :
183 Hache RésistancesRésistance Terre :
183 Hache Résistance Feu :
183 Hache Résistance Eau :
183 Hache Résistance Air :
183 Hache Résistance Neutre :
183 Hache % Résistance Terre :
183 Hache % Résistance Feu :
183 Hache % Résistance Eau :
183 Hache % Résistance Air :
183 Hache % Résistance Neutre :
183 Hache Résistance Critiques :
183 Hache Résistance Poussée :
183 Hache Résistance Terre JCJ :
183 Hache Résistance Feu JCJ :
183 Hache Résistance Eau JCJ :
183 Hache Résistance Air JCJ :
183 Hache Résistance Neutre JCJ :
183 Hache % Résistance Terre JCJ :
183 Hache % Résistance Feu JCJ :
183 Hache % Résistance Eau JCJ :
183 Hache % Résistance Air JCJ :
183 Hache % Rés. Neutre JCJ :
183 Hache Classe
mot absent : osamoda :
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