Quelles dagues pour un Zobal Air/Agilité de niveau 99 pour "Portée :" et "(dommages Neutre)" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un zobal air de niveau 99 pour Agilité, Portée : et (dommages Neutre).
Voici les meilleurs compromis en Agilité, Portée : et (dommages Neutre).
Intelligence : -70..-54Agilité > 90Effets
Chance : 31..60Agilité : 41..80Vitalité : 11..20
Combats restants : 48Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Agilité > 109Effets
Force : 11..20Chance : 11..30Agilité : 41..80
Combats restants : 50Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Chance : -80..-61Agilité > 83Effets
Force : 21..90Agilité : 16..75
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force : -35..-26Chance : -20..-11Agilité > 94Effets
Agilité : 31..60Sagesse : 16..30
Combats restants : 44Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Agilité > 62Effets
Chance : 20Agilité : 65
Combats restants : 32Armes
(dommages Neutre) : 8..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Force : -20..-11Agilité > 87Effets
Agilité : 55Sagesse : 25
Combats restants : 47Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Force : -15..-1Intelligence : -15..-1Force > 25Agilité > 67Effets
Agilité : 41..60Sagesse : 11..15Coups Critiques : 4
Armes
(dommages Neutre) : 9..14
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Force : -120..-101Agilité > 98Effets
Intelligence : 11..50Agilité : 21..80Sagesse : 5
Combats restants : 47Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Sagesse : -5..-1Agilité > 88Effets
Force : 21..40Agilité : 41..80
Combats restants : 42Armes
(dommages Eau) : 9..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Vitalité : -45..-41Agilité > 91Vitalité > 47Effets
Intelligence : 31..60Agilité : 26..50Sagesse : 6..10
Combats restants : 48Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
368 Dagues Armes(dommages Terre) :
368 Dagues (dommages Feu) :
368 Dagues (dommages Eau) :
368 Dagues (dommages Air) :
368 Dagues (dommages Neutre) :
368 Dagues - Critère 3 Portée : :
368 Dagues - Critère 2 DommagesDommages Terre :
368 Dagues Dommages Neutre :
368 Dagues Renvoie dommages :
368 Dagues Dommages Poussée :
368 Dagues Dommages Critiques :
368 Dagues Dommages Pièges :
368 Dagues Puissance Pièges :
368 Dagues RésistancesRésistance Terre :
368 Dagues Résistance Feu :
368 Dagues Résistance Eau :
368 Dagues Résistance Air :
368 Dagues Résistance Neutre :
368 Dagues % Résistance Terre :
368 Dagues % Résistance Feu :
368 Dagues % Résistance Eau :
368 Dagues % Résistance Air :
368 Dagues % Résistance Neutre :
368 Dagues Résistance Critiques :
368 Dagues Résistance Poussée :
368 Dagues Résistance Terre JCJ :
368 Dagues Résistance Feu JCJ :
368 Dagues Résistance Eau JCJ :
368 Dagues Résistance Air JCJ :
368 Dagues Résistance Neutre JCJ :
368 Dagues % Résistance Terre JCJ :
368 Dagues % Résistance Feu JCJ :
368 Dagues % Résistance Eau JCJ :
368 Dagues % Résistance Air JCJ :
368 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
368 Dagues EffetsAgilité :
225 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
225 Dagues Armes(dommages Terre) :
251 Dagues (dommages Feu) :
255 Dagues (dommages Eau) :
262 Dagues (dommages Air) :
293 Dagues (dommages Neutre) :
225 Dagues - Critère 3 DommagesDommages Terre :
225 Dagues Dommages Neutre :
225 Dagues Renvoie dommages :
225 Dagues Dommages Poussée :
225 Dagues Dommages Critiques :
225 Dagues Dommages Pièges :
225 Dagues Puissance Pièges :
225 Dagues RésistancesRésistance Terre :
227 Dagues Résistance Feu :
226 Dagues Résistance Eau :
226 Dagues Résistance Air :
226 Dagues Résistance Neutre :
227 Dagues % Résistance Terre :
225 Dagues % Résistance Feu :
225 Dagues % Résistance Eau :
225 Dagues % Résistance Air :
225 Dagues % Résistance Neutre :
225 Dagues Résistance Critiques :
225 Dagues Résistance Poussée :
225 Dagues Résistance Terre JCJ :
225 Dagues Résistance Feu JCJ :
225 Dagues Résistance Eau JCJ :
225 Dagues Résistance Air JCJ :
225 Dagues Résistance Neutre JCJ :
225 Dagues % Résistance Terre JCJ :
225 Dagues % Résistance Feu JCJ :
225 Dagues % Résistance Eau JCJ :
225 Dagues % Résistance Air JCJ :
225 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
225 Dagues EffetsAgilité :
368 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
368 Dagues Armes(dommages Terre) :
368 Dagues (dommages Feu) :
368 Dagues (dommages Eau) :
368 Dagues (dommages Air) :
368 Dagues Portée : :
368 Dagues - Critère 2 DommagesDommages Terre :
368 Dagues Dommages Neutre :
368 Dagues Renvoie dommages :
368 Dagues Dommages Poussée :
368 Dagues Dommages Critiques :
368 Dagues Dommages Pièges :
368 Dagues Puissance Pièges :
368 Dagues RésistancesRésistance Terre :
368 Dagues Résistance Feu :
368 Dagues Résistance Eau :
368 Dagues Résistance Air :
368 Dagues Résistance Neutre :
368 Dagues % Résistance Terre :
368 Dagues % Résistance Feu :
368 Dagues % Résistance Eau :
368 Dagues % Résistance Air :
368 Dagues % Résistance Neutre :
368 Dagues Résistance Critiques :
368 Dagues Résistance Poussée :
368 Dagues Résistance Terre JCJ :
368 Dagues Résistance Feu JCJ :
368 Dagues Résistance Eau JCJ :
368 Dagues Résistance Air JCJ :
368 Dagues Résistance Neutre JCJ :
368 Dagues % Résistance Terre JCJ :
368 Dagues % Résistance Feu JCJ :
368 Dagues % Résistance Eau JCJ :
368 Dagues % Résistance Air JCJ :
368 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
368 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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