Quelles dagues pour un Zobal Air/Agilité de niveau 69 pour "vitalité" et "sagesse" ?
Je cherche les meilleures dagues pour une zobal air de niveau 69 pour agilité, vitalité et sagesse.
Voici les meilleurs compromis en agilité, vitalité et sagesse.
Force > 60Agilité > 60Effets
Force : 26..40Agilité : 26..40Vitalité : 31..50Sagesse : 16..30
Armes
(dommages Neutre) : 9..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Force : -15..-1Intelligence : -15..-1Force > 25Agilité > 67Effets
Agilité : 41..60Sagesse : 11..15Coups Critiques : 4
Armes
(dommages Neutre) : 9..14
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Force : -15..-1Intelligence : -15..-1Force > 22Agilité > 63Effets
Agilité : 33..52Sagesse : 11..15Coups Critiques : 4
Armes
(dommages Neutre) : 8..13
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
PA : -1Agilité > 50Effets
Agilité : 16..30Sagesse : 16..25Coups Critiques : 3..4
Armes
(vol Neutre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force : -30..-24Vitalité : -15..-12Agilité > 63Effets
Intelligence : 6..20Agilité : 14..50Sagesse : 4..10
Combats restants : 34Armes
(dommages Air) : 9..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Force : -25..-20Agilité > 59Effets
Agilité : 14..50Sagesse : 4..10
Combats restants : 29Armes
(dommages Air) : 8..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Agilité > 62Effets
Chance : 20Agilité : 65
Combats restants : 32Armes
(dommages Neutre) : 8..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Agilité > 56Effets
Agilité : 19..55Sagesse : 5
Combats restants : 28Armes
(dommages Terre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force : -15..-1Intelligence : -15..-1Force > 20Agilité > 58Effets
Agilité : 32..46Sagesse : 6..10Coups Critiques : 3
Armes
(dommages Neutre) : 7..12
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Chance : -25..-20Agilité > 72Effets
Agilité : 16..60
Combats restants : 34Armes
(dommages Air) : 8..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
122 Dagues - Critère 2 Sagesse :
122 Dagues - Critère 3 Coups Critiques :
127 Dagues Armes(dommages Terre) :
133 Dagues (dommages Feu) :
140 Dagues (dommages Eau) :
139 Dagues (dommages Air) :
168 Dagues (dommages Neutre) :
179 Dagues DommagesDommages Terre :
123 Dagues Dommages Neutre :
122 Dagues Renvoie dommages :
122 Dagues Dommages Poussée :
122 Dagues Dommages Critiques :
122 Dagues Dommages Pièges :
122 Dagues Puissance Pièges :
122 Dagues RésistancesRésistance Terre :
124 Dagues Résistance Feu :
123 Dagues Résistance Eau :
123 Dagues Résistance Air :
123 Dagues Résistance Neutre :
124 Dagues % Résistance Terre :
122 Dagues % Résistance Feu :
122 Dagues % Résistance Eau :
122 Dagues % Résistance Air :
122 Dagues % Résistance Neutre :
122 Dagues Résistance Critiques :
122 Dagues Résistance Poussée :
122 Dagues Résistance Terre JCJ :
122 Dagues Résistance Feu JCJ :
122 Dagues Résistance Eau JCJ :
122 Dagues Résistance Air JCJ :
122 Dagues Résistance Neutre JCJ :
122 Dagues % Résistance Terre JCJ :
122 Dagues % Résistance Feu JCJ :
122 Dagues % Résistance Eau JCJ :
122 Dagues % Résistance Air JCJ :
122 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
122 Dagues EffetsAgilité :
156 Dagues - Critère 1 Sagesse :
156 Dagues - Critère 3 Coups Critiques :
158 Dagues Armes(dommages Terre) :
166 Dagues (dommages Feu) :
169 Dagues (dommages Eau) :
174 Dagues (dommages Air) :
188 Dagues (dommages Neutre) :
197 Dagues DommagesDommages Terre :
157 Dagues Dommages Neutre :
156 Dagues Renvoie dommages :
156 Dagues Dommages Poussée :
156 Dagues Dommages Critiques :
156 Dagues Dommages Pièges :
156 Dagues Puissance Pièges :
156 Dagues RésistancesRésistance Terre :
158 Dagues Résistance Feu :
157 Dagues Résistance Eau :
157 Dagues Résistance Air :
157 Dagues Résistance Neutre :
158 Dagues % Résistance Terre :
156 Dagues % Résistance Feu :
156 Dagues % Résistance Eau :
156 Dagues % Résistance Air :
156 Dagues % Résistance Neutre :
156 Dagues Résistance Critiques :
156 Dagues Résistance Poussée :
156 Dagues Résistance Terre JCJ :
156 Dagues Résistance Feu JCJ :
156 Dagues Résistance Eau JCJ :
156 Dagues Résistance Air JCJ :
156 Dagues Résistance Neutre JCJ :
156 Dagues % Résistance Terre JCJ :
156 Dagues % Résistance Feu JCJ :
156 Dagues % Résistance Eau JCJ :
156 Dagues % Résistance Air JCJ :
156 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
156 Dagues EffetsAgilité :
151 Dagues - Critère 1 Vitalité :
151 Dagues - Critère 2 Coups Critiques :
156 Dagues Armes(dommages Terre) :
163 Dagues (dommages Feu) :
168 Dagues (dommages Eau) :
170 Dagues (dommages Air) :
197 Dagues (dommages Neutre) :
191 Dagues DommagesDommages Terre :
152 Dagues Dommages Neutre :
151 Dagues Renvoie dommages :
151 Dagues Dommages Poussée :
151 Dagues Dommages Critiques :
151 Dagues Dommages Pièges :
151 Dagues Puissance Pièges :
151 Dagues RésistancesRésistance Terre :
153 Dagues Résistance Feu :
152 Dagues Résistance Eau :
152 Dagues Résistance Air :
152 Dagues Résistance Neutre :
153 Dagues % Résistance Terre :
151 Dagues % Résistance Feu :
151 Dagues % Résistance Eau :
151 Dagues % Résistance Air :
151 Dagues % Résistance Neutre :
151 Dagues Résistance Critiques :
151 Dagues Résistance Poussée :
151 Dagues Résistance Terre JCJ :
151 Dagues Résistance Feu JCJ :
151 Dagues Résistance Eau JCJ :
151 Dagues Résistance Air JCJ :
151 Dagues Résistance Neutre JCJ :
151 Dagues % Résistance Terre JCJ :
151 Dagues % Résistance Feu JCJ :
151 Dagues % Résistance Eau JCJ :
151 Dagues % Résistance Air JCJ :
151 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
151 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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