![Un personnage du jeu Dofus, Zobal-Air, au niveau 181](http://img.dofus-help.com/classes/zobal_air_181.jpg)
Quel arc pour un Zobal air/agilité de niveau 181 pour "PA-" et "Portée :" ?
Je cherche le meilleur arc pour une zobal air de niveau 181 pour agilité, pa- et portée :.
Voici les meilleurs compromis en agilité, pa- et portée :.
PA : -1Chance > 250Effets
Chance : 21..30Puissance : 21..30Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 7..10Retrait PA : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Eau) : 8..15(dommages Neutre) : 8..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Force > 250Chance > 250Effets
Force : 31..40Chance : 31..40Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Terre : 11..15Résistance Eau : 11..15Résistance Critiques : 11..15Retrait PA : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 21..30(vol Terre) : 1(vol Eau) : 1
Caractéristiques
PA : 5Portée : 8CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Force > 250Intelligence > 150Chance > 250Effets
PO : 1Force : 31..40Intelligence : 31..40Chance : 31..40Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Fuite : 2..3Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 10..14(dommages Eau) : 10..14(vol Feu) : 4..6
Caractéristiques
PA : 5Portée : 8CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Agilité > 200Effets
Agilité : 31..40Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages : 6..10Résistance Feu : 6..10Résistance Air : 6..10Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 9..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 7CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -100..-76Agilité > 139Effets
Force : 6..25Chance : 26..135Agilité : 11..40
Combats restants : 76Armes
(dommages Eau) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Agilité > 137Effets
Intelligence : 115Chance : 90Agilité : 25Vitalité : 80
Combats restants : 76Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Agilité > 153Effets
Vitalité : 21..65Sagesse : 21..80
Combats restants : 60Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Force : -140..-106Agilité > 155Effets
Intelligence : 51..100Chance : 19..35Sagesse : 49..95
Combats restants : 75Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Force : -50..-39Vitalité : -50..-39Agilité > 146Effets
Intelligence : 6..25Chance : 31..150Sagesse : 16..70
Combats restants : 75Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Force > 40Agilité > 146Effets
Force : 26..100Chance : 26..100Agilité : 36..135
Combats restants : 75Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Terre) :
530 Arc (dommages Neutre) :
530 Arc Portée : :
530 Arc - Critère 3 DommagesRenvoie dommages :
530 Arc Dommages Poussée :
530 Arc Dommages Critiques :
530 Arc Puissance Pièges :
530 Arc RésistancesRésistance Terre :
530 Arc Résistance Neutre :
530 Arc % Résistance Terre :
530 Arc % Résistance Feu :
530 Arc % Résistance Eau :
530 Arc % Résistance Air :
530 Arc % Résistance Neutre :
530 Arc Résistance Critiques :
530 Arc Résistance Poussée :
530 Arc Résistance Terre JCJ :
530 Arc Résistance Feu JCJ :
530 Arc Résistance Eau JCJ :
530 Arc Résistance Air JCJ :
530 Arc Résistance Neutre JCJ :
530 Arc % Résistance Terre JCJ :
530 Arc % Résistance Feu JCJ :
530 Arc % Résistance Eau JCJ :
530 Arc % Résistance Air JCJ :
530 Arc % Rés. Neutre JCJ :
530 Arc EffetsAgilité :
530 Arc - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
530 Arc (dommages Neutre) :
530 Arc Portée : :
530 Arc - Critère 3 DommagesRenvoie dommages :
530 Arc Dommages Poussée :
530 Arc Dommages Critiques :
530 Arc Puissance Pièges :
530 Arc RésistancesRésistance Terre :
530 Arc Résistance Neutre :
530 Arc % Résistance Terre :
530 Arc % Résistance Feu :
530 Arc % Résistance Eau :
530 Arc % Résistance Air :
530 Arc % Résistance Neutre :
530 Arc Résistance Critiques :
530 Arc Résistance Poussée :
530 Arc Résistance Terre JCJ :
530 Arc Résistance Feu JCJ :
530 Arc Résistance Eau JCJ :
530 Arc Résistance Air JCJ :
530 Arc Résistance Neutre JCJ :
530 Arc % Résistance Terre JCJ :
530 Arc % Résistance Feu JCJ :
530 Arc % Résistance Eau JCJ :
530 Arc % Résistance Air JCJ :
530 Arc % Rés. Neutre JCJ :
530 Arc EffetsAgilité :
214 Arc - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
248 Arc (dommages Neutre) :
319 Arc DommagesRenvoie dommages :
214 Arc Dommages Poussée :
214 Arc Dommages Critiques :
214 Arc Puissance Pièges :
214 Arc RésistancesRésistance Terre :
220 Arc Résistance Neutre :
220 Arc % Résistance Terre :
216 Arc % Résistance Feu :
215 Arc % Résistance Eau :
217 Arc % Résistance Air :
216 Arc % Résistance Neutre :
214 Arc Résistance Critiques :
215 Arc Résistance Poussée :
215 Arc Résistance Terre JCJ :
214 Arc Résistance Feu JCJ :
214 Arc Résistance Eau JCJ :
214 Arc Résistance Air JCJ :
214 Arc Résistance Neutre JCJ :
214 Arc % Résistance Terre JCJ :
214 Arc % Résistance Feu JCJ :
214 Arc % Résistance Eau JCJ :
214 Arc % Résistance Air JCJ :
214 Arc % Rés. Neutre JCJ :
214 Arc Classe
mot absent : osamoda :
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