Quelle hache pour un Zobal air/agilité de niveau 118 pour "résistance air" et "coups critiques" ?
Je cherche la meilleure hache pour une Zobal air de niveau 118 pour agilité, résistance air et coups critiques.
Voici les meilleurs compromis en agilité, résistance air et coups critiques.
Agilité > 120Vitalité > 150Effets
Agilité : 31..50Sagesse : 11..20Prospection : 6..15Dommages : 4..6Résistance Terre : 6..10Résistance Feu : 6..10Résistance Eau : 6..10Résistance Air : 6..10Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Air) : 7..16(dommages Neutre) : 21..32
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Force > 126Effets
Intelligence : 5Agilité : 100
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 13..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -20..-16Sagesse : -50..-39Force > 125Effets
Agilité : 90Vitalité : 25
Combats restants : 53Armes
(dommages Terre) : 15..31
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Sagesse : -5Force > 132Effets
Agilité : 80Vitalité : 5
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 17..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Force > 100Effets
Agilité : 80Vitalité : 5
Combats restants : 57Armes
(dommages Neutre) : 22..32
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -20..-11Sagesse : -15..-6Force > 200Intelligence > 100Effets
Force : 26..35Intelligence : 26..35Puissance : 10Coups Critiques : 10
Armes
(dommages Neutre) : 21..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Chance : -20..-16Force > 125Effets
Agilité : 75
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 20..32
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -25..-20Sagesse : -45..-35Force > 106Effets
Agilité : 75
Combats restants : 51Armes
(dommages Neutre) : 18..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -5Force > 136Vitalité > 53Effets
Agilité : 65
Combats restants : 57Armes
(dommages Neutre) : 18..32
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -45..-35Force > 113Effets
Agilité : 60
Combats restants : 59Armes
(dommages Terre) : 18..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
8 Hache - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
85 Hache (dommages Neutre) :
191 Hache DommagesRenvoie dommages :
8 Hache Dommages Poussée :
8 Hache Dommages Critiques :
8 Hache Puissance Pièges :
8 Hache RésistancesRésistance Terre :
8 Hache Résistance Air :
8 Hache - Critère 2 Résistance Neutre :
8 Hache % Résistance Terre :
8 Hache % Résistance Feu :
8 Hache % Résistance Eau :
8 Hache % Résistance Air :
8 Hache % Résistance Neutre :
8 Hache Résistance Critiques :
8 Hache Résistance Poussée :
8 Hache Résistance Terre JCJ :
8 Hache Résistance Feu JCJ :
8 Hache Résistance Eau JCJ :
8 Hache Résistance Air JCJ :
8 Hache Résistance Neutre JCJ :
8 Hache % Résistance Terre JCJ :
8 Hache % Résistance Feu JCJ :
8 Hache % Résistance Eau JCJ :
8 Hache % Résistance Air JCJ :
8 Hache % Rés. Neutre JCJ :
8 Hache EffetsAgilité :
115 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
115 Hache - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
170 Hache (dommages Feu) :
145 Hache (dommages Eau) :
149 Hache (dommages Air) :
156 Hache (dommages Neutre) :
247 Hache DommagesDommages Terre :
115 Hache Dommages Neutre :
115 Hache Renvoie dommages :
115 Hache Dommages Poussée :
115 Hache Dommages Critiques :
115 Hache Dommages Pièges :
115 Hache Puissance Pièges :
115 Hache RésistancesRésistance Terre :
115 Hache Résistance Feu :
115 Hache Résistance Eau :
115 Hache Résistance Neutre :
115 Hache % Résistance Terre :
115 Hache % Résistance Feu :
115 Hache % Résistance Eau :
115 Hache % Résistance Air :
115 Hache % Résistance Neutre :
115 Hache Résistance Critiques :
115 Hache Résistance Poussée :
115 Hache Résistance Terre JCJ :
115 Hache Résistance Feu JCJ :
115 Hache Résistance Eau JCJ :
115 Hache Résistance Air JCJ :
115 Hache Résistance Neutre JCJ :
115 Hache % Résistance Terre JCJ :
115 Hache % Résistance Feu JCJ :
115 Hache % Résistance Eau JCJ :
115 Hache % Résistance Air JCJ :
115 Hache % Rés. Neutre JCJ :
115 Hache EffetsAgilité :
108 Hache - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
165 Hache (dommages Feu) :
138 Hache (dommages Eau) :
142 Hache (dommages Air) :
149 Hache (dommages Neutre) :
245 Hache DommagesDommages Terre :
108 Hache Dommages Neutre :
108 Hache Renvoie dommages :
108 Hache Dommages Poussée :
108 Hache Dommages Critiques :
108 Hache Dommages Pièges :
108 Hache Puissance Pièges :
108 Hache RésistancesRésistance Terre :
108 Hache Résistance Feu :
109 Hache Résistance Eau :
108 Hache Résistance Air :
108 Hache - Critère 2 Résistance Neutre :
109 Hache % Résistance Terre :
108 Hache % Résistance Feu :
108 Hache % Résistance Eau :
108 Hache % Résistance Air :
108 Hache % Résistance Neutre :
109 Hache Résistance Critiques :
108 Hache Résistance Poussée :
108 Hache Résistance Terre JCJ :
108 Hache Résistance Feu JCJ :
108 Hache Résistance Eau JCJ :
108 Hache Résistance Air JCJ :
108 Hache Résistance Neutre JCJ :
108 Hache % Résistance Terre JCJ :
108 Hache % Résistance Feu JCJ :
108 Hache % Résistance Eau JCJ :
108 Hache % Résistance Air JCJ :
108 Hache % Rés. Neutre JCJ :
108 Hache Classe
mot absent : osamoda :
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