Quelle épée pour un Zobal Air/Agilité de niveau 103 pour "portée :" et "dommages neutre" ?
Je cherche la meilleure épée pour une zobal air de niveau 103 pour Agilité, Portée : et Dommages Neutre.
Voici les meilleurs compromis en Agilité, Portée : et Dommages Neutre.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 105
Force > 102Effets
Chance : 15Agilité : 100
Combats restants : 50Armes
(dommages Neutre) : 19..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Force > 95Effets
Agilité : 90
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 20..40
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Force > 98Effets
Intelligence : 10Chance : 65Agilité : 90Vitalité : 15
Combats restants : 51Armes
(dommages Terre) : 12..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -45..-35Force > 91Effets
Force : 4..10Chance : 4..10Agilité : 31..90
Combats restants : 46Armes
(dommages Air) : 13..36
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Chance : -35..-27Force > 106Effets
Force : 21..40Intelligence : 6..10Agilité : 41..80
Combats restants : 49Armes
(dommages Neutre) : 14..38
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Chance : -15..-12Force > 98Effets
Force : 11..20Agilité : 39..75
Combats restants : 47Armes
(dommages Terre) : 15..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Chance : -85..-65Force > 75Effets
Intelligence : 11..20Agilité : 39..75
Combats restants : 41Armes
(dommages Air) : 15..36
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Force > 95Effets
Intelligence : 50Chance : 15Agilité : 70
Combats restants : 49Armes
(dommages Neutre) : 15..42
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Force > 88Vitalité > 43Effets
Intelligence : 25Agilité : 70Sagesse : 5
Combats restants : 47Armes
(dommages Neutre) : 15..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Chance : -20..-16Vitalité : -15..-12Force > 69Vitalité > 26Effets
Force : 10Agilité : 70
Combats restants : 39Armes
(dommages Eau) : 11..34
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
420 Épée Armes(dommages Terre) :
420 Épée (dommages Neutre) :
420 Épée Portée : :
420 Épée - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
420 Épée - Critère 3 Renvoie dommages :
420 Épée Dommages Poussée :
420 Épée Dommages Critiques :
420 Épée Dommages Pièges :
420 Épée Puissance Pièges :
420 Épée RésistancesRésistance Terre :
420 Épée Résistance Neutre :
420 Épée % Résistance Terre :
420 Épée % Résistance Feu :
420 Épée % Résistance Eau :
420 Épée % Résistance Air :
420 Épée % Résistance Neutre :
420 Épée Résistance Critiques :
420 Épée Résistance Poussée :
420 Épée Résistance Terre JCJ :
420 Épée Résistance Feu JCJ :
420 Épée Résistance Eau JCJ :
420 Épée Résistance Air JCJ :
420 Épée Résistance Neutre JCJ :
420 Épée % Résistance Terre JCJ :
420 Épée % Résistance Feu JCJ :
420 Épée % Résistance Eau JCJ :
420 Épée % Résistance Air JCJ :
420 Épée % Rés. Neutre JCJ :
420 Épée EffetsAgilité :
133 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
143 Épée Armes(dommages Terre) :
196 Épée (dommages Neutre) :
276 Épée DommagesDommages Neutre :
133 Épée - Critère 3 Renvoie dommages :
133 Épée Dommages Poussée :
134 Épée Dommages Critiques :
133 Épée Dommages Pièges :
133 Épée Puissance Pièges :
133 Épée RésistancesRésistance Terre :
133 Épée Résistance Neutre :
133 Épée % Résistance Terre :
133 Épée % Résistance Feu :
134 Épée % Résistance Eau :
133 Épée % Résistance Air :
133 Épée % Résistance Neutre :
133 Épée Résistance Critiques :
133 Épée Résistance Poussée :
135 Épée Résistance Terre JCJ :
133 Épée Résistance Feu JCJ :
133 Épée Résistance Eau JCJ :
133 Épée Résistance Air JCJ :
133 Épée Résistance Neutre JCJ :
133 Épée % Résistance Terre JCJ :
133 Épée % Résistance Feu JCJ :
133 Épée % Résistance Eau JCJ :
133 Épée % Résistance Air JCJ :
133 Épée % Rés. Neutre JCJ :
133 Épée EffetsAgilité :
420 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
420 Épée Armes(dommages Terre) :
420 Épée (dommages Neutre) :
420 Épée Portée : :
420 Épée - Critère 2 DommagesRenvoie dommages :
420 Épée Dommages Poussée :
420 Épée Dommages Critiques :
420 Épée Dommages Pièges :
420 Épée Puissance Pièges :
420 Épée RésistancesRésistance Terre :
420 Épée Résistance Neutre :
420 Épée % Résistance Terre :
420 Épée % Résistance Feu :
420 Épée % Résistance Eau :
420 Épée % Résistance Air :
420 Épée % Résistance Neutre :
420 Épée Résistance Critiques :
420 Épée Résistance Poussée :
420 Épée Résistance Terre JCJ :
420 Épée Résistance Feu JCJ :
420 Épée Résistance Eau JCJ :
420 Épée Résistance Air JCJ :
420 Épée Résistance Neutre JCJ :
420 Épée % Résistance Terre JCJ :
420 Épée % Résistance Feu JCJ :
420 Épée % Résistance Eau JCJ :
420 Épée % Résistance Air JCJ :
420 Épée % Rés. Neutre JCJ :
420 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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