![Un personnage du jeu Dofus, Zobal-Air, au niveau 151](http://img.dofus-help.com/classes/zobal_feu_151.jpg)
Quel bâton pour un Zobal Feu/Intelligence de niveau 151 pour "dommages air" et "prospection" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un Zobal feu de niveau 151 pour intelligence, dommages air et prospection.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, dommages air et prospection
sans les armes à deux mains.
Vitalité : -40..-31Sagesse : -65..-50Intelligence > 170Effets
Force : 5Intelligence : 145
Combats restants : 74Armes
(dommages Terre) : 15..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -65..-50Intelligence > 151Effets
Intelligence : 59..115Chance : 9..15
Combats restants : 71Armes
(dommages Eau) : 14..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 60Intelligence > 179Effets
Intelligence : 34..100Agilité : 11..30Vitalité : 11..30
Combats restants : 76Armes
(dommages Air) : 14..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -50..-39Intelligence > 144Effets
Intelligence : 100
Combats restants : 73Armes
(dommages Terre) : 18..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -25..-20Agilité : -40..-31Force > 31Intelligence > 147Effets
Intelligence : 51..100Sagesse : 6..10
Combats restants : 70Armes
(dommages Neutre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Chance : -130..-99Intelligence > 151Effets
Intelligence : 100Vitalité : 5
Combats restants : 63Armes
(dommages Air) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité : -40..-31Vitalité : -15..-12Intelligence > 162Effets
Intelligence : 33..95
Combats restants : 68Armes
(dommages Feu) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -50..-39Vitalité : -25..-20Intelligence > 126Effets
Force : 5Intelligence : 95Agilité : 5
Combats restants : 65Armes
(dommages Neutre) : 17..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -40..-31Sagesse : -40..-31Force > 55Intelligence > 146Effets
Intelligence : 90Vitalité : 15
Combats restants : 63Armes
(dommages Terre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -55..-42Chance : -50..-39Intelligence > 158Effets
Intelligence : 29..85Sagesse : 11..30
Combats restants : 75Armes
(dommages Feu) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsProspection :
11 Bâton - Critère 3 Coups Critiques :
22 Bâton Armes(dommages Terre) :
111 Bâton (dommages Feu) :
162 Bâton (dommages Neutre) :
160 Bâton DommagesDommages Air :
11 Bâton - Critère 2 Dommages Neutre :
13 Bâton Renvoie dommages :
11 Bâton Dommages Poussée :
11 Bâton Dommages Critiques :
12 Bâton Dommages Pièges :
11 Bâton Puissance Pièges :
11 Bâton RésistancesRésistance Terre :
17 Bâton Résistance Neutre :
17 Bâton % Résistance Terre :
12 Bâton % Résistance Feu :
12 Bâton % Résistance Eau :
12 Bâton % Résistance Air :
14 Bâton % Résistance Neutre :
12 Bâton Résistance Critiques :
12 Bâton Résistance Poussée :
11 Bâton Résistance Terre JCJ :
11 Bâton Résistance Feu JCJ :
11 Bâton Résistance Eau JCJ :
11 Bâton Résistance Air JCJ :
11 Bâton Résistance Neutre JCJ :
11 Bâton % Résistance Terre JCJ :
11 Bâton % Résistance Feu JCJ :
11 Bâton % Résistance Eau JCJ :
11 Bâton % Résistance Air JCJ :
11 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
11 Bâton EffetsIntelligence :
159 Bâton - Critère 1 Prospection :
159 Bâton - Critère 3 Coups Critiques :
170 Bâton Armes(dommages Terre) :
229 Bâton (dommages Feu) :
247 Bâton (dommages Eau) :
194 Bâton (dommages Air) :
217 Bâton (dommages Neutre) :
274 Bâton DommagesDommages Terre :
161 Bâton Dommages Neutre :
161 Bâton Renvoie dommages :
159 Bâton Dommages Poussée :
159 Bâton Dommages Critiques :
160 Bâton Dommages Pièges :
159 Bâton Puissance Pièges :
159 Bâton RésistancesRésistance Terre :
160 Bâton Résistance Feu :
161 Bâton Résistance Eau :
160 Bâton Résistance Air :
161 Bâton Résistance Neutre :
160 Bâton % Résistance Terre :
161 Bâton % Résistance Feu :
160 Bâton % Résistance Eau :
160 Bâton % Résistance Air :
162 Bâton % Résistance Neutre :
160 Bâton Résistance Critiques :
160 Bâton Résistance Poussée :
159 Bâton Résistance Terre JCJ :
159 Bâton Résistance Feu JCJ :
159 Bâton Résistance Eau JCJ :
159 Bâton Résistance Air JCJ :
159 Bâton Résistance Neutre JCJ :
159 Bâton % Résistance Terre JCJ :
159 Bâton % Résistance Feu JCJ :
159 Bâton % Résistance Eau JCJ :
159 Bâton % Résistance Air JCJ :
159 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
159 Bâton EffetsIntelligence :
157 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
168 Bâton Armes(dommages Terre) :
228 Bâton (dommages Feu) :
245 Bâton (dommages Eau) :
193 Bâton (dommages Air) :
213 Bâton (dommages Neutre) :
275 Bâton DommagesDommages Terre :
158 Bâton Dommages Air :
157 Bâton - Critère 2 Dommages Neutre :
159 Bâton Renvoie dommages :
157 Bâton Dommages Poussée :
157 Bâton Dommages Critiques :
158 Bâton Dommages Pièges :
157 Bâton Puissance Pièges :
157 Bâton RésistancesRésistance Terre :
158 Bâton Résistance Feu :
159 Bâton Résistance Eau :
159 Bâton Résistance Air :
159 Bâton Résistance Neutre :
158 Bâton % Résistance Terre :
158 Bâton % Résistance Feu :
159 Bâton % Résistance Eau :
159 Bâton % Résistance Air :
161 Bâton % Résistance Neutre :
158 Bâton Résistance Critiques :
157 Bâton Résistance Poussée :
157 Bâton Résistance Terre JCJ :
157 Bâton Résistance Feu JCJ :
157 Bâton Résistance Eau JCJ :
157 Bâton Résistance Air JCJ :
157 Bâton Résistance Neutre JCJ :
157 Bâton % Résistance Terre JCJ :
157 Bâton % Résistance Feu JCJ :
157 Bâton % Résistance Eau JCJ :
157 Bâton % Résistance Air JCJ :
157 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
157 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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