![Un personnage du jeu Dofus, Zobal-Air, au niveau 151](http://img.dofus-help.com/classes/zobal_feu_151.jpg)
Quel bâton pour un Zobal Feu/Intelligence de niveau 151 pour "Dommages Neutre" et "(dommages Feu)" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un Zobal feu de niveau 151 pour intelligence, dommages neutre et (dommages feu).
Voici les meilleurs compromis en intelligence, dommages neutre et (dommages feu).
Agilité : -40..-31Vitalité : -15..-12Intelligence > 162Effets
Intelligence : 33..95
Combats restants : 68Armes
(dommages Feu) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -55..-42Chance : -50..-39Intelligence > 158Effets
Intelligence : 29..85Sagesse : 11..30
Combats restants : 75Armes
(dommages Feu) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Agilité : -15..-12Vitalité : -50..-39Intelligence > 128Effets
Intelligence : 39..75Chance : 11..20
Combats restants : 74Armes
(dommages Feu) : 19..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Sagesse : -65..-50Intelligence > 170Effets
Force : 5Intelligence : 145
Combats restants : 74Armes
(dommages Terre) : 15..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -110..-84Intelligence > 103Effets
Intelligence : 41..80
Combats restants : 60Armes
(dommages Feu) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -5Sagesse : -35..-27Intelligence > 134Effets
Intelligence : 23..65
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -50..-39Chance : -20..-16Force > 45Intelligence > 145Effets
Intelligence : 15..55Sagesse : 7..25
Combats restants : 71Armes
(dommages Feu) : 15..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -65..-50Intelligence > 151Effets
Intelligence : 59..115Chance : 9..15
Combats restants : 71Armes
(dommages Eau) : 14..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -45..-36Intelligence > 89Vitalité > 48Effets
Intelligence : 36..50Sagesse : 10
Combats restants : 50Armes
(dommages Feu) : 16..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -15..-11Intelligence > 70Effets
Intelligence : 55
Combats restants : 40Armes
(dommages Feu) : 12..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
181 Bâton Armes(dommages Terre) :
262 Bâton (dommages Feu) :
161 Bâton - Critère 3 (dommages Eau) :
210 Bâton (dommages Air) :
234 Bâton (dommages Neutre) :
332 Bâton DommagesDommages Terre :
162 Bâton Dommages Neutre :
161 Bâton - Critère 2 Renvoie dommages :
161 Bâton Dommages Poussée :
162 Bâton Dommages Critiques :
162 Bâton Dommages Pièges :
161 Bâton Puissance Pièges :
161 Bâton RésistancesRésistance Terre :
167 Bâton Résistance Feu :
167 Bâton Résistance Eau :
166 Bâton Résistance Air :
167 Bâton Résistance Neutre :
167 Bâton % Résistance Terre :
164 Bâton % Résistance Feu :
165 Bâton % Résistance Eau :
165 Bâton % Résistance Air :
166 Bâton % Résistance Neutre :
163 Bâton Résistance Critiques :
162 Bâton Résistance Poussée :
161 Bâton Résistance Terre JCJ :
161 Bâton Résistance Feu JCJ :
161 Bâton Résistance Eau JCJ :
161 Bâton Résistance Air JCJ :
161 Bâton Résistance Neutre JCJ :
161 Bâton % Résistance Terre JCJ :
161 Bâton % Résistance Feu JCJ :
161 Bâton % Résistance Eau JCJ :
161 Bâton % Résistance Air JCJ :
161 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
161 Bâton EffetsIntelligence :
256 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
273 Bâton Armes(dommages Terre) :
328 Bâton (dommages Feu) :
256 Bâton - Critère 3 (dommages Eau) :
295 Bâton (dommages Air) :
314 Bâton (dommages Neutre) :
386 Bâton DommagesDommages Terre :
258 Bâton Renvoie dommages :
256 Bâton Dommages Poussée :
257 Bâton Dommages Critiques :
257 Bâton Dommages Pièges :
256 Bâton Puissance Pièges :
256 Bâton RésistancesRésistance Terre :
257 Bâton Résistance Feu :
259 Bâton Résistance Eau :
258 Bâton Résistance Air :
258 Bâton Résistance Neutre :
257 Bâton % Résistance Terre :
258 Bâton % Résistance Feu :
259 Bâton % Résistance Eau :
258 Bâton % Résistance Air :
260 Bâton % Résistance Neutre :
259 Bâton Résistance Critiques :
257 Bâton Résistance Poussée :
256 Bâton Résistance Terre JCJ :
256 Bâton Résistance Feu JCJ :
256 Bâton Résistance Eau JCJ :
256 Bâton Résistance Air JCJ :
256 Bâton Résistance Neutre JCJ :
256 Bâton % Résistance Terre JCJ :
256 Bâton % Résistance Feu JCJ :
256 Bâton % Résistance Eau JCJ :
256 Bâton % Résistance Air JCJ :
256 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
256 Bâton EffetsIntelligence :
166 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
183 Bâton Armes(dommages Terre) :
239 Bâton (dommages Eau) :
207 Bâton (dommages Air) :
226 Bâton (dommages Neutre) :
294 Bâton DommagesDommages Terre :
167 Bâton Dommages Neutre :
166 Bâton - Critère 2 Renvoie dommages :
166 Bâton Dommages Poussée :
167 Bâton Dommages Critiques :
167 Bâton Dommages Pièges :
166 Bâton Puissance Pièges :
166 Bâton RésistancesRésistance Terre :
167 Bâton Résistance Feu :
168 Bâton Résistance Eau :
167 Bâton Résistance Air :
168 Bâton Résistance Neutre :
167 Bâton % Résistance Terre :
168 Bâton % Résistance Feu :
169 Bâton % Résistance Eau :
168 Bâton % Résistance Air :
169 Bâton % Résistance Neutre :
168 Bâton Résistance Critiques :
167 Bâton Résistance Poussée :
166 Bâton Résistance Terre JCJ :
166 Bâton Résistance Feu JCJ :
166 Bâton Résistance Eau JCJ :
166 Bâton Résistance Air JCJ :
166 Bâton Résistance Neutre JCJ :
166 Bâton % Résistance Terre JCJ :
166 Bâton % Résistance Feu JCJ :
166 Bâton % Résistance Eau JCJ :
166 Bâton % Résistance Air JCJ :
166 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
166 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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