Quelle hache pour un Zobal feu/intelligence de niveau 134 pour "initiative" et "(dommages air)" ?
Je cherche la meilleure hache pour une zobal feu de niveau 134 pour intelligence, initiative et (dommages air).
Voici les meilleurs compromis en intelligence, initiative et (dommages air).
Force > 108Effets
Intelligence : 55Vitalité : 15
Combats restants : 62Armes
(dommages Air) : 21..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Force > 111Effets
Force : 40Intelligence : 55Chance : 10
Combats restants : 52Armes
(dommages Air) : 13..32
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Agilité : -85..-65Force > 118Effets
Force : 100Intelligence : 40Vitalité : 70Sagesse : 15
Combats restants : 65Armes
(dommages Air) : 21..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -40..-31Agilité : -35..-27Force > 138Vitalité > 45Effets
Intelligence : 120Vitalité : 40
Combats restants : 65Armes
(dommages Terre) : 23..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -15..-12Force > 88Effets
Intelligence : 21..40
Combats restants : 41Armes
(dommages Air) : 14..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -65..-50Force > 136Effets
Intelligence : 110Sagesse : 25
Combats restants : 64Armes
(dommages Terre) : 21..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -5Agilité : -55..-42Force > 114Effets
Intelligence : 54..105Vitalité : 51..100Sagesse : 14..25
Combats restants : 67Armes
(dommages Neutre) : 16..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -5Sagesse : -20..-16Force > 117Effets
Force : 16..30Intelligence : 9..15Agilité : 24..45
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 20..32
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -170..-129Force > 140Effets
Force : 18..50Intelligence : 34..100Agilité : 38..110Vitalité : 5
Combats restants : 66Armes
(dommages Neutre) : 16..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Sagesse : -10..-9Force > 141Effets
Intelligence : 100Chance : 60Vitalité : 5
Combats restants : 65Armes
(dommages Neutre) : 15..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
63 Hache - Critère 2 Coups Critiques :
69 Hache Armes(dommages Terre) :
155 Hache (dommages Feu) :
109 Hache (dommages Eau) :
109 Hache (dommages Air) :
63 Hache - Critère 3 (dommages Neutre) :
269 Hache DommagesDommages Neutre :
63 Hache Renvoie dommages :
63 Hache Dommages Poussée :
63 Hache Dommages Critiques :
63 Hache Dommages Pièges :
63 Hache Puissance Pièges :
63 Hache RésistancesRésistance Terre :
64 Hache Résistance Neutre :
63 Hache % Résistance Terre :
63 Hache % Résistance Feu :
64 Hache % Résistance Eau :
63 Hache % Résistance Air :
63 Hache % Résistance Neutre :
64 Hache Résistance Critiques :
63 Hache Résistance Poussée :
63 Hache Résistance Terre JCJ :
63 Hache Résistance Feu JCJ :
63 Hache Résistance Eau JCJ :
63 Hache Résistance Air JCJ :
63 Hache Résistance Neutre JCJ :
63 Hache % Résistance Terre JCJ :
63 Hache % Résistance Feu JCJ :
63 Hache % Résistance Eau JCJ :
63 Hache % Résistance Air JCJ :
63 Hache % Rés. Neutre JCJ :
63 Hache EffetsIntelligence :
164 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
170 Hache Armes(dommages Terre) :
235 Hache (dommages Feu) :
188 Hache (dommages Eau) :
201 Hache (dommages Air) :
164 Hache - Critère 3 (dommages Neutre) :
321 Hache DommagesDommages Terre :
164 Hache Dommages Neutre :
164 Hache Renvoie dommages :
164 Hache Dommages Poussée :
164 Hache Dommages Critiques :
164 Hache Dommages Pièges :
164 Hache Puissance Pièges :
164 Hache RésistancesRésistance Terre :
165 Hache Résistance Feu :
165 Hache Résistance Eau :
164 Hache Résistance Air :
165 Hache Résistance Neutre :
165 Hache % Résistance Terre :
164 Hache % Résistance Feu :
164 Hache % Résistance Eau :
164 Hache % Résistance Air :
164 Hache % Résistance Neutre :
165 Hache Résistance Critiques :
164 Hache Résistance Poussée :
164 Hache Résistance Terre JCJ :
164 Hache Résistance Feu JCJ :
164 Hache Résistance Eau JCJ :
164 Hache Résistance Air JCJ :
164 Hache Résistance Neutre JCJ :
164 Hache % Résistance Terre JCJ :
164 Hache % Résistance Feu JCJ :
164 Hache % Résistance Eau JCJ :
164 Hache % Résistance Air JCJ :
164 Hache % Rés. Neutre JCJ :
164 Hache EffetsIntelligence :
125 Hache - Critère 1 Initiative :
125 Hache - Critère 2 Coups Critiques :
129 Hache Armes(dommages Terre) :
197 Hache (dommages Feu) :
151 Hache (dommages Eau) :
162 Hache (dommages Neutre) :
278 Hache DommagesDommages Terre :
125 Hache Dommages Neutre :
125 Hache Renvoie dommages :
125 Hache Dommages Poussée :
125 Hache Dommages Critiques :
125 Hache Dommages Pièges :
125 Hache Puissance Pièges :
125 Hache RésistancesRésistance Terre :
127 Hache Résistance Feu :
126 Hache Résistance Eau :
126 Hache Résistance Air :
127 Hache Résistance Neutre :
126 Hache % Résistance Terre :
125 Hache % Résistance Feu :
125 Hache % Résistance Eau :
125 Hache % Résistance Air :
125 Hache % Résistance Neutre :
126 Hache Résistance Critiques :
125 Hache Résistance Poussée :
125 Hache Résistance Terre JCJ :
125 Hache Résistance Feu JCJ :
125 Hache Résistance Eau JCJ :
125 Hache Résistance Air JCJ :
125 Hache Résistance Neutre JCJ :
125 Hache % Résistance Terre JCJ :
125 Hache % Résistance Feu JCJ :
125 Hache % Résistance Eau JCJ :
125 Hache % Résistance Air JCJ :
125 Hache % Rés. Neutre JCJ :
125 Hache Classe
mot absent : osamoda :
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