Quelle épée pour un Zobal Feu/Intelligence de niveau 120 pour "(dommages feu)" et "(dommages air)" ?
Je cherche la meilleure épée pour un zobal feu de niveau 120 pour intelligence, (dommages feu) et (dommages air).
Voici les meilleurs compromis en intelligence, (dommages feu) et (dommages air).
Vitalité : -40..-31Force > 104Effets
Force : 31..60Intelligence : 46..90Agilité : 14..25
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 12..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 87Effets
Intelligence : 95Vitalité : 5
Combats restants : 46Armes
(dommages Air) : 18..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 89Effets
Force : 90Intelligence : 90
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 18..38
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Force > 120Effets
Force : 11..20Intelligence : 24..45Chance : 59..115
Combats restants : 58Armes
(dommages Feu) : 18..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -10..-9Agilité : -10..-9Force > 70Effets
Force : 5Intelligence : 65
Combats restants : 37Armes
(dommages Air) : 10..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -15..-12Force > 75Effets
Intelligence : 23..65
Combats restants : 38Armes
(dommages Feu) : 13..33
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité : -60..-46Force > 80Effets
Force : 65Intelligence : 60Sagesse : 5
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 11..36
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Incarnation Niveau : 5
Intelligence > 200Armes
(dommages Feu) : 31..50
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/50 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -35..-26Force > 36Effets
Intelligence : 51..55
Combats restants : 27Armes
(dommages Feu) : 17..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Force > 107Effets
Force : 29..55Intelligence : 11..20Chance : 31..60
Combats restants : 50Armes
(dommages Feu) : 16..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
101 Épée Armes(dommages Terre) :
207 Épée (dommages Feu) :
92 Épée - Critère 2 (dommages Air) :
92 Épée - Critère 3 (dommages Neutre) :
312 Épée DommagesRenvoie dommages :
92 Épée Dommages Poussée :
93 Épée Dommages Critiques :
92 Épée Puissance Pièges :
92 Épée RésistancesRésistance Terre :
92 Épée Résistance Neutre :
92 Épée % Résistance Terre :
92 Épée % Résistance Feu :
93 Épée % Résistance Eau :
93 Épée % Résistance Air :
92 Épée % Résistance Neutre :
93 Épée Résistance Critiques :
92 Épée Résistance Poussée :
94 Épée Résistance Terre JCJ :
92 Épée Résistance Feu JCJ :
92 Épée Résistance Eau JCJ :
92 Épée Résistance Air JCJ :
92 Épée Résistance Neutre JCJ :
92 Épée % Résistance Terre JCJ :
92 Épée % Résistance Feu JCJ :
92 Épée % Résistance Eau JCJ :
92 Épée % Résistance Air JCJ :
92 Épée % Rés. Neutre JCJ :
92 Épée EffetsIntelligence :
173 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
182 Épée Armes(dommages Terre) :
252 Épée (dommages Air) :
173 Épée - Critère 3 (dommages Neutre) :
340 Épée DommagesDommages Neutre :
173 Épée Renvoie dommages :
173 Épée Dommages Poussée :
174 Épée Dommages Critiques :
173 Épée Dommages Pièges :
173 Épée Puissance Pièges :
173 Épée RésistancesRésistance Terre :
173 Épée Résistance Neutre :
173 Épée % Résistance Terre :
173 Épée % Résistance Feu :
174 Épée % Résistance Eau :
174 Épée % Résistance Air :
173 Épée % Résistance Neutre :
174 Épée Résistance Critiques :
173 Épée Résistance Poussée :
175 Épée Résistance Terre JCJ :
173 Épée Résistance Feu JCJ :
173 Épée Résistance Eau JCJ :
173 Épée Résistance Air JCJ :
173 Épée Résistance Neutre JCJ :
173 Épée % Résistance Terre JCJ :
173 Épée % Résistance Feu JCJ :
173 Épée % Résistance Eau JCJ :
173 Épée % Résistance Air JCJ :
173 Épée % Rés. Neutre JCJ :
173 Épée EffetsIntelligence :
160 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
173 Épée Armes(dommages Terre) :
239 Épée (dommages Feu) :
160 Épée - Critère 2 (dommages Neutre) :
327 Épée DommagesDommages Neutre :
160 Épée Renvoie dommages :
160 Épée Dommages Poussée :
161 Épée Dommages Critiques :
160 Épée Dommages Pièges :
160 Épée Puissance Pièges :
160 Épée RésistancesRésistance Terre :
160 Épée Résistance Neutre :
160 Épée % Résistance Terre :
160 Épée % Résistance Feu :
161 Épée % Résistance Eau :
161 Épée % Résistance Air :
160 Épée % Résistance Neutre :
161 Épée Résistance Critiques :
160 Épée Résistance Poussée :
162 Épée Résistance Terre JCJ :
160 Épée Résistance Feu JCJ :
160 Épée Résistance Eau JCJ :
160 Épée Résistance Air JCJ :
160 Épée Résistance Neutre JCJ :
160 Épée % Résistance Terre JCJ :
160 Épée % Résistance Feu JCJ :
160 Épée % Résistance Eau JCJ :
160 Épée % Résistance Air JCJ :
160 Épée % Rés. Neutre JCJ :
160 Épée Classe
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