Quelle épée pour un Zobal feu/intelligence de niveau 117 pour "(dommages Air)" et "Portée :" ?
Je cherche la meilleure épée pour une zobal feu de niveau 117 pour intelligence, (dommages air) et portée :.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, (dommages air) et portée :.
Vitalité : -40..-31Force > 104Effets
Force : 31..60Intelligence : 46..90Agilité : 14..25
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 12..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 87Effets
Intelligence : 95Vitalité : 5
Combats restants : 46Armes
(dommages Air) : 18..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 89Effets
Force : 90Intelligence : 90
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 18..38
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -10..-9Agilité : -10..-9Force > 70Effets
Force : 5Intelligence : 65
Combats restants : 37Armes
(dommages Air) : 10..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -60..-46Force > 80Effets
Force : 65Intelligence : 60Sagesse : 5
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 11..36
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -55..-42Sagesse : -35..-27Force > 108Effets
Intelligence : 120Chance : 40Agilité : 85
Combats restants : 59Armes
(dommages Terre) : 13..42
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Chance : -5..-1Force > 63Effets
Intelligence : 30
Combats restants : 31Armes
(dommages Air) : 9..33
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -85..-65Force > 75Effets
Intelligence : 11..20Agilité : 39..75
Combats restants : 41Armes
(dommages Air) : 15..36
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 108Effets
Chance : 6..15Agilité : 31..90Vitalité : 36..105
Combats restants : 56Armes
(dommages Air) : 14..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Force > 111Effets
Force : 33..95Agilité : 16..45Sagesse : 6..15
Combats restants : 56Armes
(dommages Air) : 13..42
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
465 Épée Armes(dommages Terre) :
465 Épée (dommages Air) :
465 Épée - Critère 2 (dommages Neutre) :
465 Épée Portée : :
465 Épée - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
465 Épée Renvoie dommages :
465 Épée Dommages Poussée :
465 Épée Dommages Critiques :
465 Épée Dommages Pièges :
465 Épée Puissance Pièges :
465 Épée RésistancesRésistance Terre :
465 Épée Résistance Neutre :
465 Épée % Résistance Terre :
465 Épée % Résistance Feu :
465 Épée % Résistance Eau :
465 Épée % Résistance Air :
465 Épée % Résistance Neutre :
465 Épée Résistance Critiques :
465 Épée Résistance Poussée :
465 Épée Résistance Terre JCJ :
465 Épée Résistance Feu JCJ :
465 Épée Résistance Eau JCJ :
465 Épée Résistance Air JCJ :
465 Épée Résistance Neutre JCJ :
465 Épée % Résistance Terre JCJ :
465 Épée % Résistance Feu JCJ :
465 Épée % Résistance Eau JCJ :
465 Épée % Résistance Air JCJ :
465 Épée % Rés. Neutre JCJ :
465 Épée EffetsIntelligence :
465 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
465 Épée Armes(dommages Terre) :
465 Épée (dommages Neutre) :
465 Épée Portée : :
465 Épée - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
465 Épée Renvoie dommages :
465 Épée Dommages Poussée :
465 Épée Dommages Critiques :
465 Épée Dommages Pièges :
465 Épée Puissance Pièges :
465 Épée RésistancesRésistance Terre :
465 Épée Résistance Neutre :
465 Épée % Résistance Terre :
465 Épée % Résistance Feu :
465 Épée % Résistance Eau :
465 Épée % Résistance Air :
465 Épée % Résistance Neutre :
465 Épée Résistance Critiques :
465 Épée Résistance Poussée :
465 Épée Résistance Terre JCJ :
465 Épée Résistance Feu JCJ :
465 Épée Résistance Eau JCJ :
465 Épée Résistance Air JCJ :
465 Épée Résistance Neutre JCJ :
465 Épée % Résistance Terre JCJ :
465 Épée % Résistance Feu JCJ :
465 Épée % Résistance Eau JCJ :
465 Épée % Résistance Air JCJ :
465 Épée % Rés. Neutre JCJ :
465 Épée EffetsIntelligence :
170 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
179 Épée Armes(dommages Terre) :
246 Épée (dommages Air) :
170 Épée - Critère 2 (dommages Neutre) :
334 Épée DommagesDommages Neutre :
170 Épée Renvoie dommages :
170 Épée Dommages Poussée :
171 Épée Dommages Critiques :
170 Épée Dommages Pièges :
170 Épée Puissance Pièges :
170 Épée RésistancesRésistance Terre :
170 Épée Résistance Neutre :
170 Épée % Résistance Terre :
170 Épée % Résistance Feu :
171 Épée % Résistance Eau :
171 Épée % Résistance Air :
170 Épée % Résistance Neutre :
171 Épée Résistance Critiques :
170 Épée Résistance Poussée :
172 Épée Résistance Terre JCJ :
170 Épée Résistance Feu JCJ :
170 Épée Résistance Eau JCJ :
170 Épée Résistance Air JCJ :
170 Épée Résistance Neutre JCJ :
170 Épée % Résistance Terre JCJ :
170 Épée % Résistance Feu JCJ :
170 Épée % Résistance Eau JCJ :
170 Épée % Résistance Air JCJ :
170 Épée % Rés. Neutre JCJ :
170 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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