Quelles dagues pour un Zobal Feu/Intelligence de niveau 109 pour "Prospection" et "Dommages Pièges" ?
Je cherche les meilleures dagues pour une zobal feu de niveau 109 pour intelligence, prospection et dommages pièges.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, prospection et dommages pièges.
Agilité > 250Sagesse > 100Vitalité > 300Effets
Agilité : 26..40Vitalité : 41..60Initiative : 100Dommages : 3..5Dommages Pièges : 6..10Puissance Pièges : 21..30Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Air) : 17..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Force : -35..-27Vitalité : -15..-12Agilité > 108Vitalité > 31Effets
Intelligence : 18..100Sagesse : 5..25
Combats restants : 54Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Chance : -60..-46Agilité > 99Effets
Intelligence : 85Agilité : 70
Combats restants : 47Armes
(dommages Terre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Force : -100..-51Sagesse : -20..-16Agilité > 93Effets
Intelligence : 80Chance : 40
Combats restants : 30Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Agilité > 77Effets
Force : 11..20Intelligence : 41..80
Combats restants : 41Armes
(dommages Neutre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Force : -15..-12Sagesse : -30..-24Agilité > 74Effets
Intelligence : 39..75Agilité : 11..20
Combats restants : 38Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Sagesse : -45..-35Agilité > 92Vitalité > 28Effets
Force : 55Intelligence : 65Vitalité : 55
Combats restants : 51Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Agilité > 72Effets
Intelligence : 17..65Chance : 9..30
Combats restants : 39Armes
(dommages Feu) : 9..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force : -65..-50Agilité > 104Effets
Intelligence : 60Sagesse : 40
Combats restants : 51Armes
(dommages Terre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -50..-36Agilité > 101Vitalité > 24Effets
Intelligence : 21..60Chance : 11..30Vitalité : 11..20
Combats restants : 50Armes
(dommages Feu) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsProspection :
2 Dagues - Critère 2 Coups Critiques :
23 Dagues Armes(dommages Terre) :
45 Dagues (dommages Feu) :
50 Dagues (dommages Eau) :
53 Dagues (dommages Air) :
127 Dagues (dommages Neutre) :
154 Dagues DommagesDommages Neutre :
2 Dagues Renvoie dommages :
2 Dagues Dommages Poussée :
2 Dagues Dommages Critiques :
2 Dagues Dommages Pièges :
2 Dagues - Critère 3 Puissance Pièges :
2 Dagues RésistancesRésistance Terre :
4 Dagues Résistance Neutre :
4 Dagues % Résistance Terre :
2 Dagues % Résistance Feu :
2 Dagues % Résistance Eau :
2 Dagues % Résistance Air :
2 Dagues % Résistance Neutre :
3 Dagues Résistance Critiques :
2 Dagues Résistance Poussée :
2 Dagues Résistance Terre JCJ :
2 Dagues Résistance Feu JCJ :
2 Dagues Résistance Eau JCJ :
2 Dagues Résistance Air JCJ :
2 Dagues Résistance Neutre JCJ :
2 Dagues % Résistance Terre JCJ :
2 Dagues % Résistance Feu JCJ :
2 Dagues % Résistance Eau JCJ :
2 Dagues % Résistance Air JCJ :
2 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
2 Dagues EffetsIntelligence :
94 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
115 Dagues Armes(dommages Terre) :
128 Dagues (dommages Feu) :
121 Dagues (dommages Eau) :
135 Dagues (dommages Air) :
198 Dagues (dommages Neutre) :
216 Dagues DommagesDommages Terre :
95 Dagues Dommages Neutre :
94 Dagues Renvoie dommages :
94 Dagues Dommages Poussée :
94 Dagues Dommages Critiques :
94 Dagues Dommages Pièges :
94 Dagues - Critère 3 Puissance Pièges :
94 Dagues RésistancesRésistance Terre :
97 Dagues Résistance Feu :
95 Dagues Résistance Eau :
95 Dagues Résistance Air :
95 Dagues Résistance Neutre :
97 Dagues % Résistance Terre :
94 Dagues % Résistance Feu :
94 Dagues % Résistance Eau :
94 Dagues % Résistance Air :
94 Dagues % Résistance Neutre :
95 Dagues Résistance Critiques :
94 Dagues Résistance Poussée :
94 Dagues Résistance Terre JCJ :
94 Dagues Résistance Feu JCJ :
94 Dagues Résistance Eau JCJ :
94 Dagues Résistance Air JCJ :
94 Dagues Résistance Neutre JCJ :
94 Dagues % Résistance Terre JCJ :
94 Dagues % Résistance Feu JCJ :
94 Dagues % Résistance Eau JCJ :
94 Dagues % Résistance Air JCJ :
94 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
94 Dagues EffetsIntelligence :
94 Dagues - Critère 1 Prospection :
94 Dagues - Critère 2 Coups Critiques :
116 Dagues Armes(dommages Terre) :
128 Dagues (dommages Feu) :
121 Dagues (dommages Eau) :
135 Dagues (dommages Air) :
198 Dagues (dommages Neutre) :
215 Dagues DommagesDommages Terre :
95 Dagues Dommages Neutre :
94 Dagues Renvoie dommages :
94 Dagues Dommages Poussée :
94 Dagues Dommages Critiques :
94 Dagues Puissance Pièges :
95 Dagues RésistancesRésistance Terre :
96 Dagues Résistance Feu :
95 Dagues Résistance Eau :
95 Dagues Résistance Air :
95 Dagues Résistance Neutre :
96 Dagues % Résistance Terre :
94 Dagues % Résistance Feu :
94 Dagues % Résistance Eau :
94 Dagues % Résistance Air :
94 Dagues % Résistance Neutre :
95 Dagues Résistance Critiques :
94 Dagues Résistance Poussée :
94 Dagues Résistance Terre JCJ :
94 Dagues Résistance Feu JCJ :
94 Dagues Résistance Eau JCJ :
94 Dagues Résistance Air JCJ :
94 Dagues Résistance Neutre JCJ :
94 Dagues % Résistance Terre JCJ :
94 Dagues % Résistance Feu JCJ :
94 Dagues % Résistance Eau JCJ :
94 Dagues % Résistance Air JCJ :
94 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
94 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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