![Un personnage du jeu Dofus, Zobal-Air, au niveau 89](http://img.dofus-help.com/classes/zobal_air_89.jpg)
Quelles armes pour un Zobal sagesse de niveau 89 pour "(vol Neutre)" et "Coups Critiques" ?
Je cherche les meilleures armes pour une zobal de niveau 89 pour sagesse, (vol neutre) et coups critiques.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, (vol neutre) et coups critiques.
Armes
(vol Neutre) : 41..60
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+30)
PA : -1Agilité > 50Effets
Agilité : 16..30Sagesse : 16..25Coups Critiques : 3..4
Armes
(vol Neutre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Armes
(vol Neutre) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+5)
Effets
Force : 21..30Sagesse : 16..20Dommages Neutre : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 8..12(vol Neutre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+6)EC : 1/0
Agilité > 80Effets
Agilité : 16..25Sagesse : 16..25Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 26..37
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25Initiative : 100Dommages : 2..3Coups Critiques : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 11..45
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/25 (+12)EC : 1/0
Sagesse > 150Vitalité > 200Effets
PO : 1Puissance : 21..35Vitalité : 51..70Sagesse : 21..30Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 14..28
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -20..-11Intelligence > 80Agilité > 80Effets
Intelligence : 21..30Agilité : 21..30Sagesse : 21..30Coups Critiques : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
PA : -1% Résistance Neutre : -10..-6Effets
Vitalité : 10
Armes
(vol Neutre) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+15)EC : 1/0
Agilité > 150Effets
PM : 1Agilité : 26..40Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25Coups Critiques : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 13..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 6CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
96 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
480 Armes (dommages Feu) :
623 Armes (dommages Eau) :
489 Armes (dommages Air) :
537 Armes (dommages Neutre) :
1089 Armes (vol Neutre) :
96 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
101 Armes Dommages Neutre :
99 Armes Renvoie dommages :
96 Armes Dommages Poussée :
98 Armes Dommages Critiques :
97 Armes Dommages Pièges :
96 Armes Puissance Pièges :
96 Armes RésistancesRésistance Terre :
115 Armes Résistance Feu :
112 Armes Résistance Eau :
113 Armes Résistance Air :
111 Armes Résistance Neutre :
115 Armes % Résistance Terre :
96 Armes % Résistance Feu :
96 Armes % Résistance Eau :
97 Armes % Résistance Air :
97 Armes % Résistance Neutre :
98 Armes Résistance Critiques :
96 Armes Résistance Poussée :
97 Armes Résistance Terre JCJ :
96 Armes Résistance Feu JCJ :
96 Armes Résistance Eau JCJ :
96 Armes Résistance Air JCJ :
96 Armes Résistance Neutre JCJ :
96 Armes % Résistance Terre JCJ :
96 Armes % Résistance Feu JCJ :
96 Armes % Résistance Eau JCJ :
96 Armes % Résistance Air JCJ :
96 Armes % Rés. Neutre JCJ :
96 Armes EffetsSagesse :
666 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
666 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
957 Armes (dommages Feu) :
1088 Armes (dommages Eau) :
983 Armes (dommages Air) :
990 Armes (dommages Neutre) :
1436 Armes DommagesDommages Terre :
669 Armes Dommages Neutre :
668 Armes Renvoie dommages :
666 Armes Dommages Poussée :
668 Armes Dommages Critiques :
667 Armes Dommages Pièges :
666 Armes Puissance Pièges :
666 Armes RésistancesRésistance Terre :
679 Armes Résistance Feu :
679 Armes Résistance Eau :
680 Armes Résistance Air :
680 Armes Résistance Neutre :
679 Armes % Résistance Terre :
666 Armes % Résistance Feu :
666 Armes % Résistance Eau :
666 Armes % Résistance Air :
666 Armes % Résistance Neutre :
666 Armes Résistance Critiques :
666 Armes Résistance Poussée :
667 Armes Résistance Terre JCJ :
666 Armes Résistance Feu JCJ :
666 Armes Résistance Eau JCJ :
666 Armes Résistance Air JCJ :
666 Armes Résistance Neutre JCJ :
666 Armes % Résistance Terre JCJ :
666 Armes % Résistance Feu JCJ :
666 Armes % Résistance Eau JCJ :
666 Armes % Résistance Air JCJ :
666 Armes % Rés. Neutre JCJ :
666 Armes EffetsSagesse :
616 Armes - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
911 Armes (dommages Feu) :
1043 Armes (dommages Eau) :
939 Armes (dommages Air) :
946 Armes (dommages Neutre) :
1418 Armes (vol Neutre) :
616 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
620 Armes Dommages Neutre :
618 Armes Renvoie dommages :
616 Armes Dommages Poussée :
618 Armes Dommages Critiques :
617 Armes Dommages Pièges :
616 Armes Puissance Pièges :
616 Armes RésistancesRésistance Terre :
629 Armes Résistance Feu :
629 Armes Résistance Eau :
630 Armes Résistance Air :
630 Armes Résistance Neutre :
629 Armes % Résistance Terre :
616 Armes % Résistance Feu :
617 Armes % Résistance Eau :
616 Armes % Résistance Air :
616 Armes % Résistance Neutre :
617 Armes Résistance Critiques :
617 Armes Résistance Poussée :
617 Armes Résistance Terre JCJ :
616 Armes Résistance Feu JCJ :
616 Armes Résistance Eau JCJ :
616 Armes Résistance Air JCJ :
616 Armes Résistance Neutre JCJ :
616 Armes % Résistance Terre JCJ :
616 Armes % Résistance Feu JCJ :
616 Armes % Résistance Eau JCJ :
616 Armes % Résistance Air JCJ :
616 Armes % Rés. Neutre JCJ :
616 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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