Quelle épée pour un Zobal sagesse de niveau 138 pour "(dommages Neutre)" et "Dommages Neutre" ?
Je cherche la meilleure épée pour une zobal de niveau 138 pour sagesse, (dommages neutre) et dommages neutre.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, (dommages neutre) et dommages neutre
sans les armes à deux mains.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 139
Intelligence : -10..-9Chance : -50..-39Force > 124Effets
Sagesse : 44..85
Combats restants : 61Armes
(dommages Neutre) : 20..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Agilité : -30..-24Force > 120Effets
Sagesse : 44..85
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 13..42
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Force > 139Effets
Intelligence : 26..75Sagesse : 28..80
Combats restants : 68Armes
(dommages Neutre) : 19..45
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Force > 121Effets
Intelligence : 5Sagesse : 26..75
Combats restants : 65Armes
(dommages Neutre) : 19..46
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -45..-35Force > 142Effets
Chance : 5Sagesse : 24..70
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 15..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Vitalité : -90..-76Force > 146Effets
Force : 16..60Sagesse : 29..110
Combats restants : 70Armes
(dommages Feu) : 17..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force > 125Effets
Force : 5Intelligence : 8..20Agilité : 14..40Sagesse : 21..60
Combats restants : 66Armes
(dommages Neutre) : 16..45
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -50..-31Chance : -50..-31Agilité : -50..-31Force > 250Effets
Force : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35% Résistance Feu : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 46..65
Caractéristiques
PA : 8Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 115Vitalité > 29Effets
Chance : 4..10Vitalité : 13..35Sagesse : 19..55
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 12..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -55..-42Force > 111Vitalité > 34Effets
Force : 16..75Agilité : 13..60Sagesse : 11..50
Combats restants : 60Armes
(dommages Neutre) : 13..43
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
230 Épée Armes(dommages Terre) :
352 Épée (dommages Neutre) :
221 Épée - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
221 Épée - Critère 3 Renvoie dommages :
221 Épée Dommages Poussée :
221 Épée Dommages Critiques :
221 Épée Dommages Pièges :
221 Épée Puissance Pièges :
221 Épée RésistancesRésistance Terre :
221 Épée Résistance Neutre :
221 Épée % Résistance Terre :
221 Épée % Résistance Feu :
222 Épée % Résistance Eau :
221 Épée % Résistance Air :
222 Épée % Résistance Neutre :
222 Épée Résistance Critiques :
221 Épée Résistance Poussée :
221 Épée Résistance Terre JCJ :
221 Épée Résistance Feu JCJ :
221 Épée Résistance Eau JCJ :
221 Épée Résistance Air JCJ :
221 Épée Résistance Neutre JCJ :
221 Épée % Résistance Terre JCJ :
221 Épée % Résistance Feu JCJ :
221 Épée % Résistance Eau JCJ :
221 Épée % Résistance Air JCJ :
221 Épée % Rés. Neutre JCJ :
221 Épée EffetsSagesse :
141 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
152 Épée Armes(dommages Terre) :
227 Épée DommagesDommages Neutre :
141 Épée - Critère 3 Renvoie dommages :
141 Épée Dommages Poussée :
142 Épée Dommages Critiques :
141 Épée Dommages Pièges :
141 Épée Puissance Pièges :
141 Épée RésistancesRésistance Terre :
141 Épée Résistance Neutre :
141 Épée % Résistance Terre :
141 Épée % Résistance Feu :
143 Épée % Résistance Eau :
142 Épée % Résistance Air :
142 Épée % Résistance Neutre :
143 Épée Résistance Critiques :
141 Épée Résistance Poussée :
142 Épée Résistance Terre JCJ :
141 Épée Résistance Feu JCJ :
141 Épée Résistance Eau JCJ :
141 Épée Résistance Air JCJ :
141 Épée Résistance Neutre JCJ :
141 Épée % Résistance Terre JCJ :
141 Épée % Résistance Feu JCJ :
141 Épée % Résistance Eau JCJ :
141 Épée % Résistance Air JCJ :
141 Épée % Rés. Neutre JCJ :
141 Épée EffetsSagesse :
297 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
306 Épée Armes(dommages Terre) :
383 Épée (dommages Neutre) :
297 Épée - Critère 2 DommagesRenvoie dommages :
297 Épée Dommages Poussée :
297 Épée Dommages Critiques :
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297 Épée Puissance Pièges :
297 Épée RésistancesRésistance Terre :
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298 Épée Résistance Critiques :
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297 Épée Résistance Eau JCJ :
297 Épée Résistance Air JCJ :
297 Épée Résistance Neutre JCJ :
297 Épée % Résistance Terre JCJ :
297 Épée % Résistance Feu JCJ :
297 Épée % Résistance Eau JCJ :
297 Épée % Résistance Air JCJ :
297 Épée % Rés. Neutre JCJ :
297 Épée Classe
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