Quelles bottes pour un Zobal Sagesse de niveau 110 pour "vitalité" et "% résistance air jcj" ?
Je cherche les meilleures bottes pour un Zobal de niveau 110 pour Sagesse, Vitalité et % Résistance Air JCJ.
Voici les meilleurs compromis en Sagesse, Vitalité et % Résistance Air JCJ
sans les armes éthérées.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 113
Effets
PM : 1Force : 21..35Chance : 31..50Vitalité : 81..130Sagesse : 26..35Prospection : 11..15Dommages : 4..6Résistance Feu : 5..7
Effets
Agilité : 36..50Vitalité : 51..70Sagesse : 31..40Dommages : 5..6Résistance Feu : 10..12Résistance Eau : 10..12Résistance Air : 10..12Coups Critiques : 7..8Invocations : 1..2
Effets
PM : 1Force : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 51..100Sagesse : 21..30Dommages Terre : 4..6Dommages Eau : 4..6Dommages Neutre : 4..6Fuite : 5..7Coups Critiques : 2Invocations : 1
Effets
Vitalité : 101..150Sagesse : 11..20Dommages : 4..5Coups Critiques : 4..5
Effets
Agilité : 31..40Vitalité : 31..40Sagesse : 31..40Dommages : 3..4Coups Critiques : 5..6Invocations : 1
Effets
PM : 1Force : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 71..100Sagesse : 16..25Prospection : 7..10Dommages Terre : 4..6Dommages Air : 4..6Dommages Neutre : 4..6Résistance Eau : 6..8Résistance Neutre : 6..8Résistance Poussée : 7..10Esquive PM : 3..4Coups Critiques : 2..3
Effets
PM : 1Agilité : 21..35Vitalité : 41..60Sagesse : 21..30Dommages Pièges : 6..10% Résistance Feu : 3..4Puissance Pièges : 16..25
Effets
PM : 1Intelligence : 21..35Vitalité : 31..50Sagesse : 16..30% Résistance Feu : 3..5Résistance Terre : 6..10Résistance Neutre : 6..10
Intelligence : -20..-11Effets
Agilité : 11..20Vitalité : 21..50Sagesse : 16..30% Résistance Air : 3..5
Effets
Intelligence : 21..30Chance : 16..20Vitalité : 41..50Sagesse : 21..30Coups Critiques : 2..3
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
104 Bottes - Critère 2 Coups Critiques :
118 Bottes Armes(dommages Terre) :
104 Bottes (dommages Feu) :
104 Bottes (dommages Eau) :
104 Bottes (dommages Air) :
104 Bottes (dommages Neutre) :
104 Bottes DommagesDommages Terre :
106 Bottes Dommages Neutre :
107 Bottes Renvoie dommages :
104 Bottes Dommages Poussée :
105 Bottes Dommages Critiques :
105 Bottes Dommages Pièges :
104 Bottes Puissance Pièges :
104 Bottes RésistancesRésistance Terre :
106 Bottes Résistance Feu :
107 Bottes Résistance Eau :
107 Bottes Résistance Air :
106 Bottes Résistance Neutre :
106 Bottes % Résistance Terre :
106 Bottes % Résistance Feu :
106 Bottes % Résistance Eau :
108 Bottes % Résistance Air :
107 Bottes % Résistance Neutre :
105 Bottes Résistance Critiques :
105 Bottes Résistance Poussée :
106 Bottes Résistance Terre JCJ :
104 Bottes Résistance Feu JCJ :
104 Bottes Résistance Eau JCJ :
104 Bottes Résistance Air JCJ :
104 Bottes Résistance Neutre JCJ :
104 Bottes % Résistance Terre JCJ :
104 Bottes % Résistance Feu JCJ :
104 Bottes % Résistance Eau JCJ :
104 Bottes % Résistance Air JCJ :
104 Bottes - Critère 3 % Rés. Neutre JCJ :
104 Bottes EffetsSagesse :
53 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
79 Bottes Armes(dommages Terre) :
53 Bottes (dommages Feu) :
53 Bottes (dommages Eau) :
53 Bottes (dommages Air) :
53 Bottes (dommages Neutre) :
53 Bottes DommagesDommages Terre :
57 Bottes Dommages Neutre :
56 Bottes Renvoie dommages :
53 Bottes Dommages Poussée :
55 Bottes Dommages Critiques :
53 Bottes Dommages Pièges :
53 Bottes Puissance Pièges :
53 Bottes RésistancesRésistance Terre :
58 Bottes Résistance Feu :
56 Bottes Résistance Eau :
57 Bottes Résistance Air :
57 Bottes Résistance Neutre :
58 Bottes % Résistance Terre :
58 Bottes % Résistance Feu :
58 Bottes % Résistance Eau :
59 Bottes % Résistance Air :
60 Bottes % Résistance Neutre :
54 Bottes Résistance Critiques :
56 Bottes Résistance Poussée :
54 Bottes Résistance Terre JCJ :
53 Bottes Résistance Feu JCJ :
53 Bottes Résistance Eau JCJ :
53 Bottes Résistance Air JCJ :
53 Bottes Résistance Neutre JCJ :
53 Bottes % Résistance Terre JCJ :
53 Bottes % Résistance Feu JCJ :
53 Bottes % Résistance Eau JCJ :
53 Bottes % Résistance Air JCJ :
53 Bottes - Critère 3 % Rés. Neutre JCJ :
53 Bottes EffetsVitalité :
125 Bottes - Critère 2 Sagesse :
125 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
136 Bottes Armes(dommages Terre) :
125 Bottes (dommages Feu) :
125 Bottes (dommages Eau) :
125 Bottes (dommages Air) :
125 Bottes (dommages Neutre) :
125 Bottes DommagesDommages Terre :
126 Bottes Dommages Neutre :
127 Bottes Renvoie dommages :
125 Bottes Dommages Poussée :
126 Bottes Dommages Critiques :
125 Bottes Dommages Pièges :
125 Bottes Puissance Pièges :
125 Bottes RésistancesRésistance Terre :
126 Bottes Résistance Feu :
126 Bottes Résistance Eau :
127 Bottes Résistance Air :
126 Bottes Résistance Neutre :
127 Bottes % Résistance Terre :
126 Bottes % Résistance Feu :
127 Bottes % Résistance Eau :
128 Bottes % Résistance Air :
127 Bottes % Résistance Neutre :
126 Bottes Résistance Critiques :
126 Bottes Résistance Poussée :
126 Bottes Résistance Terre JCJ :
125 Bottes Résistance Feu JCJ :
125 Bottes Résistance Eau JCJ :
125 Bottes Résistance Air JCJ :
125 Bottes Résistance Neutre JCJ :
125 Bottes % Résistance Terre JCJ :
125 Bottes % Résistance Feu JCJ :
125 Bottes % Résistance Eau JCJ :
125 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
125 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
0 Bottes Dofus Help est un site de fans pour les joueurs de Dofus. Le site officiel est
dofus.com.
Les illustrations sont dérivées des œuvres originales de Ankama Game.
La recherche
dofus help est une réalisation des frères Montané, optimisée pour Firefox, IE11 et Chrome.
Voir notre page de
remerciements.