Quelles armes pour un Zobal Sagesse de niveau 109 pour "retrait pa" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Zobal de niveau 109 pour sagesse et retrait pa.
Voici les meilleurs compromis en sagesse et retrait pa.
J'ai un objet en liste noire.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 110
Force : -30..-24Agilité : -15..-12Force > 37Chance > 108Effets
Sagesse : 41..80
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 16..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Vitalité : -45..-35Force > 23Chance > 95Effets
Chance : 11..20Sagesse : 39..75
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -45..-35Vitalité : -20..-16Chance > 103Effets
Sagesse : 39..75
Combats restants : 48Armes
(dommages Eau) : 12..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -25..-20Intelligence : -20..-16Force > 30Agilité > 104Effets
Sagesse : 24..70
Combats restants : 53Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Intelligence > 108Effets
Force : 4..10Chance : 9..30Sagesse : 19..70
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Force : -30..-24Intelligence > 87Effets
Intelligence : 6..20Sagesse : 19..70
Combats restants : 48Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Chance : -15..-12Agilité : -40..-31Intelligence > 93Effets
Sagesse : 36..70
Combats restants : 46Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Force : -35..-27Chance : -40..-31Agilité > 97Effets
Sagesse : 65
Combats restants : 52Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Intelligence > 96Effets
Force : 5..15Agilité : 5Sagesse : 17..65
Combats restants : 50Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Chance : -45..-35Agilité : -20..-16Intelligence > 95Effets
Vitalité : 13..35Sagesse : 23..65
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
101 Armes Retrait PA :
0 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
498 Armes (dommages Feu) :
622 Armes (dommages Eau) :
470 Armes (dommages Air) :
527 Armes (dommages Neutre) :
1260 Armes DommagesRenvoie dommages :
0 Armes Dommages Poussée :
3 Armes Dommages Critiques :
1 Armes Puissance Pièges :
1 Armes RésistancesRésistance Terre :
23 Armes Résistance Neutre :
23 Armes % Résistance Terre :
3 Armes % Résistance Feu :
5 Armes % Résistance Eau :
6 Armes % Résistance Air :
7 Armes % Résistance Neutre :
6 Armes Résistance Critiques :
2 Armes Résistance Poussée :
3 Armes Résistance Terre JCJ :
0 Armes Résistance Feu JCJ :
0 Armes Résistance Eau JCJ :
0 Armes Résistance Air JCJ :
0 Armes Résistance Neutre JCJ :
0 Armes % Résistance Terre JCJ :
0 Armes % Résistance Feu JCJ :
0 Armes % Résistance Eau JCJ :
0 Armes % Résistance Air JCJ :
0 Armes % Rés. Neutre JCJ :
0 Armes Critère 2
EffetsSagesse :
812 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
879 Armes Retrait PA :
812 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1184 Armes (dommages Feu) :
1293 Armes (dommages Eau) :
1187 Armes (dommages Air) :
1188 Armes (dommages Neutre) :
1729 Armes DommagesDommages Terre :
816 Armes Dommages Neutre :
814 Armes Renvoie dommages :
812 Armes Dommages Poussée :
814 Armes Dommages Critiques :
813 Armes Dommages Pièges :
813 Armes Puissance Pièges :
813 Armes RésistancesRésistance Terre :
828 Armes Résistance Feu :
826 Armes Résistance Eau :
826 Armes Résistance Air :
826 Armes Résistance Neutre :
828 Armes % Résistance Terre :
814 Armes % Résistance Feu :
816 Armes % Résistance Eau :
816 Armes % Résistance Air :
817 Armes % Résistance Neutre :
815 Armes Résistance Critiques :
813 Armes Résistance Poussée :
813 Armes Résistance Terre JCJ :
812 Armes Résistance Feu JCJ :
812 Armes Résistance Eau JCJ :
812 Armes Résistance Air JCJ :
812 Armes Résistance Neutre JCJ :
812 Armes % Résistance Terre JCJ :
812 Armes % Résistance Feu JCJ :
812 Armes % Résistance Eau JCJ :
812 Armes % Résistance Air JCJ :
812 Armes % Rés. Neutre JCJ :
812 Armes EffetsSagesse :
812 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
879 Armes Armes(dommages Terre) :
1184 Armes (dommages Feu) :
1293 Armes (dommages Eau) :
1187 Armes (dommages Air) :
1188 Armes (dommages Neutre) :
1729 Armes DommagesDommages Terre :
816 Armes Dommages Neutre :
814 Armes Renvoie dommages :
812 Armes Dommages Poussée :
814 Armes Dommages Critiques :
813 Armes Dommages Pièges :
813 Armes Puissance Pièges :
813 Armes RésistancesRésistance Terre :
828 Armes Résistance Feu :
826 Armes Résistance Eau :
826 Armes Résistance Air :
826 Armes Résistance Neutre :
828 Armes % Résistance Terre :
814 Armes % Résistance Feu :
816 Armes % Résistance Eau :
816 Armes % Résistance Air :
817 Armes % Résistance Neutre :
815 Armes Résistance Critiques :
813 Armes Résistance Poussée :
813 Armes Résistance Terre JCJ :
812 Armes Résistance Feu JCJ :
812 Armes Résistance Eau JCJ :
812 Armes Résistance Air JCJ :
812 Armes Résistance Neutre JCJ :
812 Armes % Résistance Terre JCJ :
812 Armes % Résistance Feu JCJ :
812 Armes % Résistance Eau JCJ :
812 Armes % Résistance Air JCJ :
812 Armes % Rés. Neutre JCJ :
812 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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