![Un personnage du jeu Dofus, Zobal-Air, au niveau 102](http://img.dofus-help.com/classes/zobal_air_102.jpg)
Quelles armes pour un Zobal Sagesse de niveau 102 pour "Initiative" et "Force" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Zobal de niveau 102 pour Sagesse, Initiative et Force.
Voici les meilleurs compromis en Sagesse, Initiative et Force.
Intelligence : -15..-12Agilité : -45..-35Chance > 92Effets
Force : 95Sagesse : 30
Combats restants : 50Armes
(dommages Air) : 13..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 12..31
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 14..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 16..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 18..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 20..39
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 22..41
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 2..21
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 4..23
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsForce :
855 Armes - Critère 3 Initiative :
855 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
917 Armes Armes(dommages Terre) :
1174 Armes (dommages Feu) :
1332 Armes (dommages Eau) :
1216 Armes (dommages Air) :
1255 Armes (dommages Neutre) :
1627 Armes DommagesDommages Terre :
860 Armes Dommages Neutre :
858 Armes Renvoie dommages :
855 Armes Dommages Poussée :
857 Armes Dommages Critiques :
856 Armes Dommages Pièges :
855 Armes Puissance Pièges :
855 Armes RésistancesRésistance Terre :
872 Armes Résistance Feu :
865 Armes Résistance Eau :
866 Armes Résistance Air :
866 Armes Résistance Neutre :
872 Armes % Résistance Terre :
857 Armes % Résistance Feu :
858 Armes % Résistance Eau :
857 Armes % Résistance Air :
857 Armes % Résistance Neutre :
856 Armes Résistance Critiques :
857 Armes Résistance Poussée :
857 Armes Résistance Terre JCJ :
855 Armes Résistance Feu JCJ :
855 Armes Résistance Eau JCJ :
855 Armes Résistance Air JCJ :
855 Armes Résistance Neutre JCJ :
855 Armes % Résistance Terre JCJ :
855 Armes % Résistance Feu JCJ :
855 Armes % Résistance Eau JCJ :
855 Armes % Résistance Air JCJ :
855 Armes % Rés. Neutre JCJ :
855 Armes EffetsForce :
1415 Armes - Critère 3 Sagesse :
1415 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1455 Armes Armes(dommages Terre) :
1646 Armes (dommages Feu) :
1783 Armes (dommages Eau) :
1705 Armes (dommages Air) :
1692 Armes (dommages Neutre) :
1980 Armes DommagesDommages Terre :
1419 Armes Dommages Neutre :
1417 Armes Renvoie dommages :
1415 Armes Dommages Poussée :
1417 Armes Dommages Critiques :
1416 Armes Dommages Pièges :
1415 Armes Puissance Pièges :
1415 Armes RésistancesRésistance Terre :
1427 Armes Résistance Feu :
1425 Armes Résistance Eau :
1425 Armes Résistance Air :
1425 Armes Résistance Neutre :
1428 Armes % Résistance Terre :
1417 Armes % Résistance Feu :
1418 Armes % Résistance Eau :
1417 Armes % Résistance Air :
1417 Armes % Résistance Neutre :
1415 Armes Résistance Critiques :
1416 Armes Résistance Poussée :
1416 Armes Résistance Terre JCJ :
1415 Armes Résistance Feu JCJ :
1415 Armes Résistance Eau JCJ :
1415 Armes Résistance Air JCJ :
1415 Armes Résistance Neutre JCJ :
1415 Armes % Résistance Terre JCJ :
1415 Armes % Résistance Feu JCJ :
1415 Armes % Résistance Eau JCJ :
1415 Armes % Résistance Air JCJ :
1415 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1415 Armes EffetsSagesse :
788 Armes - Critère 1 Initiative :
788 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
844 Armes Armes(dommages Terre) :
1134 Armes (dommages Feu) :
1249 Armes (dommages Eau) :
1144 Armes (dommages Air) :
1141 Armes (dommages Neutre) :
1629 Armes DommagesDommages Terre :
792 Armes Dommages Neutre :
790 Armes Renvoie dommages :
788 Armes Dommages Poussée :
790 Armes Dommages Critiques :
789 Armes Dommages Pièges :
788 Armes Puissance Pièges :
788 Armes RésistancesRésistance Terre :
802 Armes Résistance Feu :
801 Armes Résistance Eau :
802 Armes Résistance Air :
802 Armes Résistance Neutre :
801 Armes % Résistance Terre :
790 Armes % Résistance Feu :
791 Armes % Résistance Eau :
791 Armes % Résistance Air :
790 Armes % Résistance Neutre :
789 Armes Résistance Critiques :
789 Armes Résistance Poussée :
789 Armes Résistance Terre JCJ :
788 Armes Résistance Feu JCJ :
788 Armes Résistance Eau JCJ :
788 Armes Résistance Air JCJ :
788 Armes Résistance Neutre JCJ :
788 Armes % Résistance Terre JCJ :
788 Armes % Résistance Feu JCJ :
788 Armes % Résistance Eau JCJ :
788 Armes % Résistance Air JCJ :
788 Armes % Rés. Neutre JCJ :
788 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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