Quelles armes pour un Zobal Eau/Chance de niveau 98 pour "Tacle" ?
Je cherche les meilleures armes pour une zobal eau de niveau 98 pour Chance et Tacle.
Voici les meilleurs compromis en Chance et Tacle.
Intelligence : -30..-21Agilité : -30..-21Effets
Force : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 81..100Sagesse : 11..20Tacle : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 25..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Agilité : -40..-31Intelligence > 104Effets
Force : 65Chance : 95Vitalité : 20
Combats restants : 50Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Agilité > 95Effets
Intelligence : 9..15Chance : 49..95Agilité : 5
Combats restants : 49Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Vitalité : -20..-16Intelligence > 95Effets
Intelligence : 21..80Chance : 24..90
Combats restants : 47Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Force : -30..-24Sagesse : -10..-9Chance > 98Effets
Chance : 29..85Agilité : 9..25Vitalité : 8..20
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 13..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 105Effets
Chance : 85
Combats restants : 49Armes
(dommages Terre) : 19..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force : -35..-27Intelligence > 99Effets
Chance : 85Agilité : 85Vitalité : 40
Combats restants : 48Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Sagesse : -20..-16Intelligence > 100Effets
Force : 80Chance : 85
Combats restants : 48Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Intelligence > 88Effets
Force : 39..75Intelligence : 11..20Chance : 41..80
Combats restants : 48Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Force > 96Effets
Chance : 28..80
Combats restants : 45Armes
(dommages Neutre) : 19..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
90 Armes Tacle :
2 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
440 Armes (dommages Feu) :
583 Armes (dommages Eau) :
430 Armes (dommages Air) :
482 Armes (dommages Neutre) :
1140 Armes DommagesRenvoie dommages :
2 Armes Dommages Poussée :
4 Armes Dommages Critiques :
3 Armes Puissance Pièges :
2 Armes RésistancesRésistance Terre :
24 Armes Résistance Neutre :
24 Armes % Résistance Terre :
4 Armes % Résistance Feu :
5 Armes % Résistance Eau :
5 Armes % Résistance Air :
5 Armes % Résistance Neutre :
6 Armes Résistance Critiques :
4 Armes Résistance Poussée :
3 Armes Résistance Terre JCJ :
2 Armes Résistance Feu JCJ :
2 Armes Résistance Eau JCJ :
2 Armes Résistance Air JCJ :
2 Armes Résistance Neutre JCJ :
2 Armes % Résistance Terre JCJ :
2 Armes % Résistance Feu JCJ :
2 Armes % Résistance Eau JCJ :
2 Armes % Résistance Air JCJ :
2 Armes % Rés. Neutre JCJ :
2 Armes EffetsChance :
722 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
793 Armes Armes(dommages Terre) :
1073 Armes (dommages Feu) :
1200 Armes (dommages Eau) :
995 Armes (dommages Air) :
1091 Armes (dommages Neutre) :
1591 Armes DommagesDommages Terre :
729 Armes Dommages Neutre :
727 Armes Renvoie dommages :
722 Armes Dommages Poussée :
723 Armes Dommages Critiques :
723 Armes Dommages Pièges :
722 Armes Puissance Pièges :
722 Armes RésistancesRésistance Terre :
741 Armes Résistance Feu :
739 Armes Résistance Eau :
739 Armes Résistance Air :
737 Armes Résistance Neutre :
741 Armes % Résistance Terre :
724 Armes % Résistance Feu :
724 Armes % Résistance Eau :
725 Armes % Résistance Air :
725 Armes % Résistance Neutre :
726 Armes Résistance Critiques :
724 Armes Résistance Poussée :
723 Armes Résistance Terre JCJ :
722 Armes Résistance Feu JCJ :
722 Armes Résistance Eau JCJ :
722 Armes Résistance Air JCJ :
722 Armes Résistance Neutre JCJ :
722 Armes % Résistance Terre JCJ :
722 Armes % Résistance Feu JCJ :
722 Armes % Résistance Eau JCJ :
722 Armes % Résistance Air JCJ :
722 Armes % Rés. Neutre JCJ :
722 Armes Critère 3
EffetsChance :
723 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
793 Armes Tacle :
723 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1074 Armes (dommages Feu) :
1201 Armes (dommages Eau) :
996 Armes (dommages Air) :
1091 Armes (dommages Neutre) :
1592 Armes DommagesDommages Terre :
730 Armes Dommages Neutre :
728 Armes Renvoie dommages :
723 Armes Dommages Poussée :
724 Armes Dommages Critiques :
724 Armes Dommages Pièges :
723 Armes Puissance Pièges :
723 Armes RésistancesRésistance Terre :
742 Armes Résistance Feu :
740 Armes Résistance Eau :
740 Armes Résistance Air :
738 Armes Résistance Neutre :
742 Armes % Résistance Terre :
725 Armes % Résistance Feu :
725 Armes % Résistance Eau :
726 Armes % Résistance Air :
726 Armes % Résistance Neutre :
727 Armes Résistance Critiques :
725 Armes Résistance Poussée :
724 Armes Résistance Terre JCJ :
723 Armes Résistance Feu JCJ :
723 Armes Résistance Eau JCJ :
723 Armes Résistance Air JCJ :
723 Armes Résistance Neutre JCJ :
723 Armes % Résistance Terre JCJ :
723 Armes % Résistance Feu JCJ :
723 Armes % Résistance Eau JCJ :
723 Armes % Résistance Air JCJ :
723 Armes % Rés. Neutre JCJ :
723 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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