Quelles dagues pour un Zobal Eau/Chance de niveau 73 pour "(dommages Air)" et "Portée :" ?
Je cherche les meilleures dagues pour une zobal eau de niveau 73 pour chance, (dommages air) et portée :.
Voici les meilleurs compromis en chance, (dommages air) et portée :.
Vitalité : -30..-24Agilité > 68Effets
Force : 11..20Chance : 29..55
Combats restants : 37Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Agilité > 61Effets
Chance : 60
Combats restants : 33Armes
(dommages Air) : 8..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Force : -70..-54Agilité > 75Vitalité > 28Effets
Intelligence : 9..15Chance : 26..50Agilité : 16..30
Combats restants : 37Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -15..-12Agilité > 68Effets
Chance : 55
Combats restants : 33Armes
(dommages Air) : 9..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Force : -15..-12Agilité > 74Effets
Intelligence : 5Chance : 14..40Sagesse : 5
Combats restants : 35Armes
(dommages Air) : 9..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -35..-27Agilité > 62Effets
Chance : 40
Combats restants : 34Armes
(dommages Air) : 8..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force : -15..-12Agilité > 57Effets
Intelligence : 5Chance : 45
Combats restants : 30Armes
(dommages Air) : 8..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Force : -5Vitalité : -20..-16Agilité > 62Effets
Chance : 13..35Agilité : 16..45
Combats restants : 35Armes
(dommages Air) : 9..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Force : -55..-42Agilité > 68Effets
Chance : 30Sagesse : 15
Combats restants : 32Armes
(dommages Air) : 9..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -25..-20Agilité > 52Effets
Force : 4..10Chance : 11..30Agilité : 4..10
Combats restants : 25Armes
(dommages Air) : 7..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
284 Dagues Armes(dommages Terre) :
284 Dagues (dommages Feu) :
284 Dagues (dommages Eau) :
284 Dagues (dommages Air) :
284 Dagues - Critère 2 (dommages Neutre) :
284 Dagues Portée : :
284 Dagues - Critère 3 DommagesDommages Terre :
284 Dagues Dommages Neutre :
284 Dagues Renvoie dommages :
284 Dagues Dommages Poussée :
284 Dagues Dommages Critiques :
284 Dagues Dommages Pièges :
284 Dagues Puissance Pièges :
284 Dagues RésistancesRésistance Terre :
284 Dagues Résistance Feu :
284 Dagues Résistance Eau :
284 Dagues Résistance Air :
284 Dagues Résistance Neutre :
284 Dagues % Résistance Terre :
284 Dagues % Résistance Feu :
284 Dagues % Résistance Eau :
284 Dagues % Résistance Air :
284 Dagues % Résistance Neutre :
284 Dagues Résistance Critiques :
284 Dagues Résistance Poussée :
284 Dagues Résistance Terre JCJ :
284 Dagues Résistance Feu JCJ :
284 Dagues Résistance Eau JCJ :
284 Dagues Résistance Air JCJ :
284 Dagues Résistance Neutre JCJ :
284 Dagues % Résistance Terre JCJ :
284 Dagues % Résistance Feu JCJ :
284 Dagues % Résistance Eau JCJ :
284 Dagues % Résistance Air JCJ :
284 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
284 Dagues EffetsChance :
284 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
284 Dagues Armes(dommages Terre) :
284 Dagues (dommages Feu) :
284 Dagues (dommages Eau) :
284 Dagues (dommages Neutre) :
284 Dagues Portée : :
284 Dagues - Critère 3 DommagesDommages Terre :
284 Dagues Dommages Neutre :
284 Dagues Renvoie dommages :
284 Dagues Dommages Poussée :
284 Dagues Dommages Critiques :
284 Dagues Dommages Pièges :
284 Dagues Puissance Pièges :
284 Dagues RésistancesRésistance Terre :
284 Dagues Résistance Feu :
284 Dagues Résistance Eau :
284 Dagues Résistance Air :
284 Dagues Résistance Neutre :
284 Dagues % Résistance Terre :
284 Dagues % Résistance Feu :
284 Dagues % Résistance Eau :
284 Dagues % Résistance Air :
284 Dagues % Résistance Neutre :
284 Dagues Résistance Critiques :
284 Dagues Résistance Poussée :
284 Dagues Résistance Terre JCJ :
284 Dagues Résistance Feu JCJ :
284 Dagues Résistance Eau JCJ :
284 Dagues Résistance Air JCJ :
284 Dagues Résistance Neutre JCJ :
284 Dagues % Résistance Terre JCJ :
284 Dagues % Résistance Feu JCJ :
284 Dagues % Résistance Eau JCJ :
284 Dagues % Résistance Air JCJ :
284 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
284 Dagues EffetsChance :
136 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
147 Dagues Armes(dommages Terre) :
158 Dagues (dommages Feu) :
158 Dagues (dommages Eau) :
161 Dagues (dommages Air) :
136 Dagues - Critère 2 (dommages Neutre) :
215 Dagues DommagesDommages Terre :
137 Dagues Dommages Neutre :
136 Dagues Renvoie dommages :
136 Dagues Dommages Poussée :
136 Dagues Dommages Critiques :
136 Dagues Dommages Pièges :
136 Dagues Puissance Pièges :
136 Dagues RésistancesRésistance Terre :
138 Dagues Résistance Feu :
137 Dagues Résistance Eau :
137 Dagues Résistance Air :
137 Dagues Résistance Neutre :
138 Dagues % Résistance Terre :
136 Dagues % Résistance Feu :
136 Dagues % Résistance Eau :
136 Dagues % Résistance Air :
136 Dagues % Résistance Neutre :
136 Dagues Résistance Critiques :
136 Dagues Résistance Poussée :
136 Dagues Résistance Terre JCJ :
136 Dagues Résistance Feu JCJ :
136 Dagues Résistance Eau JCJ :
136 Dagues Résistance Air JCJ :
136 Dagues Résistance Neutre JCJ :
136 Dagues % Résistance Terre JCJ :
136 Dagues % Résistance Feu JCJ :
136 Dagues % Résistance Eau JCJ :
136 Dagues % Résistance Air JCJ :
136 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
136 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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